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KT뮤직 지니 모바일 지갑 '클립' 사용자 대상 음악감상100회 무료체험권 제공

[메트로신문 양성운 기자] KT뮤직 음악서비스 '지니'는 특별한 혜택을 일정시간에 제공하는 타임마케팅을 실시한다. KT뮤직은 스마트 전자지갑 앱 '클립'(CLiP)과 제휴해 오는 11월 말까지 매일 오전 11시 선착순 1000명에게 지니 음악감상 100회 무료체험권을 제공하는 이벤트를 연다고 21일 밝혔다. '클립'은 전국 11만개 가맹점 별로 2500여 종의 신용카드 할인정보와 멤버십, 쿠폰정보를 고객이 위치한 곳에서 한 눈에 볼 수 있게 함으로써 고객의 합리적이고 스마트한 소비를 지원한다. 이번 이벤트는 '지니'와 '클립'의 주 이용 고객인 2030세대들이 모바일 앱을 활용해 보다 합리적인 소비생활과 문화생활을 선택해 즐길 수 있도록 유도한다. 이벤트는 지니 앱과 클립 앱을 다운받은 후, 해당 앱의 메인 페이지에서 참여할 수 있다. 클립 기존 이용자, 신규 가입자 모두 참여 가능하며 매일 선착순 1000명에게 '지니' 음악감상 100회 무료체험권을 증정한다. 이상현 KT뮤직 시너지사업본부 본부장은 "2030세대는 모바일로 음악을 많이 듣고 할인 혜택을 충분히 즐기는 합리적 소비 세대"이며 "앞으로 지니는 클립 고객인 2030세대들이 차별화된 음악서비스 가치를 느낄 수 있는 다양한 체험 이벤트를 펼쳐나갈 것"이라고 말했다.

2015-10-21 17:49:51 양성운 기자
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와이디온라인 '갓 오브 하이스쿨' 신규 캐릭터 5종 추가

[메트로신문 양성운 기자] 와이디온라인(대표 신상철)은 자사에서 개발하고 서비스 중인 '갓 오브 하이스쿨'이 신규 캐릭터 5종이 추가되는 업데이트를 진행했다고 21일 밝혔다. 2D 턴제 RPG '갓 오브 하이스쿨'은 탄탄한 시나리오를 탑재해 웹툰 속 실제 인물들의 스킬을 완벽히 구현한 400여 개 이상의 다양한 캐릭터들을 통해 수집, 강화, 육성의 재미를 더한 게임이다. 이번에 선보인 업데이트에는 신규 강림 던전 2종이 추가돼 눈길을 끈다. 해당 던전을 클리어하면 빅맨, 삿갓 등 신규 강림 던전용 캐릭터 2종을 획득할 수 있는 캐릭터 조각을 얻을 수 있다. 더불어 신규 장비를 선보이며 더욱 강력한 플레이를 예고했다. 여기에 '고결한 박보영' 캐릭터가 추가돼 성장의 재미를 안겨준다. 유저들의 많은 관심을 받고 있는 하이스쿨도 개편이 진행됐다. 알림 기능 및 전투 편의 기능이 강화됐으며, UI 개선 등으로 학교대항전 플레이를 더욱 편하게 즐길 수 있게 됐다. 또한 VIP 포인트 상점 내 최상급 신규 캐릭터인 '신 호조사', '집행위원 T' 2종을 추가하는 등 VIP 유저들을 위한 특별한 혜택을 제공한다. '갓 오브 하이스쿨'은 업데이트를 기념해 다양한 이벤트도 진행 중이다. 먼저 오는 27일(화)까지 4시간마다 접속 시 캐릭터 뽑기권, 스테미나, 골드, 강화 부적 등 다양한 아이템을 증정한다. 다음으로 28일(수)까지 박보영 캐릭터 추가를 기념해 레벨에 따라 보상을 지급하는 성장 이벤트를 진행한다. 한편 '갓 오브 하이스쿨'에 관한 자세한 사항은 공식 카페 (http://cafe.naver.com/ydgoh) 및 공식 페이스북(http://www.facebook.com/ydgame.goh)을 통해 확인할 수 있으며, 턴제 RPG '갓 오브 하이스쿨'은 구글 플레이 스토어(https://goo.gl/XRxLPQ)를 통해 다운로드할 수 있다.

