메트로人 머니 산업 IT·과학 정치&정책 생활경제 사회 에듀&JOB 기획연재 오피니언 라이프 CEO와칭 플러스
글로벌 메트로신문
로그인
회원가입

    머니

  • 증권
  • 은행
  • 보험
  • 카드
  • 부동산
  • 경제일반

    산업

  • 재계
  • 자동차
  • 전기전자
  • 물류항공
  • 산업일반

    IT·과학

  • 인터넷
  • 게임
  • 방송통신
  • IT·과학일반

    사회

  • 지방행정
  • 국제
  • 사회일반

    플러스

  • 한줄뉴스
  • 포토
  • 영상
  • 운세/사주
IT/과학
기사사진
국내 게임, 해외서 뜬다

국내 게임이 해외에서 뜨고 있다. 특히 올해 세계적인 흥행을 이어간 블루홀의 '배틀그라운드' 기세와 리니지 지식재산권(IP)을 기반으로 한 모바일 히트작들이 유의미한 성적을 거두고 있다. 21일 한국콘텐츠진흥원이 최근 발간한 '대한민국게임백서'에 따르면 지난해 국내 게임 산업 수출액은 32억7735만달러(약 3조5483억원)로 2015년 대비 2% 증가했다. 주요 수출국은 중화권이 37.6%로 가장 높았고 일본(18.4%), 동남아(15.6%), 북미(11.4%), 유럽(10.3%)이 뒤를 이었다. 전 세계 게임시장에서 국내 게임 점유율은 지난해 기준 5.7%를 차지한다. 이는 미국, 중국, 일본, 영국에 이은 5위를 차지한 성적이다. 가장 눈에 띄는 게임은 전세계 흥행 돌풍을 일으킨 블루홀의 배틀그라운드다. 배틀그라운드는 최대 100명의 게임이용자가 고립된 지역에서 서로 싸우며 최후의 1인을 가리는 '배틀로얄' 방식 게임이다. 베틀그라운드는 지난 3월 '스팀 얼리엑세스' 방식으로 출시돼 9주만인 5월 300만장의 판매고를 달성했다. 얼리엑세스는 이용자들이 미완성 게임을 미리 구매해 실행할 수 있게 한 제도다. 업계 관계자는 "배틀그라운드는 어려운 상황에 놓인 국내 PC 온라인게임의 글로벌 확장 가능성을 열어준 데 의의가 있다"며 "죽어있던 PC방이 배틀그라운드로 인해 살아나고 있다는 평을 받을 정도로 게임 산업 전체에도 변화를 일으키고 있다"고 말했다. 모바일 게임도 파죽지세다. 국내에서 인기를 얻은 모바일 게임이 해외 서비스를 시작하며 흥행의 기세를 보이고 있는 것. 지난해 모바일 게임 수출 규모는 16억3794만달러로 가장 높은 비중을 차지했다. 이는 전년 대비 4억1763만달러 증가한 규모다. 국내 모바일 게임 시장을 이끈 게임 IP는 '리니지'다. 넷마블은 '리니지2 레볼루션'의 모바일 게임 인기에 힘입어 누적 매출 1조8000억원을 기록했다. 지난 6월 넷마블은 아시아 11개국에 '레볼루션'을 출시, 8일 만에 6개국 구글플레이, 애플 앱스토어에서 최고매출 동시 1위를 달성하는 저력을 보였다. 엔씨소프트의 '리니지M'도 올해 엔씨소프트의 실적을 이끈 효자 게임이다. 지난 20일에는 대만에서 서비스를 시작한지 36시간 만에 동시 접속자 수 21만명을 돌파하고, 양대 마켓에서 최고 매출 1위를 달성했다. 특히 내년에는 대작 온라인게임들이 모바일 기반으로 출시되면서 국내 게임의 기세는 2019년까지 지속될 것으로 예측된다. 업계 관계자는 "내년에는 모바일 게임이 꾸준한 상승세를 타고 전체 게임 시장을 견인할 것으로 예상된다"며 "온라인 게임 시장도 배틀그라운드 등 특정 게임들이 영향력을 발휘하고 있어 기대감이 있다"고 말했다.

2017-12-21 17:58:16 김나인 기자
기사사진
삼성SDS "블록체인, 해운물류 적용 효과 탁월"

