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LG유플러스, 음식물 쓰레기 처리에 사물인터넷 활용

LG유플러스가 LTE 통신망과 RFID 기술을 응용한 사물인터넷 기술(http://youtu.be/kx_FhmURP7M)로 음식물 쓰레기 처리 시스템에 변화의 바람을 일으키고 있다. LG유플러스의 스마트크린은 사용자가 RFID카드를 대고 음식물 쓰레기를 버리면 기기가 사용자를 인식해 버려진 음식물 쓰레기 양을 측정하고 요금을 알려주는 음식물 쓰레기 처리 솔루션이다 수거기기에는 통신모뎀이 달려있어 음식물쓰레기 처리 정보를 LTE네트워크를 통해 실시간으로 환경공단 서버로 전송하고 요금은 음식물쓰레기를 버린 만큼만 관리비에 합산해 청구된다. 이에 따라 지자체에서는 기기별, 지역별 음식물 쓰레기 수거 현황을 스마트폰이나 스마트패드 등을 이용해 실시간으로 관제할 수 있는 것은 물론, 음식물쓰레기 양이나, 기기 상태 등도 한눈에 확인할 수 있다. 또한 음식물 쓰레기 수거기기의 조명이 켜지는 시각, 뚜껑 여닫는 속도, 탈취제 분사 간격까지도 스마트폰을 이용해 원격 조종할 수 있어 관리하기도 쉽다. 지역 주민들의 만족도도 높다. LG유플러스 스마트크린 솔루션이 도입되면서, 우선 위생적인 음식물 쓰레기 수거기기가 외관상 깔끔해 만족도가 높다. 뿐만 아니라 각 가정에서는 일괄적으로 1,000원씩 청구되던 음식물 쓰레기 처리요금을 사용한 만큼만 낼 수 있게 됨으로써 가정마다 약 20%의 요금절감 효과를 볼 수 있게 됐다. 버릴 때마다 음식물 쓰레기의 무게와 요금을 그 자리에서 확인할 수 있어서음식물 쓰레기를 줄이는데도 기여를 하고 있다. 실제로 스마트크린 서비스가 도입된 지자체들은 평균 25%의 음식물쓰레기 감소 효과가 나타났고, 전북 익산시의 경우, 음식물 쓰레기가 45%까지 줄어들어 대통령상을 수상하기도 했다. LG유플러스는 2010년 환경부가 주도한 RFID 기반의 음식물 쓰레기 종량제 사업의 일환으로 추진된 음식물 쓰레기 개별 계량장비 및 수거장비 시스템 구축사업에 초기부터 참여해 사물인터넷을 활용한 음식물 쓰레기 처리 솔루션이라는 세계최초의 원천기술을 개발했다. 경쟁사업자들도 뒤늦게 사업에 뛰어들었지만 수거/정보처리/관제 등의 분야에서 다양하게 확보한 원천기술과 잔고장이 없는 수거기기, 빠른 AS 등을 무기로 현재 시장점유율에서 1위를 기록하고 있는 중이다. (1위 LG유플러스 53%) LG유플러스의 스마트크린 서비스는 현재 서울과 오산, 화성, 서귀포를 비롯한 전국 40여 지자체에서 16,000대의 기기가 운영 중으로 올해 15개 지자체에서 4,000여대 기기를 추가 설치할 예정이다. 2015년 6월이면 쓰레기 봉투를 활용한 현행 음식물 쓰레기 종량제가 종료될 예정이라 향후 관련 시장이 더욱 확대될 것으로 기대되고 있다.

