메트로人 머니 산업 IT·과학 정치&정책 생활경제 사회 에듀&JOB 기획연재 오피니언 라이프 CEO와칭 플러스
글로벌 메트로신문
로그인
회원가입

    머니

  • 증권
  • 은행
  • 보험
  • 카드
  • 부동산
  • 경제일반

    산업

  • 재계
  • 자동차
  • 전기전자
  • 물류항공
  • 산업일반

    IT·과학

  • 인터넷
  • 게임
  • 방송통신
  • IT·과학일반

    사회

  • 지방행정
  • 국제
  • 사회일반

    플러스

  • 한줄뉴스
  • 포토
  • 영상
  • 운세/사주
기사사진
'K콘텐츠'수출 주역 '게임' 비중 70%차지...특히 '엔씨'에 주목

엔씨 사옥 /엔씨 글로벌 시장에서 K콘텐츠의 활약이 눈에 띄게 성장하고 있다. 특히 게임분야가 K콘텐츠 수출에 70%를 차지하며 효자노릇을 톡톡히 하고 있다. 한국콘텐츠진흥원이 지난 9일 발간한 보고서에 따르면, 지난 해 국내 콘텐츠 산업의 연간 수출액은 전년 대비 약 14% 증가한 17조 4707억 원을 기록했다. 이 중 게임 분야는 전체 수출액의 69.5%를 차지할 정도로 글로벌 시장에서의 비중이 크다. 특히 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))의 '리니지W' 등의 활약이 눈에 띈다. 지난해 11월 출시한 엔씨의 대표작 MMORPG 리지니W의 역할이 컸다. 리니지W는 한국 뿐만 아니라 대만, 일본, 동남아, 중동 등 12개 국가에서 '글로벌 원빌드'로 서비스하는 전략을 앞세워 전세계 이용자가 하나의 게임에서 소통할 수 있는 시스템을 마련했다. 이는 글로벌 시장에서 자리 매김 할 수 있는 발판이 됐다. 출시 후 약 5개월 만에 7,308억 원의 매출을 창출했고, 평균 일 이용자 수는 120만 명을 기록하며 최대 흥행작의 반열에 올랐다. 최근 새롭게 선보인 '공성전'콘텐츠도 글로벌 참가자 비중이 58%에 달하며 W(World)다운 성과를 기록했다. 이처럼 글로벌 시장에서 엔씨는 이용자들의 신뢰를 바탕으로 로열티 매출이 증가하고 하고 있다. 2021년에는 연간 해외 및 로열티 매출이 7336억 원을 기록하며 역대 최대치를 경신했고 지난 1분기는 전년 동기 대비 200% 증가하며 전체 매출의 36%를 차지했다. 엔씨는 올해 리니지W를 북미, 유럽 등에도 선보일 계획이다. 엔씨 관계자는 "글로벌 시장에서 이미 성과를 두드러지게 기록하면서 유저들의 신뢰를 얻었다는 것을 확인했다. 이를 바탕으로 리니지W를 북미와 유럽에 선보일 계획"이라며 "이외 준비중인 신작들도 글로벌 시작을 지향하면서 해외 성과는 더욱 가시화 될 것"이라고 기대했다. 리니지W 대표이미지/ 엔씨 ◆ 다양한 장르와 플랫폼 기반의 신규 IP 개발…공통 키워드는 '글로벌' 엔씨는 이같은 성과에 힘입어 다수의 신작을 개발하고 있다. 특히 올해 초 오픈형 R&D의 기조로 'TL, 프로젝트E, 프로젝트R, 프로젝트M, BSS' 등 개발 단계의 신규 IP 5종을 공개하며 눈길을 끌었다. 신규 IP는 인터랙티브 무비(Interactive Movie), 액션 배틀 로열(Action Battle Royale), 수집형 RPG(Role Playing Game) 등 다양한 장르와 PC, 콘솔, 모바일 등 다양한 플랫폼으로 준비 중이다. 이는 주력인 MMORPG뿐만 아니라 다양한 장르를 개발해 해외 특성에 맞춰 진출 하려는 전략으로 보인다. 홍원준 엔씨(NC) 최고재무책임자(CFO)는 지난 1분기 컨퍼런스콜을 통해 "올해 하반기부터 2023년 말까지 리니지W의 2권역, 블레이드 & 소울 2의 아시아(일본/대만), TL(Throne and Liberty) 등을 포함해 총 7종의 게임 출시를 계획하고 있다"고 언급했다. 올해 말 진출을 계획하는 PCo콘솔 신작 TL은 이미 해외에서 인기를 얻고 있다. 3월 공개한 트레일러 영상은 조회수 800만을 넘어섰고, 조회수의 절반 이상이 북미,유럽 등 글로벌 이용자로부터 유입됐다. 특히 해당 영상은 100% 실제 게임 영상으로 제작돼, 환경 요소와 상호작용할 수 있는 높은 기술력의 MMORPG로 해외 게이머의 호응을 이끌어냈다는 평이다. 북미 게임 전문 채널인 'MMOByte'는 "날씨와 지형이 수시로 변화하고, 바람의 방향에 따라 전투의 흐름이 바뀌는 기능들이 구현된다면 수십년 만에 등장하는 가장 멋진 MMO가 될 것"이라고 평가했다. 'Game space' 역시 "이제 TL은 극적인 전쟁과 공성전이 있고, 인상적인 무기로 다양한 몬스터를 사냥할 수 있는 본격적인 MMOPRG로 탈바꿈했다"며 TL에 대한 기대감을 드러냈다.