2015-10-21 17:14:55 양성운 기자
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NHN엔터 모바일 게임사 세 곳에 총 60억 투자

[메트로신문 양성운 기자] NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 전도유망한 모바일 게임사 3곳에 총 60억 규모의 투자를 단행했다고 21일 밝혔다. 투자 대상인 3곳은 '블랙비어드'와 '슈프림게임즈' 'A-33'으로 국내외 유명 게임사 출신의 실력있는 멤버들이 다수 포함된 스타트업이라는 공통점이 있으며 NHN엔터는 각각 20억씩, 총 60억원의 투자를 마친 상황이다. '블랙비어드'는 엔씨소프트 '블레이드&소울'의 핵심 시스템 기획과 개발을 담당한 강건우 대표를 필두로 '콜 오브 듀티' 시리즈의 수석 컨셉 아티스트 출신 케빈 백(Kevin Baik)이사를 포함, 다년 간 게임 개발을 함께 해온 팀원들로 구성됐다. 2013년 11월 설립돼 현재 SF 액션 RPG '디스토피아(가제)'를 개발 중이다. '슈프림게임즈(대표 황인정)'는 엔씨소프트와 웹젠, 블루사이드, 네오위즈 등 대형 게임사에서 평균 10년 이상 개발과 기획 업무를 담당한 인력들이 의기투합한 곳으로, MMORPG와 FPS 장르의 상용화 경험이 장점이다. 2016년 출시 예정인 프로젝트 'TOP(가제)'은 스마트 액션 시스템과 세로 플레이 모드가 특징인 액션 RPG다. 마지막으로 'A-33(대표 김동선)'은 '카운터 스트라이크 온라인' 개발 및 운영 전반을 담당했던 김동선 대표를 중심으로 주로 넥슨의 PC온라인 및 모바일 신규 프로젝트를 담당했던 인력들로 구성됐다. 유저간 실시간 대전이 가능한 모바일 FPS 게임 'Diving Soul(가제)'을 개발 중이다. 조현식 NHN엔터테인먼트 투자소싱실 이사는 "재능과 열정을 겸비한 스타트업들을 조기에 발굴, 이 들이 시장에서 잘 뿌리내릴 수 있도록 지원함으로써 진정한 의미의 '상생(相生)'을 도모하는 것이 이번 투자의 목적"이라며 "NHN엔터는 페이코(PAYCO)와 같은 간편결제 등 신사업은 물론 게임 산업의 선순환을 위해 지속적인 투자와 다양한 시도를 이어갈 것"이라고 강조했다.

2015-10-21 11:18:43 양성운 기자
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SKT, 기업솔루션·보안 관리 분야 ISO20000 인증 획득

[메트로신문 정문경 기자]SK텔레콤은 기업솔루션 운영 및 보안관리 역량 분야에서 국제 표준 인증인 'ISO/IEC 20000-1:2011(이하 ISO20000)'을 획득했다고 21일 밝혔다. ISO20000인증은 IT서비스를 제공하는 기업이나 조직이 고객요구에 맞도록 효과적으로 서비스를 관리하고 제공할 역량을 갖추고 있는지를 검증하는 국제 표준 인증 체계다.영국표준협회(BSI·British Standard Institution)가 현장 실사를 통해 국제 표준 준수 여부를 검증하고 인증하게 된다. 이번에 SK텔레콤이 인증을 획득한 분야는 클라우드 컴퓨팅, 그룹웨어, 보안 솔루션 분야로 각각 운영에 있어 서비스수준 관리, 장애 관리, 보안 관리 등 13개 관리 전 영역이 국제적 수준임을 인정받았다. 이번에 SK텔레콤이 인증을 획득한 분야는 클라우드 컴퓨팅, 그룹웨어, 보안 솔루션 분야로 각각 운영에 있어 서비스수준 관리, 장애 관리, 보안 관리 등 13개 관리 전 영역이 국제적 수준임을 인정받았다. SK텔레콤은 이번 국제 표준 인증을 통해 기업솔루션 운영 및 보안관리 역량이 국제적 수준임을 인정받은 만큼, 이를 바탕으로 클라우드 등 플랫폼 기반 기업 솔루션 비즈니스를 더욱 확대해 나갈 계획이다. 김명희 SK텔레콤 솔루션컨설팅본부장은 "이번 인증을 통해 국내 이동통신 고객만족도 1위 사업자인 SK텔레콤의 고객 서비스관리 수준을 기업고객에게도 이어가고자 하는 노력이 국제적으로 인정을 받게 됐으며 앞으로도 기업고객 서비스를 더욱 체계적으로 발전시켜 고객행복을 최우선으로 지향할 것"이라고 밝혔다.

