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카카오-파티게임즈, '아이러브니키' 공동 서비스

[메트로신문 오세성 기자] 카카오가 자체 퍼블리싱 브랜드 '카카오게임S'에서 '아이러브니키'를 선보인다. 카카오는 파티게임즈와 공동 서비스 계약을 체결하고 아이러브니키를 5일 출시한다고 4일 밝혔다. 이 게임은 중국 개발사 니키가 만들고 텐센트가 서비스한 '기적난난'의 현지화 버전이다. 스타일리스트가 되어 7개 왕국을 여행하고 스타일 대결을 펼치는 내용이다. 중국 앱스토어 인기순위 1위, 매출 2위를 기록하는 등 중국에서 높은 인기를 거뒀다. 지난 6월 한국판 비공개테스트(CBT)에 5만명 넘는 이용자가 참여했고 재방문률도 80%를 넘었다. 회사 측 설명에 따르면 CBT 종료 후 설문조사에서 응답자의 94%가 '재미있게 플레이했다'고 답하고 87%가 '지인에게 추천하겠다'고 응답했다 카카오는 파티게임즈와 아이러브니키 서비스 운영과 마케팅 등에 대한 긴밀한 협업을 진행할 방침이다. 향후 시너지를 기대할 수 있는 게임들도 카카오게임S 타이틀로 출시한다. 카카오 남궁훈 게임사업 총괄 부사장은 "카카오게임S의 라인업 강화에는 오랜 기간 함께한 전략 파트너들의 참여가 필요해 서비스 대상을 확대했다"며 "카카오 게임 플랫폼이 가진 모든 역량을 동원해 파트너들의 성공을 약속하는 퍼블리셔가 될 것"이라고 말했다.

2016-07-04 15:19:19 오세성 기자
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메이커스 위드 카카오, 추석 상품 파트너 모집

[메트로신문 오세성 기자] 카카오가 모바일 주문생산플랫폼 '메이커스 위드 카카오'로 추석 상품 생산·판매 파트너를 모집한다고 4일 밝혔다. 메이커스 위드 카카오는 명절처럼 특정 시기에만 판매가 집중되는 상품의 재고부담을 덜어주고자 기획됐다. 카카오는 '#추석'을 시작으로 파트너를 모집해 주제별 '#시리즈'를 이어갈 계획이다. #추석은 오는 15일까지 추석 상품을 생산 파트너를 모집한다. 26일부터 사전 주문에 들어가고 제품 특성에 따라 최대 한 달 동안 주문을 받고 추석 시즌에 배송할 예정이다. #추석 시리즈 참여를 희망하는 생산자와 제작자는 카카오에 이메일로 상품 소개 자료와 구성 품목, 판매 가격, 제작 가능한 최소·최대 수량, 담당자 연락처를 보내면 된다. 접수된 이메일은 담당자 협의 후 상품 입점을 확정한다. 이후로도 메이커스 위드 카카오는 시의성이 있는 연말연시 선물, 캘린더, 다이어리 등의 주제별 파트너를 모집해 시즌성 상품의 재고를 줄일 방침이다. 카카오 관계자는 "시즌성 상품은 일정 시기가 지나면 재고로 남아 생산자와 소비자 모두에게 부담"이라며 "메이커스 위드 카카오로 생산·판매자가 평균 20% 수준에 이르는 재고물량을 없앨 수 있을 것"이라고 예측했다.

2016-07-04 15:18:47 오세성 기자
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권영수 LG유플러스 부회장, 홈 IoT 직접 챙긴다…"연내 50만 가구 확보"

[메트로신문 김나인 기자] LG유플러스가 상용화 1년을 맞는 자사 '홈 사물인터넷(IoT)' 서비스를 강화하기 위해 조직개편과 서비스 확대에 나선다. LG유플러스는 홈 IoT 서비스 출시 1년을 맞아 올해까지 홈 IoT 서비스를 50여 종으로 확대하고, 총 50만 가구 이상의 가입자를 확보하겠다고 4일 밝혔다. LG유플러스는 홈 사물인터넷(IoT) 서비스 출시 1년여만에 가입자가 34만 가구에 달하는 성과를 냈다. 이를 위해 LG유플러스는 조직개편을 단행했다. IoT 사업 부문을 기존 FC 본부에서 분리, 권영수 부회장 직속부서로 편제한 것. 명칭도 'IoT 서비스 부문'에서 'IoT 사업 부문'으로 변경했다. LG유플러스 관계자는 "이번 조직개편은 홈 IoT사업의 일등 유지와 산업 IoT 부문에서 의미 있는 성과창출을 가속화하고 동시에 IoT 사업 전반의 추진력을 강화하기 위한 것"이라고 강조했다. 향후 IoT사업 부문은 홈IoT, 산업 IoT 분야 전반의 상품 기획과 제휴·서비스 품질안정화 업무도 함께 맡게 된다. LG유플러스의 IoT 상품은 지난해 7월 IoT 스위치, 플러그, 에너지미터, 온도조절기, 열림감지센서, 도어락 등 6종의 신규 서비스로 출발해 1년 만에 총 28개 제품으로 늘어났다. LG유플러스는 올해까지 IoT 상품을 50여 종으로 확대할 계획이다. 최근 LG유플러스는 생활가전 전문기업 쿠첸과 함께 지능형 IoT 밥솥을 출시하고, 소방설비 전문 업체 파라텍과 제휴해 주방용 IoT 소화장치를 선보이는 등 집안 곳곳과 집밖을 IoT로 연결하는 '스마트홈'을 구현하고 있다. 하반기에는 지능형 IoT 서비스와 음성인식 기술도 선보인다. LG유플러스의 홈IoT 서비스는 '불 꺼', '가스 잠 궈', '문 열어' 등 총 3000여 단어를 인식하는 음성명령이 가능하다. 하반기에는 연동제품 빅데이터 분석을 통한 모드 추천 기능이 제공된다. 예를 들어 "청소하자"라고 말하면 환풍기, 공기청정기, 로봇청소기, 커튼이 동시에 작동하는 식이다. 아울러 LG유플러스는 미래창조과학부가 발표한 '사물인터넷(IoT) 융복합 시범단지' 조성 사업자로 LG유플러스-경기 고양시 컨소시엄이 선정됨에 따라 똑똑한 미래도시 구축에도 본격적으로 나선다. 안성준 LG유플러스 IoT사업 부문 전무는 "홈 IoT 서비스는 고객 한 사람 한 사람에게 의미 있는 정보와 편의를 제공하는 통로"라며 "IoT 기술을 기반으로 한 LG유플러스의 인프라와 서비스가 다양한 영역에서 고객들에게 새로운 가치를 제공하게 될 것"이라고 말했다.