2022-06-19 09:04:05 최빛나 기자
기사사진
LGU+, 30만원대 실속형 스마트폰 삼성전자 '갤럭시 버디2' 단독 출시 앞서 사전 예약

LG유플러스가 30만원대 실속형 스마트폰인 삼성전자 '갤럭시 버디2' 단독 출시에 앞서 사전 예약을 실시한다고 17일 밝혔다. 예약은 이날부터 전국 LG유플러스 매장과 공식 온라인스토어 '유플러스닷컴'에서 가능하며, 제품 출시일인 24일부터 순차적으로 개통된다. LG유플러스 전용 모델인 갤럭시 버디2는 지난해 출시된 전작에 비해 디스플레이와 카메라, 고속충전 기능 등이 향상됐다. 120Hz 화면 주사율로 보다 매끄럽게 콘텐츠 재생이 가능한 6.6인치 대화면을 탑재했고, 5000만 화소의 메인 카메라를 포함한 후면 트리플 카메라와 25W로 고속 충전이 가능한 대용량 배터리 등이 특징이다. 5G 모델로 출시됐으며, 색상은 딥그린, 라이트블루, 오렌지코퍼 3가지이다. 출고가는 39만9300원(VAT포함)으로 책정됐다. LG유플러스와 삼성전자는 갤럭시 버디2 출시에 맞춰 다양한 선물을 증정하는 이벤트를 진행한다. 사전예약 기간 갤럭시 버디2를 예약하고 오는 30일까지 개통한 고객은 삼성 멤버스 앱을 통해 신청한 뒤 '갤럭시 버즈 라이브(블랙 색상)'를 선물받을 수 있다. 또한 내년 3월 1일까지 갤럭시 버디2를 구매하고 유튜브 프리미엄 서비스에 신규 가입한 고객에게는 2개월간 유튜브 프리미엄을 무료로 체험할 수 있다. LG유플러스는 자사 공식 온라인스토어인 '유플러스닷컴'에서 갤럭시 버디2를 구매한 고객을 위한 프로모션도 진행한다. 오는 23일까지 유플러스닷컴에서 갤럭시버디2를 구매하고 개통한 선착순 1000명에게는 첫 달 통신비 무료 혜택이 제공된다. 고객이 가입한 휴대폰 요금제(7월 11일 기준)의 첫 달 월정액 100%가 카카오페이를 통해 환급되는 방식이다. 유플러스닷컴을 통해 갤럭시 버디2를 구매한 고객 전원에게는 쇼핑쿠폰팩과 개통 사은품이 추가로 증정된다. 쇼핑쿠폰팩은 SSG페이, 네이버페이, G마켓·스마일캐시 등 총 8종 중 1종을 선택하면 24개월간 최대 24만원 할인 쿠폰이다. 개통 사은품은 휴대용 공기청정기, 듀얼충전 보조배터리, 무선 목 마사지기, 다이얼 써큘레이터, 듀얼 신발 건조기, 휴대용 넥팬 선풍기 등 6종 중 1종을 선택할 수 있다. 이밖에도 유플러스닷컴에서는 ▲ 휴대폰 공시지원금에 추가지원금 할인 ▲친구 초대해 상품을 구매할 경우 1만원+1만원 쿠폰 증정 ▲신한 제휴카드 발급 시 사용 실적에 따라 최대 월 1만 5000원 할인과 최대 5만원 추가 캐시백 제공 등 혜택도 제공한다. LG유플러스 박준수 디바이스 담당은 "실속형 스마트폰을 원하는 고객을 위해 전작 대비 기능이 향상된 30만원대 5G 스마트폰을 단독으로 출시하게 됐다"며 "앞으로도 고객에게 새로운 가치를 제공하기 위해 다양한 단말기를 선보일 것"이라고 말했다.