2014-12-05 12:04:35 메트로신문 기자
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SK플래닛 '시럽', 세번째 광고 '비콘편' 공개

SK플래닛이 빅뱅의 탑(T.O.P)을 메인 모델로 한 '시럽(Syrup)'의 세 번째 광고를 공개했다. SK플래닛은 통합 커머스 브랜드 시럽의 '아임 더 킹(I'm the king)' 광고 캠페인의 세 번째 시리즈로 '비콘편'을 선보인다고 5일 밝혔다. 이번에 공개된 'I'm the king-비콘편'은 '시럽을 통해 쇼핑의 왕이 될 수 있다'라는 콘셉트로, 빅뱅 탑의 재치 있는 연기와 랩을 통해 사용자 동선에 따라 쇼핑 정보를 알려주는 푸시 알림 서비스인 '시럽 비콘 서비스'를 소비자가 이해하기 쉽게 표현했다. '시럽 비콘 서비스'는 저전력 블루투스(BLE) 기반의 무선장치인 비콘을 통해 쇼핑 정보를 자동으로 알려주는 서비스다. 매장을 방문한 고객은 물론 매장 밖을 지나가는 고객에게 할인 쿠폰과 행사상품, 이벤트 등을 실시간으로 제공한다. SK플래닛은 이번 '비콘편' 광고 온에어와 함께 서울 시내 5개 주요 상권에서 시럽 비콘 서비스 체험 확대를 위해 '쿠폰의 제왕' 이벤트를 진행한다. 20일까지 강남, 홍대, 건대, 대학로, 명동 지역에서 시럽 쿠폰을 다운받는 고객 대상으로 10만원 상당의 절대 쿠폰, GS25 모바일 1000원 상품권, OK캐쉬백 200포인트 적립 등을 제공한다. SK플래닛 관계자는 "이번 '비콘편' 광고를 통해 시럽의 서비스를 이용하면 보다 합리적이고 편리한 쇼핑이 가능하다는 점을 전달하고자 한다"며 "꾸준한 광고 론칭, 다양한 프로모션을 통해 소비자가 시럽을 직간접적으로 체험해 볼 기회를 꾸준히 제공할 것"이라고 말했다.

2014-12-05 09:38:13 이재영 기자
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[사람 이야기] 인기 웹툰 '게임회사 여직원들' 마시멜 작가 인터뷰

