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SKT, 삼성전자와 5G 고도화·6G 개발 전방위 협력

SK텔레콤과 삼성전자가 5G 고도화 및 6G로의 진화를 위한 협력을 약속했다. SK텔레콤은 삼성전자와 17일 경기도 분당 SK텔레콤 ICT기술센터에서 5G 고도화 및 6G 진화 기술 공동 연구 추진을 위한 업무협약을 맺었다고 18일 밝혔다. 우선 SK텔레콤과 삼성전자는 5G 기술의 고도화를 위해 협력할 계획이다. 양사는 ▲28㎓ 차별화 ▲초고신뢰·저지연 통신(URLLC) ▲자율주행차량 및 드론용 V2X 통신 ▲5G SA 망 진화 ▲다중 안테나 기술 고도화 ▲5G 인빌딩 솔루션 연구와 상용화에 나선다. 또 양사는 상용 서비스 출시 관련 전방위적 협력을 약속했다. 양사는 5G 관련 네트워크 기술, 단말과 소프트웨어, 스마트 솔루션의 공동 개발과 상용화에 나선다. SK텔레콤과 삼성전자는 5G를 넘어 6G 전반에 대한 공동 연구·개발(R&D) 추진도 나선다. 양사는 긴밀한 협의를 통해 6G 기술 요구사항을 도출하고 주요 기술을 발굴·개발하는 한편, 6G를 활용한 신규 사업 모델도 공동으로 연구하기로 했다. 이번 협약으로 SK텔레콤은 LTE, 5G에서 긴밀하게 협력해온 삼성전자, 노키아, 에릭슨 주요 장비 3사 모두와 5G 고도화 및 6G 진화 기술 공동 연구에 대한 협약을 맺게 됐다. SK텔레콤 박진효 ICT기술센터장(CTO)은 "이번 협약이 SK텔레콤과 삼성전자의 글로벌 5G 리더십 강화의 계기가 되기를 기대한다"며 "SK텔레콤은 파트너사와의 긴밀한 협력을 바탕으로 세계 최고의 5G 품질 확보 및 향후 6G 이동통신 기술의 진화에도 앞장 설 것"이라고 말했다. 삼성전자 전재호 네트워크사업부 개발팀장은 "SK텔레콤과의 개발 협력을 통해 5G에 더해 향후 펼쳐질 6G 시대를 함께 열어갈 것"이라고 말했다.

2019-06-18 14:13:04 김나인 기자
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LGU+, 멸종 위기동물 실감형 AR로 제작

LG유플러스는 덱스터스튜디오와 공동으로 컨소시엄을 구성해, 정보통신산업진흥원(NIPA)이 주관하는 '2019년 디지털콘텐츠 대중소기업동반성장 지원 국책사업' 수행업체로 선정돼 올 연말까지 증강현실(AR) 대중화를 위한 콘텐츠를 개발한다고 18일 밝혔다. 양사는 이번 국책사업을 통해 총 40여종의 멸종위기의 동물과 영화 속의 동물 등을 선별해 4K화질의 실감형 AR콘텐츠로 제작, 5G로 제공할 계획이다. 상용화되는 콘텐츠는 U+AR 애플리케이션(앱)을 통해 360도 3D로 자세하게 돌려보거나, 일상의 공간 내에 배치해 지구상에서 사라질 위기의 동물을 볼 수 있다. 동물 보호에 대한 인식 제고를 위해 동물과 가족들이 영상, 사진을 촬영해 소셜네트워크서비스(SNS)에 공유하며 알릴 수 있도록 할 계획이다. 특히 양사는 향후 출시될 AR글라스와 홀로그램 기기에도 적용할 수 있는 수준의 고품질의 콘텐츠까지 제작할 계획이다. 이를 통해 AR콘텐츠 사용 영역이 점차 확대될 것으로 기대하고 있다. LG유플러스 김민구 AR서비스담당은 "기존 영화에서 선보인 3D 디지털 콘텐츠를 고객이 일상에서 접할 수 있도록, 5G 스마트폰에 AR기술로 선보일 것"이며 "가족 단위 고객들의 킬러 콘텐츠로 자리매김할 것으로 기대된다"고 말했다.

