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박성훈
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게임빌 컴투스 하반기 공채 접수 31일까지

국내 대표 모바일 게임사 게임빌과 컴투스가 2014년 하반기 공개 채용을 한다. 양사는 게임 제작(PD, 게임 기획, 클라이언트 프로그래머, 게임 서버 프로그래머, 2D?3D 그래픽 디자이너), 모바일 플랫폼(모바일 플랫폼 기획, 모바일 플랫폼 클라이언트·서버 프로그래머), 사업(사업 PM, 글로벌 서비스 PM, 마케팅) 등 전 부문에 걸쳐 신입(2015년 2월 졸업 예정자 및 기졸업자)과 경력(분야별 1년 이상 경력자) 인재를 모집한다. 20일부터 31일 자정까지 공식 채용 홈페이지(recruit.withhive.com)에서 온라인 지원을 할 수 있고 서류 전형, 필기 시험, 실무진 면접, 임원진 면접의 절차를 거쳐 최종 입사하게 된다. 오는 23일부터는 대학 캠퍼스로 직접 찾아가는 '채용 설명회'도 마련해 인재들을 근거리에서 만나 회사 정보를 공개하고 각종 문의에 답하는 등 다양한 대화를 진행한다. 국내 모바일게임 산업을 초창기부터 이끌어 온 게임빌과 컴투스는 '별이되어라!' '낚시의 신' '크리티카: 해적왕의 분노' '서머너즈 워: 천공의 아레나' 등을 잇따라 흥행시키고 있다. 특히 최근 글로벌 모바일 앱 통계 분석 업체인 앱애니의 발표에서 두 회사는 글로벌 모바일게임사 매출 8위를 차지했다.

2014-10-20 14:15:49 박성훈 기자
한국 과학기술논문(SCI) 건수 첫 10위...피인용 횟수는 평균 미달

우리나라의 과학기술논문(SCI) 건수는 꾸준히 증가하고 있지만 인용되는 횟수는 세계 평균에 못 미치는 것으로 파악됐다. 국회 미래창조과학방송통신위원회 소속 전병헌 의원이 한국과학기술기획평가원(KISTEP)로부터 받아 18일 공개한 국정감사 자료에 따르면 우리나라는 데이터 분석이 완료된 2012년을 기준으로 누적 논문 건수 4만7066건으로 10위를 기록했다. 상위 10위권에 진입한 것은 이번이 처음이다. 하지만 논문 내용이 인용된 건수를 뜻하는 '피인용' 횟수는 세계 평균에도 미치지 못하는 것으로 분석됐다. 논문 1편 당 인용횟수는 0.5회이지만 우리나라는 0.43회에 불과했다. 국내 논문의 활용이 저조한 것은 질보다 양적인 측면이 중시되면서 가치에 대한 엄격한 평가가 제대로 이뤄지지 않고 있기 때문으로 분석된다. 통계를 분석한 KISTEP 측은 "논문수라는 양적인 측면에서 볼 때 우리나라는 미국, 영국, 독일 등 주요국과의 격차가 줄어들고 있으나 질적 수준 제고는 필요하다"고 전했다. 전병헌 의원은 "학문적 특성과 질적인 면을 고려하지 않고 숫자로만 연구 성과를 평가하는 학계의 풍토가 낳은 결과다. 논문 편수 외에 다른 것을 고려하는 평가 시스템이 마련돼야 한다"고 말했다.

2014-10-18 15:20:41 박성훈 기자
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골프존 첫 모바일게임 '클래스' 사전 등록 이벤트

골프존엔터테인먼트의 첫 모바일게임 개발 '클래스'가 구글스토어 출시를 앞두고 사전등록을 시작한다. 클래스는 골프존엔터테인먼트의 지(支)스튜디오가 개발한 모바일 게임으로 화려한 스킬 액션이 강렬하고 역동감 넘치는 BGM과 어우러져 짜릿한 타격감을 선사한다. 특히 바이올린, 키보드 등 악기를 무기 삼아 싸우는 소녀 '비올라'와 수려한 외모의 미소년 엑소시스트 '크루즈', 로또 머신과 돈으로 마법을 쓰는 '스크루지' 등 개성 넘치는 캐릭터들과 즐기는 무한 던전의 묘미가 매력적이라는 평가다. 클래스는 지난달 초 네이버 앱스토어에 출시돼 독특한 게임성으로 모바일 RPG 매니아들을 사로잡았으며 오는 29일 구글스토어에 출시될 예정이다. '클래스 원정대 모집'이라는 타이틀의 이번 사전등록 이벤트에서는 모든 유저에게 게임 출시 후 사용할 수 있는 3만원 상당의 게임 아이템을 보상으로 제공한다. 이와 함께 클래스의 네이버 공식 카페(http://cafe.naver.com/classoriginGS)에 가입하는 유저들과 공식 페이스북(https://www.facebook.com/classorigin)에 '좋아요'를 누른 유저들에게는 보상으로 '펫 뽑기권'이 지급되며 이번 사전등록 이벤트 소식을 페이스북으로 공유하는 유저들에게도 '펫 뽑기권'이 제공된다.

2014-10-18 15:20:12 박성훈 기자
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네이버-다음-구글 이제 네이버-다음-줌닷컴?

줌인터넷의 검색포털 줌닷컴이 네이버-다음-구글의 3강 구도를 위협하고 있다. 코리안클릭의 9월 4주차(9/22~9/28) 기준 발표 자료에 따르면 줌닷컴은 PC 검색점유율 1.75%를 기록하며 최고치를 경신했다. 같은 기간 3위인 구글코리아의 PC 검색점유율은 1.86%로 집계됐다. 줌닷컴의 PC 검색 순방문자 수 역시 구글코리아와의 격차를 10만명 미만으로 줄였다. 이처럼 PC 검색 점유율 3위인 구글과 줌닷컴의 격차가 좁아짐에 따라 좀처럼 순위변동이 없었던 포털 업계에 변화의 가능성이 관측되고 있다. 특히 다음카카오 출범 등 포털 업계의 대규모 지각변동에 관심이 모아지는 시기에 줌닷컴의 이러한 약진은 또 다른 관전 포인트로 꼽힌다. 이미 줌닷컴은 2013년 11월 PC 검색 점유율에서 네이트를 제치며 검색 점유율 4위에 안착한 바 있다. 줌닷컴이 이처럼 꾸준한 상승세를 나타내는 배경으로는 ▲차별화된 검색 서비스 제공 ▲스윙 브라우저 사용자의 지속적인 증가 ▲뉴스 서비스 강세 등이 거론된다. 줌닷컴은 올해 들어 '검색 차별화'를 테마로 다양한 서비스를 선보였다. 빅데이터 기반의 시청률 보완지표인 'TV 인터넷관심도'와 대학 입시 트렌드를 알 수 있는 '학과 인터넷관심도'를 비롯해 특정 검색어에 대해 100여개 이상의 온라인 커뮤니티의 다양한 반응을 한눈에 보여주는 '실시간 반응' 등이 주목받고 있다. 줌닷컴은 빅데이터 처리 기술을 활용한 인터넷 사용자의 관심도를 분석한 서비스들을 내놓을 계획이다. 지난해 12월 출시 이후 꾸준히 사용자를 모으고 있는 '스윙브라우저'는 대표적인 중장기 성장 동력으로 꼽힌다. 줌인터넷 관계자는 "9월 말 자체 집계 기준, 약 417만 다운로드, 약 117만 실 사용자 수를 기록하고 있다"고 말했다.

2014-10-17 09:40:52 박성훈 기자