삼성SDS는 해운물류 블록체인 컨소시엄의 프로젝트 최종 결과를 발표했다. 이번 프로젝트는 블록체인 기술의 해운물류 적용 가능성을 검증하기 위해 지난 5월부터 7개월간 실제 물류 현장에 시범 적용한 사업이다. 삼성SDS는 블록체인 기술 도입으로 해운물류 현장에서 수출입 서류 위·변조 차단, 발급절차 간소화 등의 효과를 확인했다고 21일 밝혔다. 특히 신선식품 해상 운송 시 사물인터넷(IoT) 기기를 통해 위치·온도·습도·진동 등 각종 정보를 블록체인에 저장할 수 있고 운송과정에서 문제가 발생할 경우 책임소재도 명확히 할 수 있어 금융기관의 해상 보험료 산정이 가능해졌다고 설명했다. 삼성SDS는 컨소시엄에 참여한 각 기업들과 시범 프로젝트 결과를 실제 물류에 적용할 수 있도록 구체화하기로 합의했다. 이에 따라 정부와 연구기관들도 블록체인 기술 적용을 위한 법률과 정책 검토에 나선다. 삼성SDS 김형태 물류사업 부문장(부사장)은 "시범 프로젝트를 통해 블록체인 기술이 해운물류 정보망 수준을 한 단계 높일 수 있음을 확인했다"며 "삼성SDS는 물류분야에 블록체인을 적용한 사례를 지속적으로 만들어 해운물류 선진화에 기여해 나갈 것"이라고 말했다.

2017-12-21 17:20:56 오세성 기자
우본, 비공무원 3272명에 미지급 근로수당 4억5000만원 지급

과학기술정보통신부 우정사업본부는 공무원 신분이 아닌 직원 3272명에게 미지급된 연장근로수당 총 4억5000만원을 22일 모두 지급한다고 밝혔다. 우본은 상시계약집배원, 우체국택배원, 우정실무원 등 공무원 신분이 아닌 모든 직원 8060명을 대상으로 지난 3년간 연장근로수당 지급 실태를 조사했다. 해당 직원들이 연장근로수당을 받지 못한 이유는 공무원이 아닌 직원에게 공무원의 수당 지급 규정을 적용했기 때문이다. 공무원의 경우 1시간 미만 분 단위 초과 근로시간은 제외되지만 비공무원은 분 단위 연장근로시간도 합산된다. 우본은 앞으로 연장근로수당 미지급이 발생하지 않도록 비공무원도 수기가 아닌 전산으로 근무기록을 관리하도록 하고, 비공무원 연장근로관리규정을 마련해 전국 일선현장에 동일하게 적용되도록 하는 등 재발방지대책을 마련한다. 강성주 우정사업본부장은 "이번 미지급한 연장근로수당 일시지급을 노동존중사회 구현을 위한 반성의 계기로 삼을 것"이라며 "노동시간을 단축하기 위한 보다 근본적인 대책이 필요함을 인식하고 집배인력 단계적 충원, 집배업무 평준화, 우편물 구분자동화 방안 등을 포함한 '집배물류혁신전략'을 수립하겠다"고 말했다.