2022-06-17 13:38:13 채윤정 기자
기사사진
무하유, AI 취업 지원 서비스 'CK PASS' 서울형 뉴딜일자리 사업에 제공

자연어를 이해하는 실용 AI 기술 기업 ㈜무하유는 자사의 인공지능(AI) 취업 지원 서비스 'CK PASS'를 '2022년 서울형 뉴딜일자리 참여자 취창업 지원 용역' 사업을 운영하는 케이잡스㈜를 통해 제공한다고 16일 밝혔다. 서울형 뉴딜일자리는 사업 기간 동안 참여자에게 일 경험과 기술, 직무교육 등 역량을 키우고 민간 일자리에 취업할 수 있도록 도와주는 서울시 대표 공공일자리다. 뉴딜일자리의 일 경험이 취업으로 이어질 수 있게 다양한 현장의 실무 일자리로 구성/운영된다. 서울형 뉴딜일자리의 근무 기간이 종료되면 서울시에서는 참여자가 정규직으로 취/창업할 수 있도록 돕고 있는데, 이때 CK PASS의 AI 자기소개서 분석 서비스가 사업 운영자인 케이잡스를 통해 취업 상담 및 컨설팅에 활용될 계획이다. 본격적인 활용에 대비해 무하유는 해당 사업 컨설턴트를 대상으로 최신 취업 트렌드 및 CK PASS 활용 교육을 지난달 진행했다. 무하유는 HR 사업을 진행하면서 얻은 대기업 및 공공기관의 최신 채용 트렌드 강의를 취업 컨설턴트와 취업준비생들에게 지원하고 있다. 'CK PASS'는 AI 취업 지원 올인원 서비스로, 자기소개서 분석, AI 면접 연습, 취업 컨설팅 등을 제공한다. CK PASS의 자기소개서 분석 서비스는 지원자의 직무에 따른 역량 진단 결과를 제공하며, 표절 여부 및 결함 지수를 제공해 지원자들이 자기소개서 완성도를 높일 수 있다. 또한 특허 받은 기술인 '자기소개서 기반 면접 예상 질문'을 제공하여, 지원자들은 실제 면접에서 받을 수 있는 예상 질문과 답변을 준비할 수 있다. CK PASS의 AI 면접은 '셀프 면접 연습'과 '실전 모의 면접' 두 가지 모드로 이루어져 있다. 먼저 셀프 면접 연습을 통해 본인이 원하는 질문이나 최근 면접 빈출도가 높은 500가지 문항을 연습할 수 있다. 상황별 면접 질문도 생성할 수 있으며, 반복적으로 다시하기와 이어하기가 가능하다. 실전 모의 면접 기능은 다시하기와 이어하기가 불가능해 실전과 동일한 응시 환경에서 진행할 수 있는 기능이다. 면접을 본 뒤에는 면접 답변에 대한 항목별 상세 평가 결과를 알려주어, 언어적인 요소뿐만 아니라 표정, 얼굴움직임, 시선처리 등 비언어적인 요소도 한번에 개선할 수 있다. 무하유 신동호 대표는 "그동안 대기업, 공공기관, 공기업 등을 대상으로 인공지능 기반의 HR 서비스를 제공하면서 채용 평가에 대한 무하유만의 방법을 터득했다"며 "최신 채용 트렌드에 AI 기술을 더하여 구직자의 원활한 취업을 이끌어내겠다"고 말했다.