2015-10-21 10:57:22 정문경 기자
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SKT, 선일금고와 스마트홈 연동 금고 개발 협약

[메트로신문 정문경 기자]SK텔레콤이 금고제작업체인 선일금고제작(이하 선일금고)과 스마트홈 연동 제품 개발에 대한 사업제휴(MOU)를 21일 체결했다. 선일금고는 국내 금고시장 80% 이상을 점유하고 있는 국내 1위 금고제작업체로, 회사명보다는 독수리금고(Eagle Safe), 루셀 등의 브랜드로 더 유명하다. 현재 전세계 80여개국에 다양한 라인업의 금고를 수출하고 있으며, 최근 세계 명화를 활용한 고객친화적 디자인의 제품과 홈쇼핑과 백화점을 활용하여 금고의 대중화를 적극 추진하고 있다. 이번 제휴를 통해 양사는 루셀 브랜드의 스마트금고에 SK텔레콤의 스마트홈 플랫폼을 연동할 계획이다. 본 제품 구매 고객은 SK텔레콤 스마트홈 앱을 통해 금고의 상태, 이상 유무를 확인할 수 있으며, 도난 감지 시 스마트홈 앱의 비상 알람 기능으로 위험 사실을 통보 받아 경찰에 신고하는 등의 비상조치를 즉각 취할 수 있게 된다. 연동 서비스의 조기 확산을 위해 양사는 내년 상반기 출시 예정된 신제품 뿐만 아니라 구모델 구매 고객(일부 모델 한정)에게도 부품 변경을 통해 동일한 서비스를 지원하도록 개발할 예정이다. 또 지난 9월 MOU를 체결해 SK텔레콤 스마트홈과 연동된 전용상품을 개발 중인 에스원이나 SK텔레콤의 자회사 NSOK 등 출동보안업체와 연계해 금고 구입 고객을 위한 전용 출동보안 상품도 동시에 개발할 계획이다. 조영훈 SK텔레콤 스마트홈 TF장은 "금고라는 특수 제품 시장에서도 스마트홈과의 연동을 통해 새로운 고객 가치를 창출할 수 있다는 것을 보여주는 좋은 사례"라며 "앞으로도 당사 스마트홈 생태계 내 제휴사 별 다양한 고객 니즈를 스마트홈을 통해 상호 해결하는 다양한 융합서비스 사례를 만들어 나가겠다."고 밝혔다.

2015-10-21 10:57:06 정문경 기자
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카카오톡 대화 내용 주요 일정 기록할 수 있는 '나와의 채팅' 기능 추가

[메트로신문 양성운 기자] 카카오(대표이사 임지훈)는 카카오톡 내에서 오고가는 소중한 기록들을 한 곳에 모아 보관할 수 있는 '나와의 채팅' 기능을 선보인다고 21일 밝혔다. 카카오톡 '나와의 채팅'은 소중한 사람과의 간직하고 싶은 대화 내용과 채널 탭에서 확인한 재미있는 콘텐츠 등을 모아 기록해 둘 수 있는 공간이다. 나만의 메모를 정리해 둘 수 있으며 개인적인 일정을 등록해 관리할 수도 있다. 본인의 미니 프로필에 새롭게 생성되는 '나와의 채팅' 버튼을 통해 채팅을 시작할 수 있다. 한번 생성된 채팅방은 일반 채팅방과 동일하게 채팅 탭에서 관리할 수 있다. 채팅방 이름은 프로필 상에 저장해 둔 이름과 동일하게 표시되며 방 설정에서 별도 변경도 가능하다. 샵검색과 이모티콘 사용도 가능하며 대화 내용을 검색할 수도 있다. 중요한 내용은 채팅 창 상단에 공지해 둘 수도 있다. 또 다른 사람과의 대화 내용을 '나와의 채팅'에 옮겨 기록하고자 할 경우 해당 말풍선을 길게 누르면 표시되는 '나에게' 버튼을 통해 손쉽게 이동이 가능하다. 채널탭의 콘텐츠 역시 '카톡 친구에게 전달' 기능을 통해 모아둘 수 있다. 대화 입력창 옆 플러스(+) 버튼을 누르면, 사진, 동영상, 카메라, 음성메시지, 연락처, 지도, 선물하기 기능도 활용할 수 있다. 카카오는 "나와의 채팅은 이용자들이 먼저 제안한 기능으로 가장 자주 사용하는 카카오톡에 나만의 기록을 메모하고 저장하고 싶다는 의견을 적극 반영한 것"이라며 "앞으로도 이용자들의 의견에 귀기울여 편의성을 높여 나갈 것"이라고 말했다. 카카오톡 '나와의 채팅'은 iOS와 안드로이드 카카오톡 v5.2.0 이상으로 업데이트한 후 이용 가능하며 PC에서는 v2.0.8 이상으로 업데이트한 후 이용할 수 있다.