2019-06-18 11:13:53 김나인 기자
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티브로드, 중장년층·키즈 대상 VOD 상품 강화

태광그룹계열 케이블TV방송사 티브로드가 세대별 맞춤 콘텐츠를 제공하고, 요금 경쟁력을 강화했다. 티브로드는 중 ·장년층을 위한 주문형비디오(VOD)를 1만여편 이상 편성한 '시니어 라운지'를 오는 21일 오픈한다고 18일 밝혔다. 시니어 라운지는 1000만관객 영화, 클래식 영화, 사극영화, 전통 첩보 영화, 더빙 영화, 추억의 드라마, 성인가요 예능 등 시니어 취향의 영화와 방송 콘텐츠를 테마별로 시청할 수 있다. 또 중장년층의 시각과 취향에 맞춘 유료영화나 성인프로그램 등을 월 3300원(이하 부가세 포함)에 무제한 시청할 수 있는 '청춘시대 월정액'도 시니어 라운지를 통해 서비스한다. 영유아 대상 캐릭터애니, 교육콘텐츠를 무제한 시청할 수 있는 '슈퍼키즈 월정액'도 리뉴얼했다. '키즈 월정액(5500원)', 'EBS키즈(4400원)', '디즈니 월정액(5500원)'에 지난달 출시한 '신기한 나라(3300원)', '극장판애니 월정액(7700원)' 두 개의 서비스가 추가돼 총 3만편 이상의 콘텐츠를 제공한다. 슈퍼키즈 월정액은 개별 상품 가입 대비 58% 할인된 1만1000원에 이용할 수 있다. 기존 가입자 또한 요금 변경 없이 모든 서비스를 동일하게 이용할 수 있다. 신규 출시한 'CJ패밀리팩'은 방송월정액인 'CJ ENM 월정액(1만4300원)'과 유아애니월정액인 '투니버스 월정액(7590원)'이 결합된 통합 상품이다. '아스달연대기', 강식당', '도깨비', '미스터션샤인' 등 tvN, Mnet, OCN 등에서 방영한 드라마와 예능과 '신비아파트', '명탐정 코난', '짱구는 못말려' 등 투니버스에서 방영되는 인기 애니메이션를 시청할 수 있다. CJ패밀리팩 신규 출시에 따라 이달까지 가입한 고객 전원 대상 1만8000원 VOD캐시를 증정하고 있다. 티브로드 김창호 콘텐츠사업팀장은 "이번 시니어 라운지는 중장년층이 즐길 수 있는 VOD 뿐만 아니라 실시간 채널까지 한 메뉴에서 편리하게 사용할 수 있도록 하는데 중점을 두었다"며 "중장년의 취향을 저격한 콘텐츠를 꾸준히 업데이트할 예정"이라고 말했다.

2019-06-18 09:55:07 김나인 기자
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넷마블문화재단, ‘전국 장애학생 e페스티벌’ 지역 예선 시작

넷마블문화재단은 국립특수교육원 및 한국콘텐츠진흥원과 함께 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 '2019전국 장애학생 e페스티벌'의 지역 예선을 시작했다고 17일 밝혔다. '2019 전국 장애학생 e페스티벌' 지역 예선은 장애학생 개인전, 장애학생과 비장애학생 통합, 부모동반, 사제동반 등의 형태로 오는 19일까지 열린다. 총 17개 시·도시에서 펼쳐지는 예선대회는 로봇코딩을 포함한 총 16종목의 정보경진대회와, '마구마구(PC)' 및 '모두의마블(모바일)', '펜타스톰(모바일)' 등 총 11개 e스포츠 종목으로 실시된다. 특히 지난 6월 10일~11일 양일간 학생 및 지도교사 등 총 141명이 참가한 가운데 진행된 경남지역 예선은 '게임문화체험관'이 설치된 경남특수교육원에서 펼쳐졌다. 게임문화체험관은 장애학생들에게 건전한 게임문화를 교육하고, 여가 활용의 다양성을 제공하기 위해 각종 체험 활동 기계들을 기증하는 넷마블문화재단의 대표 사회공헌활동이다. '2019 전국 장애학생 e페스티벌'은 오는 9월 3일~4일 양일간 서울 더케이 호텔에서 개최된다. 올해로 넷마블 주최 11주년을 맞이한 '전국 장애학생 e페스티벌'은 게임의 우수한 기능성을 활용해 장애학생의 자존감 및 성취감을 고양하고, 정보화 능력향상과 건전한 여가문화 확립을 위해 마련됐다. 한편, 지난해 1월 출범한 넷마블문화재단은 '문화 만들기', '인재 키우기', '마음 나누기' 등 3가지 영역을 중심으로 사회공헌 활동을 전개하고 있다.