2022-06-17 13:34:44 채윤정 기자
기사사진
넷마블문화재단, ‘2022 넷마블 온라인 게임소통학교’ 참가자 모집

/넷마블 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 '2022 넷마블 온라인 게임소통학교' 참가 가족을 모집한다고 17일 밝혔다. 넷마블문화재단에서 2016년부터 진행해오고 있는 '게임소통학교'는 건강한 가족 게임문화를 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임의 특성 및 활용방법을 알리고 가족간의 소통을 지원하는 프로그램이다. 2020년부터는 코로나19 상황에 맞춰 온라인 교육 형태로 진행하고 있다. '게임소통학교'는 초등학교 자녀를 둔 가족은 누구나 신청 가능하며, 오는 6월 25일까지 넷마블문화재단 홈페이지 내 공지를 통해 등록하면 된다. 참가 비용은 전액 무료이며, 참가여부는 개별로 안내할 예정이다. 넷마블문화재단은 선정된 총 200가족을 대상으로 게임에 대한 이해 및 게임소통방법 영상, 활동 재료 키트를 사전 배포한 후 실시간 온라인 교육을 진행한다. 온라인 교육은 오는 7월 9일부터 8월 7일까지 매주 토, 일요일 중 1회 선택해 참여할 수 있다. 이나영 넷마블문화재단 사무국장은 "2016년부터 지속되어온 게임소통학교는 그동안 2,600명에 이르는 많은 가족 분들의 참여를 통해 가정 내 올바른 게임문화가 자리잡는 기회를 증진해왔다"며 "올해는 그동안의 노하우를 토대로 체험활동을 다양화하고 온라인 운영을 통해 참여 기회를 확장할 예정으로 많은 가족 분들의 적극적인 참여 바란다"고 말했다.

2022-06-17 11:01:05 최빛나 기자
기사사진
스마일게이트 희망스튜디오, 청소년 창의 커뮤니티 축제 ‘팔레트 페스타’ 개최

/스마일게이트 스마일게이트 희망스튜디오는 청소년 창의 커뮤니티 축제 '팔레트 페스타'를 판교 사옥 로비에서 개최한다고 17일 밝혔다. 오는 25일 열리는 팔레트 페스타는 희망스튜디오가 그 동안 지역사회에서 쌓아온 창의 커뮤니티 문화를 공유하고 확산하기 위한 행사다. 팔레트 전시, IT창작 챌린지, 팔레트 컨퍼런스 등 3개 프로그램으로 구성 돼 있으며, 팔레트 참여기관 아동 및 교사, 창의환경 조성에 관심있는 지역사회 아동청소년 기관의 리더십들을 대상으로 선보인다. 먼저 이날 팔레트 전시 '희망의 여정'에서는 팔레트를 경험한 청소년들의 실제 이야기를 디자인 방법론인 '유저 저니맵'에 구현하여 창작 커뮤니티 활동을 통한 성장의 과정을 살펴 볼 수 있다. 또 이날 전시에는 참여자들이 어떤 환경에서 창의성을 발현하는지 답변을 직접 작성하고 벽을 구성하는 전시도 마련 돼 창의 환경에 대한 다양한 생각을 공유할 예정이다. 다음으로 IT 창작 챌린지에서는 '우리가 만드는 게임 랜드'를 컨셉으로, 자기주도적 창작활동 수행을 통해 재미와 몰입의 경험과 성취감을 제공한다. 참가자들은 다양한 게임 제작 및 아이디어를 제시하고 팀별로 게임 프로토타입을 완성해 직접 제작한 게임을 시현하고, 동료 창작자들과 공유하는 시간을 갖는다. 마지막으로 팔레트 컨퍼런스에서는 '창의환경은 어떻게 지역사회로 확산되어 가는가'를 주제로 발표가 이어진다. 미래세대 행복을 위해 필요한 창의환경에 대해 스마일게이트 퓨처랩센터가 기조발제를 진행하며, 소외지역 청소년을 대상으로 창의 학습 환경을 제공하는 글로벌 커뮤니티인 '클럽하우스 네트워크'와 팔레트 참여 기관들이 창의환경 확산을 위한 노하우와 인사이트 공유를 위해 연사로 나선다. 권연주 희망스튜디오 실장은 "팔레트는 지역사회의 아동 청소년들이 자신의 관심사를 발견하고 미래사회에 필요한 역량을 키울 수 있는 지속가능한 환경을 제공하기 위해 노력해 왔다"라며 "이번 행사는 지역사회 창의 환경 확산의 의미 있는 가치를 공유하고 전파할 수 있는 뜻깊은 자리가 될 것"이라고 말했다.