2015-10-21 10:40:23 양성운 기자
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KT '농구+영화' 관람 서비스 시행…스포시네마 트렌드 선도

[메트로신문 양성운 기자] KT(회장 황창규)가 농구단 소닉붐의 팬을 위해 농구경기와 최신 영화를 관람할 수 있는 서비스를 선보인다. KT는 농구단 'kt 소닉붐' 홈 경기 관람객들에게 차별화된 고객 서비스를 제공하기 위해 경기 종료 후 경기장에서 최신 영화를 상영하는 'GiGA 무비 Fastival(Fast+Festival)'을 시행한다고 21일 밝혔다. 'GiGA 무비 Fastival'은 10월 25일 일요일 경기를 첫 시작으로 시즌 종료 때까지 매월 1회 주말 홈 경기일에 진행되며 스포츠와 영화를 결합한 '스포시네마(Sports + Cinema)'를 KT만의 새로운 경기 관람 트렌드로 만들어갈 방침이다. KT는 대중이 선호하는 최신 대작을 중심으로 상영작을 선정할 계획이며 상영작 정보는 22일 이후 올레 페이스북을 통해 공개 된다. 또 영화관과 동일한 수준의 관람 환경을 제공하기 위해 별도의 영상, 음향 시스템을 구축했으며 'GiGA 무비 Fastival' 당일 구내 매점에서 음료를 구입하는 선착순 500명에게는 팝콘을 무료로 선사한다. 한편 KT는 지난 13일 축구 국가대표팀 친선경기가 열렸던 서울상암월드컵경기장에서 GiGA 속도 체험과 방송인 박명수의 EDM 디제잉 이벤트를 곁들인 'GiGA 인터넷 Fastival'로 스포츠와 문화 콘텐츠를 결합한 팬 마케팅을 선보여 좋은 반응을 얻은 바 있다. 신훈주 KT 마케팅부문 IMC담당 상무는 "2~30대 젊은 농구 팬들이 새로운 관람 문화를 경험할 수 있는 이벤트를 기획했다"며 "즐거운 혜택을 선사하는 KT의 'Fastival' 스포츠 마케팅을 앞으로도 기대해 달라"고 말했다.

2015-10-21 10:23:24 양성운 기자
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다음웹툰, 웹사이트 전면 개편

[메트로신문 정문경 기자]카카오는 오늘 웹툰 연재 플랫폼 다음웹툰의 웹 사이트 (http://webtoon.daum.net/)와 웹툰리그 시스템을 개편했다고 밝혔다. 이번 개편을 통해 이용자에게 취향에 맞는 웹툰을 편하게 감상할 수 있는 환경을 만들고 더 많은 아마추어 웹툰 작가에게 정식 연재의 기회를 제공할 방침이다. 다음웹툰은 심플하고, 직관적인 형태로 메뉴와 페이지를 새로 구성했다. 기존 홈페이지의 다양한 메뉴와 카테고리를 생략, 홈은 이용자가 가장 많이 찾는 '요일별 연재작' 중심으로, 그리고 메뉴는 '랭킹' '웹툰리그' 'My' 만 보여주는 형태로 수정했다. 이용자가 당일 업데이트된 작품부터 빠르게 확인하고, 다양한 인기 웹툰 목록을 한 눈에 확인할 수 있도록 한 것이다. 검색 및 추천 로직도 한층 고도화해 이용자가 취향에 맞는 작품을 신속히 찾아볼 수 있도록 변경했다. 공포, 순정, 액션, 무협 등의 일반적인 장르 분류와 함께, '마녀' '결혼생활' '반려동물' 등 웹툰 내용을 분석한 단어가 작품마다 추가됐다. 또 웹툰리그에는 이번 개편을 통해 '랭킹전' 제도와 '에이전시' 메뉴를 추가했다. 웹툰리그는 아마추어 웹툰 작가들이 자신의 작품을 대중에게 처음으로 선보일 수 있는 공간이자, 카카오가 재능 있는 작가를 더 빨리 발굴하고 성장할 수 있도록 지원하는 프로그램이다. 박정서 다음웹툰 서비스 총괄은 "최근 웹툰시장이 급성장하면서 웹툰작가 지망생이 많아진 만큼, 아마추어 작가들의 작품 활동을 지원하고 수익 환경을 개선해 건강한 웹툰 생태계를 확립하기 위한 다양한 시도도 펼쳐나갈 것"이라고 밝혔다.