2019-06-17 15:49:52 김나인 기자
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양자암호통신 드라이브 거는 박정호 SKT 사장…美·中 분쟁은 '우려'

박정호 SK텔레콤 사장이 양자암호기술의 중요성을 강조했다. 400조원 규모로 성장할 것으로 기대되는 양자산업 활성화를 위해 국회와 기업, 정부도 나서기로 했다. 17일 국회 과학기술정보방송통신위원회 소속 변재일 의원(더불어민주당)과 김성태 의원(자유한국당)은 서울 여의도 국회 의원회관에서 국회 양자정보통신포럼 창립식을 공동개최했다. 과학기술정보통신부에 따르면, 양자산업은 오는 2030년까지 전세계적으로 약 400조원의 시장 규모를 형성할 것으로 전망된다. 그러나 국내 기업이나 연구기관이 확보한 양자컴 관련 기술은 세계 주요국가에 비해 약 4년정도 뒤쳐진 수준이라는 평가를 받고 있다. 양자정보통신은 양자의 물리학적 특성을 정보통신기술(ICT)에 적용해 데이터의 초고속 처리, 정밀수집, 안전전송을 하는 차세대 기술이다. 보안이 중요한 5세대(5G) 이동통신 시장에서 신산업·신성장 동력으로 평가받는다. 이미 유럽, 미국, 일본, 중국 등 주요국은 10년 전부터 중장기적 관점에서 양자정보통신 관련 정책을 수립하고 예산을 투입하고 있다. AT&T, NTT도코모, 도이치텔레콤, IBM, 구글, MS 등 글로벌 대기업들도 연구·개발(R&D) 투자를 늘리고 있다. 대표적으로 미국은 연평균 4766억원, EU는 2400억원, 중국은 2913억원을 투자하고 있다. 마켓 리서치 미디어에 따르면, 국내 양자정보통신 시장은 2025년 약 1조4000억원, 글로벌 시장 규모는 약 26조9000억원에 달할 것으로 전망된다. 국내에서는 2016년 하반기 '양자정보통신 중장기 기술개발' 사업의 투자 확대를 추진했으나 예비타당성조사 미시행으로 현재 답보 상태다. 기업 중에서는 SK텔레콤이 적극적으로 나서고 있다. SK텔레콤은 2011년 국내 대기업 가운데 처음 양자기술연구소를 설립했으며, 2013년에는 주요 양자암호통신 장비들을 국산화했다. 올초에는 세계 1위 스위스 양자암호통신기업 IDQ를 약 700억원에 인수한 바 있다. 이날 행사에 참가한 박정호 SK텔레콤 사장은 "2017년 기준으로 최고 기술 보유국인 미국 대비 약 4년의 기술 격차가 나타나고 있다"며 "현실적으로 중장기 연구에 대한 부담과 초기 시장의 불확실성 문제로 본격적 투자가 쉽지 않은 상황이다. 2016년 말 기준으로 R&D 투자 수준이 20개국 중 17위에 그친 것도 이 같은 현실을 반영한다"고 토로했다. 유영민 과학기술정보통신부 장관 또한 "올해 R&D 예산이 지난해에 비해 60% 정도 늘어났지만 전체 금액으로 따지면 미미한 수준"이라며 "양자컴퓨터, 암호통신 등 각 분야의 핵심 원천과 상용기술 개발, 고급인력 양성 등 종합적 지원 방안을 담은 중장기 계획을 연내 수립해 관련 산업을 적극 육성하겠다"고 말했다. 정부와 기업의 호소에 국회는 포럼 창립으로 응했다. 국회 양자정보통신포럼은 공공기관과 산·학·연을 중심으로 운영위원회와 연구개발, 인력양성, 산업기반, 입법 네 개 분과 전문위원회 전문가들로 구성된다. 포럼 창립을 주도한 김성태 의원은 "향후 포럼에서 양자 분야의 연구과제 발굴과 상용화 방안을 모색해 나갈 것"이라며 "양자정보통신 분야 지원을 위한 입법화를 바로 진행하겠다"고 말했다. 변재일 의원 또한 "과기정통부가 부도해 올해 하반기 수립할 예정인 '양자정보통신 진흥 종합계획'을 통해 양자정보통신의 연구개발 수요를 반영하고 인프라와 제도적 지원방안 등을 마련할 예정"이라고 말했다. 한편, 이날 열린 대담에서 박정호 사장은 미·중 무역분쟁이 양자암호 시장에 끼칠 영향에 대해 우려하기도 했다. 박 사장은 아서 허먼 미국 허드슨 연구소 선임연구원에게 "스위스 IDQ에 투자하기 전 중국 투자자도 있었다"며 "요즘 화웨이 이슈를 보면 중국 주주가 있는 것이 괜찮을지, 중국 주주와 협상을 해서라도 내보내야 할지 고민이 된다"고 물었다. 양자암호통신 기술 확보를 위해 IDQ를 인수했지만, 최근 미·중 간의 무역 갈등으로 중국 지본이 있는 IDQ에 불이익이 있을지 우려한 것으로 풀이된다. 이에 허먼 박사는 "어려운 질문"이라며 "중국 투자자가 떠나준다면 미국과 상호협력에 훨씬 도움이 될 것"이라고 말했다.