2022-06-17 09:27:14 최빛나 기자
기사사진
네오위즈, 게임중심 블록체인 프로젝트 '오아시스'합류키로

/네오위즈 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 게임 중심 블록체인 프로젝트 '오아시스(OASYS)'에 합류했다고 17일 발표했다. 오아시스는 각각의 블록체인 생태계가 가진 기술적 한계를 넘어 상생을 도모하는 프로젝트로 반다이 남코, 세가, 더블점프 도쿄, 크립토게임즈 등 일본 게임사들과 함께 21개의 글로벌 게임사들이 참여해 파트너십을 구축하고 있다. 국내 게임사로는 넷마블, 컴투스, 위메이드 등이 참여 중이다. 오아시스는 블록체인 기반 게임의 개발 및 운영에 최적화된 환경 제공에 중점을 두고 있으며 지분 증명(PoS) 방식 기반의 친환경적 블록체인으로 빠른 속도, 높은 확장성, 네트워크 수수료 무료 등이 강점으로 꼽힌다. 오아시스 블록체인은 데이터 가용성 레이어(레이어1)와 콘텐츠 레이어(레이어2)로 구성돼 높은 확장성을 갖췄으며 오아시스 생태계에서 사업자들은 각자의 레이어2에서 게임사업을 전개해 나가도록 설계됐다. 이를 통해 오아시스를 주요 이용자인 게이머들의 사용자 경험(UX)을 최적화하는 블록체인으로 발전시켜 나간다는 계획이다. 네오위즈는 초기 검증자(initial validator)로 참여하는 만큼 블록체인 게임, 메타버스 등의 개발, 서비스, 운영 등에 관련된 전반적인 경험을 오아시스와 공유할 것으로 기대하고있다. 배태근 네오위즈 공동대표는 "글로벌 게임사들과 함께 게임에 특화된 블록체인 생태계 발전과 성장을 위해 협력해 나가겠다"며 "다양한 활동을 통해 쌓은 경험을 기반으로 네오위즈만의 차별화된 블록체인 서비스도 선보이겠다"고 말했다. 오아시스의 모리야마 다이키 디렉터는 "한국의 유력 게임회사 네오위즈가 초기 검증자의 역할에서 멈추지 않고 오아시스 생태계의 성장과 각자 색다른 가치를 추구하는 여러 개의 메타버스가 동시 존재하는 '멀티버스(Multiverse)' 구상에 중요한 기여를 하는 협력자로서 참가할 것을 기대하고 있다"고 말했다.