2015-10-21 09:57:35 정문경 기자
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‘홈 IoT'로 뻗어가는 이통3사의 3색 전략

[메트로신문 정문경 기자] 사물인터넷(IoT) 시장이 미래 먹거리로 지목되면서 이동통신3사가 차별화된 사업 전략으로 본격적인 시장 선점 경쟁에 나섰다. 20일 통신업계에 따르면 SK텔레콤과 KT, LG유플러스 등은 지난 7월부터 각기 다른 전략으로 홈 사물인터넷 서비스를 내놓고 있다. SK텔레콤은 다양한 가전기기와 사물인터넷 상품을 만드는 제조사들과 제휴를 통해 플랫폼을 제공하는 전략을 취하고 있다. 공기청정기, 제습기, 가구, 보일러 등과 같이 홈 사물인터넷 대표 상품 제조업체들과 협업해 가전제품에 스마트홈 플랫폼을 연동하는 서비스를 개발하고 있다. 제품 생산업체들은 프리미엄 제품으로써 홈 사물인터넷 상품을 판매하게 된다. 플랫폼 허브로 활용되는 와이파이 무선공유기가 타 통신사의 서비스를 이용한다고 하더라도 무관하게 사용할 수 있다. 홈 사물인터넷 이용시 스마트폰 앱에 대해 월 1000원을 과금하는 형태다. SK텔레콤 관계자는 "사물인터넷는 소비자에게 편의 증대를 이통사에게는 새로운 수익모델이 될 수 있는 산업이기 때문에 이종업종과의 활발한 업무협약을 통해 기반을 만들어가고 있다"고 말했다. KT는 홈캠과 같은 미디어 기반으로 한 서비스와 B2B(기업간거래) 기반의 사업제휴를 병행하고 있다. KT의 홈캠은 스마트폰 앱으로 홈캠 단말이 촬영하는 영상을 실시간 모니터링하며, 위급상황시 앱의 '긴급출동' 버튼을 누르면 KT텔레캅이 출동하는 서비스로 현재 빠르게 가입자를 늘리고 있다. KT는 B2B 기반의 사업제휴도 확대 중이다. KT는 웅진코웨이와 손잡고 '스마트 에어케어' 사업을 연내 상용화할 방침이며, 웅진코웨이의 정수기와 비데 등 친환경 생활가전으로 홈 IoT 서비스의 시장을 확대할 방침이다. 연내 20여곳의 가전업체와 협력해 IoT 시장을 키울 계획이다. 김근영 KT 기가홈사업담당 상무는 "현재는 시장 상황을 주시하고 있는 단계"라며 "보다 철저한 준비를 통해 향후 가정에서 이용할 수 있는 다양한 IoT 서비스들을 선보일 계획"이라고 말했다. LG유플러스는 '소물(小物)인터넷' 형태의 홈 사물인터넷을 구현하고 있다. 소물인터넷이란 비교적 비싸지 않은 센서 중심의 기기로 사물인터넷을 구현하는 것을 말한다. LG유플러스는 스위치 플러그, 에너지미터, 오픈센서, 도어락, 온도조절기 등 비교적 작은 금액의 기기와 사물인터넷 허브를 직접 설치해주는 등 홈 사물인터넷 플랫폼을 제공한다. 이 서비스 이용시 과금 체계도 일반 유무선 통신 요금과 마찬가지로 요금제에 대한 약정과 약정할 경우 요금을 할인해주는 체계를 갖추고 있다. LG유플러스의 홈 사물인터넷 가입자 수는 2만5000명 수준으로 최근 관심이 높아지면서 이용자의 가입 속도가 점차 높아지고 있다고 회사 측은 설명했다.

2015-10-21 03:00:00 정문경 기자