2019-06-17 15:41:00 김나인 기자
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컴투스 '서머너즈 워', 한-스웨덴 e스포츠 교류 장 만들다

모바일 게임 기업 컴투스는 자사 대표작 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'가 지난 14일(현지시각 기준) 스웨덴 스톡홀름에서 열린 한국-스웨덴 e스포츠 A매치에 참가해 한국을 대표하는 글로벌 게임의 면모를 입증했다고 17일 밝혔다. 스웨덴 스톡홀름의 에릭슨 스튜디오에서 개최된 이번 친선 교류전은 한국과 스웨덴 수교 60주년을 기념해 양국 정상이 함께 하는 문화 소통의 자리로 마련됐다. 컴투스의 모바일 게임 '서머너즈 워'가 한국 게임을 대표해 참여했다. 서머너즈 워는 지난 2014년 4월 출시 이후 현재까지 누적 다운로드 1억 건을 넘어섰고, 134개 국가에서 모바일 게임 매출 톱 10을 달성했다. 2017년부터는 글로벌 e스포츠 대회를 열고 있다. 이날 대회에는 스웨덴을 공식 순방 중인 문재인 대통령이 한국 대통령으로는 처음으로 e스포츠 경기장에 참석해 경기를 관람했다. 문 대통령은 단상에 직접 올라 e스포츠 산업과 양국 선수를 격려했다. 또 스웨덴 칼 구스타프 16세 국왕을 비롯해 박양우 문화체육관광부 장관, 송병준 컴투스 대표이사 및 주요 게임사 CEO, 게임 관련 협회장과 양국 정부 관계자들이 현장에 참석해 함께 경기를 관람했다. 경기는 양국 대표 선수 3인이 1대 1로 겨루는 국가 대항전 형식으로 진행됐다. 한국에서는 지난해 '서머너즈 워' e스포츠 월드 챔피언과 컴투스 게임 개발자, 인플루언서 등이 선수로 나섰다. 스웨덴에서는 현지 상위 랭커들이 대표로 참가해 스웨덴이 3대 0으로 승리를 거뒀다. 경기에 참가한 선수들은 양국 정상 및 현지 유저들과 함께 승패를 넘어 e스포츠를 통한 교류의 시간을 가졌다. 컴투스 관계자는 "양국의 소통과 친선을 위한 이번 행사를 통해 우리 게임 산업이 한 단계 더 성장하고 향후 글로벌 시장에서 경쟁력을 높일 수 있도록 노력할 것"이라고 말했다.

2019-06-17 15:39:33 김나인 기자
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KT, 실제 도로에서 5G-V2X 기술 선봬

KT는 국내 최초로 실제 도로에서 차량 사물 간 양방향 통신(5G-V2X) 기술을 실증했다고 17일 밝혔다. KT는 서울 강북지역에서 5G-V2X 단말기를 차량에 장착해 전방추돌 경고, 보행자 경고 등의 시나리오를 검증했다. 차량은 5G 네트워크를 통해 차세대 지능형 교통시스템(C-ITS) 플랫폼과 연결해서 주행에 필요한 교통 정보를 전달 받는다. C-V2X는 차량-차량, 차량-보행자, 차량-교통인프라 간 상황을 실시간으로 파악해 전달하는 기술이다. 기지국을 통하지 않고 차량 단말 간 직접 통신을 하기 때문에 통신 거리의 제약이 있고, 대용량의 메시지는 전송이 불가했다. 또 스마트폰은 C-V2X 기술을 지원하지 않아 아직까지 차량과 보행자간 통신은 불가능하다. 5G-V2X는 C-V2X에 5G 통신 기술을 접목해 이러한 문제점을 극복했다고 설명했다. 5G의 초저지연과 대용량 데이터 전송 특성을 이용해 통신거리의 제약 없이 다양한 크기의 데이터를 전송하고, 5G 통신을 이용해 보행자와 차량간의 통신도 가능하다. 우선 5G망을 통한 V2X 메시지를 이용한 차량 안전 위주의 기본 기능을 검증하고, 향후 영상 전송 등 대용량 데이터를 전송하는 기능 등으로 확장할 예정이다. 이번 5G-V2X 기술 실증은 기가코리아 사업단의 자율주행 실증 과제 일환으로 진행하고 있으며, 기술 개발을 위해 아이티텔레콤과 협력하고 있다. 연내 실증을 마무리하고, 오는 2020년에 서울, 대구, 판교의 3개 지역에서 자율주행 서비스와 결합한 실증을 진행할 예정이다. KT는 국내최초로 C-V2X 차량단말기를 개발했으며, 자율주행에 5G를 결합해 안전한 자율주행기술을 개발하고 있다. KT 인프라연구소 이선우 소장은 "앞으로 KT는 5G-V2X, 자율주행, C-ITS 플랫폼 등의 핵심 기술을 바탕으로 다양한 실증사업에 적용해 기술력을 증명할 것이며, 미래 차량 서비스의 청사진을 제시하겠다"고 말했다.

