펄어비스는 11일 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'의 글로벌 누적 판매량이 600만장을 돌파했다고 밝혔다.
펄어비스는 공식 사회관계망서비스(SNS)를 통해 해당 소식을 알리며 "파이웰을 찾아와 각자의 방식으로 세계를 경험해 준 모든 이용자에게 감사드린다"고 전했다.
'붉은사막'은 출시 첫날 200만장, 출시 한 달 전 500만장 판매를 기록한 데 이어 출시 83일 만에 600만장을 넘어섰다. 회사 측은 신규 지식재산권(IP)으로 글로벌 콘솔 시장에서 이 같은 성과를 거둔 것은 의미가 크다고 설명했다.
미국 시장조사업체 서카나(Circana)가 발표한 2026년 미국 비디오게임 판매 순위에서는 연간 누적 판매량 기준 2위에 이름을 올렸다. 미국 경제지 포브스는 높은 이용자 유지율을 기록하며 일반적인 오픈월드 싱글플레이 게임과 다른 흐름을 보이고 있다고 평가했다.
펄어비스는 최근 '붉은사막'의 3분기 업데이트 계획과 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 제작 소식을 공개했다. 자체 개발한 '블랙스페이스 엔진'을 기반으로 콘텐츠 품질을 높이고, 지속적인 업데이트와 운영을 통해 이용자 경험을 강화한다는 계획이다.
허진영 펄어비스 대표는 "신규 IP인 '붉은사막'이 글로벌 시장에서 의미 있는 성과를 거두게 돼 감사하다"며 "더 나은 게임 경험을 제공하기 위해 새로운 도전을 이어가겠다"고 말했다.
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