아산시 유아·초등 저학년 대상 학습자 맞춤형 놀이 중심 운영
순천향대학교는 지난 9일 '놀이로 경험하는 SW 교육 프로그램'을 운영해 지역의 유아 및 초등학교 저학년 학생들에게 소프트웨어(SW)·정보통신기술(ICT) 기반 놀이 경험을 제공했다고 12일 밝혔다.
이번 프로그램은 순천향대 SW중심대학사업단과 스포츠융합연구센터가 공동 주관했으며, 아산시 관내 유아 교육기관 및 초등학교에 재학 중인 60여 명의 아동을 대상으로 SW 역량 강화를 위해 마련됐다. 프로그램에는 김미량 스포츠융합연구센터장(사회체육학과), 유영의 부센터장(유아교육과), 석·박사 대학원생으로 구성된 유아·체육 전문가, SW 서포터즈, 학생 자원봉사자 등이 참여했다.
특히, 이번 프로그램은 지역 아동의 SW 역량 강화를 위해 학습자 맞춤형 놀이 중심 교육 프로그램으로 구성됐다.
세부 특성화 프로그램으로는 ▲모션탭을 활용한 신체활동 ▲로봇 토리를 활용한 기초 코딩 ▲카미봇을 활용한 코딩의 원리 이해와 조작 등 개방형 놀이 도구를 활용한 프로그램이 진행됐다.
프로그램 운영 책임자인 김미량 사회체육학과 교수와 유영의 유아교육과 교수는 "놀이로 경험하는 SW 교육 프로그램을 통해 향후 우리 아산시의 유·아동들이 소외되지 않고 SW 교육 프로그램에 적극적으로 참여할 수 있는 토대가 마련되길 바란다"라고 말했다.
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