2019-06-17 14:46:28 김나인 기자
KT, 구리선 기반 10기가급 인터넷 추진한다

KT는 20일까지 밀레니엄 서울힐튼에서 열리는 브로드밴드포럼(BBF)에서 구리선 기반 10기가급 인터넷 발전 방향을 제시한다고 17일 밝혔다. BBF는 1994년 설립된 광대역 통신 개발 및 ITU 표준제정 관련 활동을 하는 단체다. AT&T, 보다폰 등 서비스 제공자 29개사와 인텔 등 제조사 77개사가 참여 중이며 분기별로 행사를 연다. 이번 서울에서 열리는 포럼은 BBF가 KT 기가와이어의 사업적, 기술적 우수성을 소개하기 위해 제안했으며 KT는 기술 홍보 및 사업 협력 기회 발굴을 위해 참여하게 됐다. KT 인프라 연구소 가입자망기술담당 이종필 상무는 BBF 기조 연설에서 'G.hn의 거대한 도약·기가와이어 기술을 통한 동선 가치의 재발견'을 주제로 기가와이어 글로벌 사업 현황과 구리선 기반 10기가급 인터넷 등 차세대 기가와이어 기술에 대한 로드맵을 발표했다. BBF는 행사 기간 중 기가와이어 시연 부스를 운영해 ▲동선, 동축 기가와이어 및 UTP 기반 10기가 인터넷 전송(5G-GES) 관련 장비 및 기술 소개 ▲기가와이어 핵심 기술인 주파수 간섭을 최소화 시키는 기술 시연 ▲기가와이어 관심 사업자 대상 사업 협력 등에 대해 논의하는 자리를 가진다. 첫날 행사를 마치고 BBF 회원사 관계자 약 50명은 KT 기가와이어 서비스가 구현된 서울 동대문 굿모닝시티 쇼핑몰을 방문해 기가와이어가 구리선을 통해 상용환경에서 기가급 속도로 인터넷 서비스를 제공하고 있는 것을 직접 확인한다. 2013년 정부의 '기가 인터넷 선도 시범사업' 일환으로 KT와 유비쿼스가 공동 개발해 상용화된 기가와이어는 광케이블 설치가 어려운 건물이나 아파트에서 기존 구리선을 활용해 기가급 인터넷 속도를 제공하는 초고속인터넷 서비스제공 기술이다. 기가와이어는 국내뿐 아니라 터키, 말레이시아, 미국 보스턴, 보츠와나, 베트남, 필리핀 등에 수출되고 있다. BBF CEO 로빈 머시는 "기가급 속도의 브로드밴드를 통한 경험의 질을 중요시 하는 산업의 움직임에 따라 사업자들은 다양한 수단을 통해 진정한 하이브리드 네트워크를 창조해 내고 있으며, 광통신 네트워크를 통해서 최종소비자가 원하는 브로드밴드 경험을 제공하고 있다"며 "글로벌 홈네트워크의 표준으로서 G.hn은 고속인터넷에 대한 소비자의 요구사항을 충족해낼 수 있는 기술"이라고 말했다. KT 글로벌사업개발본부장 김영우 상무는 "BBF 포럼에서 전세계 통신 전문가들로부터 기가와이어의 우수성과 안정성을 인정 받았다"며 "세계 최초로 구리선 기반의 10기가급 솔루션을 확보해 지속적인 글로벌 사업 확장을 위해 노력할 것"이라고 말했다.

2019-06-17 13:43:03 김나인 기자