2022-06-17 09:26:41 최빛나 기자
기사사진
프로스테믹스, 씨케이엑소젠과 엑소좀 기반 첨단 신약 개발

30일 임시주총 계기 새로운 경영진 구성 프로스테믹스가 씨케이엑소젠과 손잡고 엑소좀 기반 첨단 신약 개발에 나선다. 16일 프로스테믹스에 따르면 씨케이엑소젠은 엑소좀 기반의 신약 개발 회사로 COVID19 백신, 비강분무형 백신, 에이즈백신, 관절염치료제, 창상치료제 및 간암치료제 등의 파이프라인을 갖고 있다. 특히 나노입자 엑소좀에 고분자단백질 탑재기술과 엑소좀 대량생산 기술을 보유하고 있고, 엑소좀 플랫폼을 활용한 COVID19 백신 개발로 업계와 학계에 큰 주목을 받은 회사로 알려져 있다. 엑소좀 연구분야 1세대 기업인 프로스테믹스는 수 년전부터 엑소좀 기반의 병원용 기능성 화장품을 해외에 수출을 하고 있어, 국내 기업중 최초로 엑소좀을 상용화 시킨 코스닥 상장사 중 유일한 엑소좀 기업이다. 양사의 협력은 엑소좀 기반 화장품의 생산과 판매망을 보유한 프로스테믹스와 엑소좀 기반의 첨단 신약 개발의 기술을 가진 씨케이엑소젠이 서로의 장점을 살려 전세계적으로 주목 받고 있으나 국내외에 월등한 기술우위를 가진 기업이 없는 엑소좀 분야에서 양사의 엑소좀 기술을 글로벌1등으로 도약 및 해외 기업과의 경쟁에서 우위에 설수 있다는 전략적 판단하에 이뤄졌다. 프로스테믹스는 씨케이엑소젠의 파이프 라인 중에 우선적으로 첨단재생의료 지정기관인 서울대병원에서 연구자 임상 1상을 진행하고 있는 엑소좀 기반의 창상치료제의 판권 취득과 획기적인 기술로 평가 받고 있는 엑소좀 기반의 간암치료제 및 기존 암에도 광범위하게 효과가 있고 기존 내성 암에 효과가 매우 좋을 것으로 기대되는 항암치료제의 공동 개발을 추진하고 있다. 또한, 프로스테믹스는 식물 엑소좀 플랫폼을 보유하고 있는 에이바이오머트리얼즈와 공동으로 식물엑소좀 기반의 기능성 화장품, 의료기기 개발 및 마케팅도 계획하고 있다. 프로스테믹스 관계자는 "오는 30일 예정돼 있는 임시주주총회를 계기로 새로운 경영진이 구성될 예정"이라며 "올 하반기부터는 전 임직원이 제2의 창업이라는 각오로 변화하는 모습을 보여 줄 것"이라고 밝혔다.

2022-06-16 15:14:57 김승호 기자
기사사진
글로벌 OTT 파라마운트플러스, 티빙 통해 한국 진출...2000시간 분량 400여편 콘텐츠 한국서 선보일 것