2017-12-21 16:37:40 김나인 기자
기사사진
4차 산업혁명 핵심은 'SW·ICT'에…"규제혁파 절실" 한목소리

"4차 산업혁명의 핵심은 소프트웨어(SW)와 정보통신기술(ICT)에 있다. 학교나 학과 등 서열형, 재미 없는 교육정책을 혁파하고 자기주도, 창의실용 체험의 도전형, 꿈을 주는 산업 현장형으로 혁신해 SW를 가장 잘 하는 나라, SW기업하기 좋은 나라가 돼야 한다."(조풍연 SW·ICT 총연합회 상임의장) "우리는 아직도 혁신적인 SW산업이 사업대가, 최저가 예산편성·입찰, 유지보수, 지식재산권 등 가치보장이 안 되는 4D 용역산업으로 취급 받고 있어 산업성장이 어려운 상황이다. 4차 산업혁명위원회는 SW산업 발전을 위해 정책 조율, 사회적 합의 도출, 과제이행 관리에 대해 국민과 정부의 가운데 서서 통로 역할에 충실할 예정이다."(고진 4차산업혁명위원회 위원) 한국 SW·ICT 총연합회가 주최한 SW·ICT 강국 정책세미나가 21일 서울 양재동 엘가든에서 열렸다. 이 자리에는 더불어민주당 고용진 의원, 자유한국당 송희경 의원, 국방과학연구원 강태원 부소장, 4차위 산업경제혁신 고진 위원장 등이 참석했다. 한국SW·ICT총연합회는 SW·ICT 관련 100개 학회·협회가 모여 지난 3월에 창립했다. 학회·협회사들이 한 자리에 모인 것은 지난 3월 창립 이후 처음이다. 이 자리에서는 그간 한국SW·ICT총연합회 사업계획보고와 함께 4차위의 SW·ICT 혁신성장 정책, 과기정통부의 '아직도 왜?' TFT정책 설명에 대한 세미나가 이어졌다. 현재 미국, 독일, 중국 등 해외에서는 4차 산업혁명에 대비한 글로벌 경쟁이 가속화 되고 있다. 미국은 AI R&D 전략계획, 독일은 '플랫폼 인더스트리 4.0', 중국은 AI 3개 실행계획, 일본은 AI 산업화 로드맵을 통해 4차 산업혁명 경쟁에 발벗고 뛰어들고 있는 실정이다. 그러나 한 때 'ICT 강국'이라고 불리는 우리나라는 2008년 이후 정통부 폐지 국가 정보화 예산 삭감 등 여러 요인으로 IT 경쟁력이 19위로 떨어지는 등 위기를 겪고 있다. 중기중앙회의 자료에 따르면 국내 기업 중 4차 산업혁명을 준비하고 있는 기업은 10%에 불과하다. 지난 10월 대통령 직속으로 범국가차원에서 출범한 4차위는 '사람 중심'의 4차 산업혁명을 구현할 방침이다. 세미나 발표자로 나선 고진 위원은 "가장 중요한 것은 규제혁파다. 과학기술과 사회제도를 아우르는 국가적인 대응이 필요하다"며 "혜택이 국민 모두에게 돌아가는 혁명을 실현해야 한다"고 강조했다. 이를 위해 4차위는 자율차, 드론 등 차세대 스마트이동체 시장 선점, 에너지·금융·물류 혁신 촉진, 스마트시티 확산, 스마트 생활복지 산업 육성, 기후변화 대응 신산업 창출, 스마트 안전사회 구현 등 국민들의 실생활에 와닿는 혁신을 추진할 계획이다. 이와 함께 과거 정부에서 하던 전략 과제 사업들도 보완·계승해 발전시킨다. 조기 상용화 분야는 패키지 차원으로 발전하고 원천 기술에 대해서는 정부 R&D 예산을 투자해 키워나간다. 고진 위원은 "SW·ICT총연합회에 참여한 각 협회와 단체가 앞장서서 이해단체 등과 토론회를 가지고 합의 도출하는 도움을 줘야 한다"고 당부했다. 다음 발제자로 나선 노경원 과기정통부 소프트웨어정책관은 "정부에서도 그간 문제가 많던 SW 산업진흥법을 전면개정하는 등 법체계 개편에 나설 것"이라며 "공공 SW시장 제도혁신을 통해 공정하고 SW가치가 보장되는 산업 생태계를 조성할 것"이라고 강조했다. 이를 위해 SW융합의 핵심 기반인 클라우드를 확산하고 민·관 협력과 신기술을 결합한 국가 디지털 전환 프로젝트를 추진한다. 또 기존 게임, 엔터테인먼트에만 적용된 가상현실(VR)·증강현실(AR) 등의 기술을 국방, 의료 제조 등에도 적용한다는 방침이다. 또 공공 SW산업의 해묵은 문제를 해소하기 위한 제도개선 방안을 연구한 '아직도 왜?' TF에 이어 '구름타고 세계로 TF(가칭)'를 운영할 계획이다. 한편, 이 자리에 참여한 SW·ICT 관계자들은 국산 SW 산업 발전, 망중립성 논의 등에 대해서 질의하고 토론하는 등 소통의 시간을 가졌다.

2017-12-21 16:05:32 김나인 기자
기사사진
NHN엔터, 공공기관 전용 ‘G-토스트 클라우드’ 서비스 시작

NHN엔터테인먼트는 자사 통합 클라우드 솔루션 '토스트(TOAST)'가 클라우드 보안 인증을 획득하고, 공공기관 전용 'G-토스트 클라우드' 서비스를 시작한다고 21일 밝혔다. 클라우드 보안 인증은 민간 클라우드 사업자가 국내 공공기관에 자사의 클라우드 서비스를 제공하기 위한 필수 요건이다. 한국인터넷진흥원(KISA)이 시행하는 14개 분야의 117개 항목에 대한 심사 평가를 통해 부여된다. 현재까지 NHN엔터테인먼트를 포함해 KT, NBP, 가비아 총 4개의 국내 기업이 획득했다. NHN엔터테인먼트는 이번 '클라우드 보안 인증' 획득을 기점으로, 공공 클라우드 시장 진출을 본격화한다는 방침이다. 우선 기존 퍼블릭 서비스인 '토스트 클라우드'의 운영 경험과 노하우를 적용한 공공기관 전용 'G-토스트 클라우드'를 선보인다. G-토스트 클라우드는 오픈스택 기반의 클라우드 서비스다. 전자정부 표준 개방형 클라우드 플랫폼 '파스-타(PaaS-TA)'와도 연계 가능하다. 서비스형 소프트웨어(SaaS) 상품의 공공 부문 도입에도 적극적으로 나선다. NHN엔터테인먼트는 '2017글로벌 SaaS 육성 프로젝트(GSIP)' 선도 기업으로 선정돼 엑센솔루션 등 유망 SaaS 기업에 기술 교육 및 마케팅 컨설팅을 지원한 바 있다. 김동훈 NHN엔터테인먼트 클라우드 사업부장은 "정부의 클라우드 도입이 민간 시장에도 큰 파급력을 가질 수 있는 만큼 NHN엔터테인먼트는 인프라뿐 아니라 모니터링, 보안, 분석 등 토스트의 검증된 서비스를 중심으로 공공 클라우드 시장을 확대해 나갈 것"이라고 말했다.

2017-12-21 14:19:15 김나인 기자