게임 회사 직원들의 일상이 궁금하나요? 다음 인기 웹툰 '게임회사 여직원들' 작가 인터뷰 사회 편견 대신 적성 좇아 일하다보니 행운 잇따라 PC 온라인과 모바일로 언제 어디서나 즐기는 게임들. 정작 게임을 만드는 사람들의 이야기는 잘 알려져 있지 않다. 요즘 게임 업계 종사자와 취업 준비생 사이에서 화제가 되는 웹툰이 있다. 지난 9월부터 포털 다음 '만화속세상' 연재를 시작한 작품 '게임회사 여직원들'이 그 주인공이다. 이 웹툰은 따끈따끈한 신작 게임이 출시되는 과정, 게임 개발에서 벌어지는 이야기 등을 귀여운 캐릭터로 표현한다. 이 때문에 게임 업계의 애환을 현실적이면서도 재치있게 그렸다는 호평을 받으며 연재 3개월 만에 다음 인기 웹툰으로 떠올랐다. 12월 첫 눈이 소복히 쌓인 3일 서울 광화문에서 '게임회사 여직원들'의 작가 '마시멜'(28·가명 조수연)을 만났다. 그는 본명과 얼굴 공개는 자제해달라고 부탁했다. 게임 그래픽 디자이너에서 게임 웹툰 작가로 변신한 계기는 SNS에 틈틈히 올리던 습작 덕분이었다. 게임 회사 '네오플'에서 RPG 액션 게임 '던전앤파이터'의 효과 그래픽 디자이너로 일하던 그는 근무 에피소드를 만화로 그리며 직장 생활의 무료함을 달랬다. 조씨는 "2010년부터 블로그에 틈틈히 만화를 올렸는데 어느날 출판사로부터 책을 내자는 연락이 왔다. 평일에는 직장을 다니고 주말에 만화 그리는 생활을 계속했다"고 말했다. 직장 생활 5년차였던 지난 5월 '게임회사 여직원'이란 자전적 웹툰 에세이가 출판됐고, 이 책을 눈여겨 본 다음 웹툰 담당자가 조씨에게 웹툰 정식 연재 제의를 했다. 평범한 게임 회사 직원에서 굴지의 포털 웹툰 작가로 등단하게 된 것이다. 조씨는 "책을 출판하고 7월에 회사를 그만 뒀다. 모두들 말렸지만 새로운 도전을 위해 사표를 냈는데 퇴사한 무렵 다음에서 연재 연락이 와 놀라웠다"고 말했다. ◆ 일주일에 하루 쉬지만 행복 웹툰 '게임회사 여직원들'은 연재 초기에는 일주일에 한번씩 연재됐지만 높은 관심 속에 매주 목요일과 일요일마다 독자들을 만나고 있다. 조씨는 "웹툰 제목에 '여직원'을 강조한 이유는 게임 산업 특성상 여성 직원이 드물기 때문이다. 첫 직장은 남녀 비율이 9대1, 두번째 직장은 7대3이었지만 여자라고 차별 받는 일은 없었다. 웹툰에서 사랑받는 게임을 만들기 위해 고군분투하는 각 직군의 이야기를 표현하고 싶었다"고 설명했다. 매주 두번 웹툰을 올리는 일은 밖에서 보는 것보다 고강도 작업이다. 그는 "일주일에 제대로 쉬는 날은 하루밖에 없다. 매일 앉아서 일하기 때문에 체력이 바닥날까 아침마다 운동을 한다. 마감이 닥치면 새벽 2~3시까지 작업하지만 행복하다"고 말했다. 만화 속 캐릭터는 크게 3명이다. 문서로 게임 청사진을 구상하는 기획자, 게임을 프로그래밍으로 구현하는 개발자, 게임 캐릭터와 배경 효과에 생동감을 불어넣는 디자이너 등이다. 이 중 디자이너는 그래픽 디자이너 출신인 작가 자신을 모델로 했다. 나머지 캐릭터들은 각 직군의 대표적 특성을 조합해 창조했다. 기획자는 늘 문서 파일을 들고 다니고, 개발자는 도수 높은 안경을 쓰고 헐렁한 후드티를 입는 식이다. 웹툰 에피소드는 실상과 가상 이야기를 섞어 구성한다. 그는 한국산업기술대학교 게임공학과 출신으로 당시 130명 신입생 중 여학생은 10명에 불과했다. 더욱이 자신이 관심있던 게임 그래픽 전공 수업은 두개밖에 개설이 되지 않았다. 이 때문에 독학으로 게임 그래픽을 공부하면서 포트폴리오를 쌓아 갔다. 조씨는 "학교 생활을 하면서 내가 좋아하고 잘할 수 있는 일이 그래픽이라 생각했다. 목표가 명확해지니 공부하고 취업하는 과정이 비교적 수월했다"며 "게임 분야 구직자들로부터 취업 노하우 질문을 많이 받는데 적성과 직군 이해를 많이 하라고 알려준다"고 말했다. 예를 들어 그래픽 디자이너 세계는 원화가, 애니메이터, 3D 모델러 등으로 다양하게 구분된다. 여기서 다시 캐릭터와 배경 담당으로 세분화된다. 이 때문에 게임 기업 취업을 하려면 직군에 대한 정확한 공부가 필수다. 마침 인터뷰 날에 수능 성적표가 발표됐다. 게임에 대한 사회 인식이 좋지 않은 환경에서 게임 종사자에게 가족들의 성원은 큰 힘이다. 조씨는 "게임공학과 진학을 응원해주신 부모님께 감사하다. 덕분에 자부심 갖고 게임을 업으로 삼을 수 있었다"고 말했다. 이어 "우리나라 게임 회사 어디에든 동문이 있다는 말이 있을 정도로 게임업계 진출이 활발하다. 대학 선택 때 주위 편견이나 간판 대신 자신의 적성에 귀 기울이길 바란다"고 조언했다. /장윤희기자 unique@metroseoul.co.kr

2014-12-05 09:26:12 장윤희 기자