글로벌 OTT(온라인동영상서비스)인 파라마운트플러스가 국내 OTT인 티빙과 손잡고 티빙에 '브랜드관'을 오픈하고, 2000시간 분량의 400여편의 파라마운트플러스의 콘텐츠를 선보일 계획이다. 파라마운트와 티빙은 16일 서울 종로구 포시즌스호텔에서 '파라마운트 플러스 브랜드관' 론칭 기념 '티빙·파라마운트+ 미디어데이'를 개최하고 이 같은 계획을 밝혔다. 이를 통해 티빙 사이즈 1개의 구독료로 2개의 스트리밍 서비스를 이용할 수 있게 돼 이용자들은 풍성한 콘텐츠를 즐길 수 있게 된다. 티빙은 2개 스트리밍 서비스를 제공하더라도 구독료를 인상할 계획은 없다고 밝혔다. 박이범 파라마운트 아시아 사업 및 스트리밍 대표는 티빙을 파트너사로 결정한 이유에 대해 "한국 뿐 아니라 아시아에서도 마찬가지로 로컬 콘텐츠가 중요하다"며 "저희 콘텐츠로 콘텐츠가 다양해지면서 볼거리도 보완해 추가적으로 큰 밸류를 줄 수 있는 콘텐츠가 있지만, 한국 콘텐츠가 중요한 시장이다 보니 한국 콘텐츠로 가장 잘 하는 플랫폼이라고 판단한 티빙과 협력하게 됐다"고 설명했다. 박 대표는 "이미 티빙과는 오랜 시간 동안 관계를 통해 쌓여져 있는 데이터가 있고 한국 고객들이 어떤 걸 원하는 지 가장 잘 알고 있는 플랫폼이라고 판단해서 티빙 플랫폼 안으로 들어오는 것으로 결정했다"고 덧붙였다. 박 대표는 향후 3년 안에 한국 오리지널 콘텐츠를 7편 정도 선보일 계획인데, 그 첫번째 작품으로 이준익 감독의 '욘더'를 공동 투자작으로 선정했다고 밝혔다. 또 이날 행사에서 마크 스펙트 파라마운트 중앙&북유럽, 아시아 총괄대표는 "한국은 콘텐츠와 스트리밍 서비스 두가지 측면에서 세계적으로 인정받고 활기 넘치는 시장"이라며 "한국 진출은 파라마운트플러스의 사업 방향에서도 중요한 이정표와 같다"고 밝혔다. 마크스펙트 총괄 대표는 피빙과의 파트너십에 대해 "CJ ENM과의 파트너십은 티빙을 통해 파라마운트플러스를 출시하는 것 만이 아니라 오리지널 시리즈 및 영화 공동 제작과 콘텐츠 라이선싱, 배포를 아우르는 전략적 파트너십을 추구하는 것"이라며 "티빙과 같은 한국의 핵심적인 주자와 파트너십을 활용하는 것은 서비스 확장을 위한 선구적인 모델을 제시하는 것"이라고 설명했다. 또 아시아 사업 방향에 대해 "아시아는 스트리밍 시장의 미래에서 미래를 주도할 '가능성의 대륙'이라고 할 수 있다"며 "아시아 지역으로 서비스를 확장하려는 계획을 고려했을 때 한국은 파라마운트플러스를 출시하기에 완벽한 시장이다. 2023년 인도를 시작으로 더 많은 아시아 지역에서 서비스를 시작할 계획"이라고 밝혔다. 양지율 티빙 대표는 "KT와는 전략적인 제휴는 물론이고 LG유플러스와의 전략적인 제휴도 확정이 됐다"며 "앞으로 KT는 물론 LG유플러스에서도 파라마운트플러스의 서비스를 이용할 수 있도록 할 계획"이라고 말했다. 티빙은 국내에서 1000만 가입자수를 확보하는 것을 목표로 하고 있다고 밝혔다. 또 가입자수도 중요하지만 시청 시간도 중요해 시청시간을 늘리는 것도 중요하게 생각하고 있다고 말했다. 박 대표는 "글로벌적으로 봤을 때 현재 4000만명을 가입자로 보유하고 있는데, 가입자수를 1억명까지 늘리는 게 목표"라고 밝혔다. 양 대표는 또한 앞으로 국내 주요 기업들과 파트너십을 확대할 계획이라고 공개했다. 양 대표는 "이미 네이버, KT, LG유플러스 등과 파트너십을 체결했는데 더 많은 파트너분들과 더 휼륭한 콘텐츠를 만들어서 안 볼 수 없는 콘텐츠가 되도록 하겠다"며 "글로벌 제휴를 위해 파라마운트플러스와 파트너십이 중요하지만 저희와 맞는다면 파트너십을 얼마든지 확대할 수 있다"고 말했다. 또한 티빙이 제작하는 콘텐츠를 파라마운트플러스를 통해 전 세계로 공개할 계획이다. 이어진 순서에서는 파라마운트플러스의 한국 진출을 기념해 내한한 파라마운트플러스의 오리지널 '헤일로'의 하예린 배우가 공정환 배우와 함께 참가해 질의응답 시간을 가졌다. 헤일로는 16일 티빙을 통해 국내에 처음 공개되는 액션 블록버스터이다. 하예린은 '관 하'역을 맡았는데 하예린은 "하는 갑자기 나타난 외계인 종족 때문에 아버지와 온 인구를 잃고 유일한 생존자가 된 인물 역할을 맡았다"고 소개했으며 공정환은 "반란군의 수장 역할을 맡았는데, 불행하게도 빨리 죽게 되고 나머지 과제는 딸에게 넘겨주고 가는 역할이다"고 말했다. 이어 등장한 '욘더'의 감독 이준익 감독은 신하균, 한지민을 주인공으로 캐스팅했다고 밝혔다. 이 감독은 "20대에 만났던 신하균을 20년 만에 만났는데, 40대의 신하균이 갖는 깊이감, 단단함이 욘더라는 작품에서 주인공에 무게감 있게 잘 구현됐다"며 "한지민은 멜로 연기에는 훌륭한 업적이 있었지만 이번에 처음 만났는데, 감정의 기본이 큰 데 매 순간 감정들을 생명력 있게 표현했고, 한지민이 줄거리를 연기적으로 쉽게 표현해 참 감사하다"고 평가했다.

2022-06-16 13:36:42 채윤정 기자
기사사진
넷마블,'세븐나이츠 레볼루션' 7월 정식출시...권영식 "세븐나이츠 IP 완성형"

(왼쪽) 넷마블 김남경 사업본부장_넷마블 박영재 사업그룹장_넷마블넥서스 김정민 대표_넷마블넥서스 안준석 개발총괄/넷마블 넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 16일 오픈월드 MMORPG <세븐나이츠 레볼루션> 미디어 쇼케이스를 열고 오는 다음달 28일 국내 정식 출시한다고 밝혔다. 이날 행사에는 넷마블 권영식 대표, 넷마블 박영재 사업그룹장, 넷마블넥서스 김정민 대표, 넷마블넥서스 안준석 개발총괄 등이 참석해 '세븐나이츠 레볼루션'에 대해 상세히 소개하고, 사업 전략을 공유했다. 권영식 넷마블 대표는 환영사에서 "'세븐나이츠 레볼루션'은 레볼루션 타이틀이 붙는 넷마블의 네번째 작품으로 세븐나이츠1, 2를 서비스하며 축적한 개발역량과 경험을 바탕으로 전작의 강점은 계승, 발전시키고 부족한 부분은 채워넣으며 한단계 진화시킨 세븐나이츠 IP의 완성형"이라며 "2022년을 플랫폼 및 자체IP 확장의 해로 삼은 넷마블에게 있어 '세븐나이츠 레볼루션'은 더욱더 의미 있는 게임이고, 원작 그 이상의 재미와 가치를 만들어낼 수 있도록 하겠다"고 말했다. ◆ 직접 세븐나이츠 영웅으로 변신해 전투 상황에 따라 무기 선택도 커스터마이징 가능 '세븐나이츠 레볼루션'은 이용자들이 아바타를 통해 세븐나이츠 영웅들로 변신, 모험을 펼치는 오픈월드 MMORPG다. 이 게임은 고정된 클래스를 육성하는 것이 아닌, 전투 상황에 따라 다양한 스킬을 가진 무기를 모두 사용하고, 영웅카드를 이용해 각양각색의 세븐나이츠 영웅으로 변신 가능한 것이 특징이다. 안준석 넷마블넥서스 개발총괄은 "기존 세븐나이츠 이용자라면 본인들이 좋아하는 영웅을 만나고 그 영웅으로 변신해 전투하는 재미를 느낄 수 있을 것"이라며 "전작을 경험하지 못한 이용자라도 몰입감 높은 스토리텔링과 무한 영웅변신 시스템으로 새로운 모험을 떠나는 경험을 할 수 있다"고 말했다. ◆ 다음달 28일 출시… 사전 등록, 친구 초대 등 다양한 이벤트 진행, 오늘부터 TV 광고 공개 넷마블은 다음달 28일 '세븐나이츠 레볼루션'을 국내 정식 출시한다. 이 게임은 모바일과 PC 플레이를 모두 지원한다. 박영재 넷마블 사업그룹장은 "<세븐나이츠 레볼루션>은 넷마블의 서비스 노하우와 넥서스의 개발 전문역량을 집대성하고, CCG MMO라는 새로운 장르적 도전을 시도하는 작품"이라며 "국내 서비스를 시작으로 빠른 글로벌 서비스 준비를 통해 세븐나이츠 IP가 대한민국 대표 IP로서 글로벌에 재도약 할 수 있도록 최선의 노력을 다하겠다"고 말했다. 출시를 기념해 다양한 이벤트도 진행한다. 먼저, 구글 플레이 사전등록에 이어 오늘(16일)부터 애플 앱스토어 사전등록을 시작한다. 구글 플레이 사전등록 혜택과 동일하게 모든 참여자에게 ▲3성 레이첼 영웅 ▲5만 골드 ▲3성 경험치 카드 5장을 제공한다. 공식 사이트에서 진행되는 사전등록에 참여하면 '그랑시드 항구 코스튬'을 증정한다. 이외에도 넷마블은 출시 전까지 <세븐나이츠 레볼루션> 공식포럼, SNS 채널 등에서 이용자와 소통할 수 있는 다양한 이벤트를 진행할 예정이다. 또 이달 내 인플루언서와 함께하는 이용자 소통 프로그램도 개최할 계획이다.

2022-06-16 13:01:50 최빛나 기자