2016-07-04 14:59:58 김나인 기자
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죽였다 살렸다 오락가락 정부에 속 터지는 한국 게임

[메트로신문 오세성 기자] "거 봐요. 결국 문체부도 별 관심 없던 게 맞죠." 지난달 29일 국회 교육문화체육관광위원회 상임위 업무보고에서 김종덕 문화체육관광부 장관이 한 발언에 대한 게임업계 관계자의 평가다. 국회 업무보고에서 국민의당 이동섭 의원은 김종덕 장관에게 "'오버워치'를 아느냐"고 물었다. 게임 산업 육성을 담당하는 문체부의 수장인 김 장관은 "모른다"고 답했다. 오버워치는 블리자드엔터테인먼트가 출시한 미래형 FPS 게임으로, 출시 한 달 만에 국내 PC방 점유율 1위에 올랐다. 3일 게임업계 관계자들은 "표면적으로 게임 산업을 육성하자 말하던 문체부도 사실 관심 없던 것이 드러났다"며 "중국에 밀려 힘든 상황인데도 국내에 '우리 편'이 없다"고 입을 모았다. 2007년 연평균 50% 이상 성장하던 국내 게임 산업은 2011년 이후 뚜렷한 성장세를 보이지 못하고 있다. 한국경제연구원의 '게임산업 규제정책의 전환 필요성 및 개선방향 보고서'에 따르면 게임관련 회사 수는 2009년 3만개에서 2014년 1만4000개로 감소했다. 같은 기간 업계종사자도 9만2000명에서 8만7000명으로 감소했다. 2013년을 기점으로 게임 산업 주도권마저 중국에 빼앗겼다. 2일 기준 국내 PC방 점유율 57.4%는 '리그 오브 레전드'와 오버워치 두 외산 게임이 차지하고 있다. 게임을 사회악으로 취급한 정부가 현 상황의 가장 큰 원인이라는 것이 업계 시각이다. 2011년 5월 여성가족부 주도로 오후 10시 이후 청소년의 게임 접속을 차단하는 셧다운제가 도입됐다. 같은 해 여가부는 '청소년의 보호받을 권리와 인터넷 게임중독' 대토론회를 열고 "게임에 대한 성전(聖戰)에서 승리하자" 발언까지 하며 게임 산업을 공공연하게 적대했다. 지난해에는 불량 사이트 적발을 명목으로 게임물관리위원회에 무분별한 차단 요청을 보낸 여가부 때문에 MMORPG 바람의나라 팬카페 접속이 차단되는 사건도 벌어졌다. 사태가 불거지자 게임위는 "여가부에서 하루에 100건도 넘게 차단 요청을 보내오는 통에 제대로 확인할 수가 없었다"며 접속 차단을 풀어줬지만 여가부는 "잘못 판단하지 않았다"고 고압적인 태도를 유지했다. 여가부는 내년 5월 셧다운제 재지정에서 셧다운제 범위를 모바일 게임까지 확장하는 안을 추진하고 있다. 지난 2월 19일 문체부와 미래창조과학부는 게임 산업 규제 완화 발표를 했다. 양 부처는 게임산업 진흥에 향후 3년간 1557억원을 투자하겠다고 밝혔다. 웹게임과 온라인게임 규제를 완화하고 가상현실(VR) 등 융합 콘텐츠 산업을 육성하겠다는 구상이다. 하지만 같은 달 25일 보건복지부는 게임·인터넷 중독을 질병으로 규정하고 청소년 대상 중독 선별 검사를 강화하겠다고 밝혔다. 게임중독에 질병코드를 신설하는 안도 검토됐다. 지난달 27일에는 게임위가 등급분류 규정 개정안을 공포했다. 등급분류 신청절차 간소화, 비용 감소가 요점이다. 비영리 게임은 등급분류 없이 위원회 확인만으로 공개 가능해진다. 여명숙 위원장은 "게임제작이 활성화되길 기대한다"며 "(게임산업의)건강한 발전을 돕겠다"고 말했다 이에 대해 국내 게임업체 관계자는 "우리가 마약상이면 꼬박꼬박 세금 걷어간 정부는 대체 정체가 뭐냐"며 "고사 직전으로 몰아붙인 뒤 물과 거름을 조금 준다고 시들어버린 나무가 바로 살아나진 않는다"고 비평했다. 그는 "일부 부처의 규제 완화와 투자 수준의 미봉책으로 해결될 상황은 이미 지났다"며 고개를 저었다. 해외 게임업체 관계자도 "한국은 e-스포츠 종주국이지만 이미 중국에 밀렸다"고 판단했다. 이어 "프로게이머나 게임 개발자들이 국내 연봉의 5~10배를 받고 중국으로 넘어간다"며 "자본의 수준이 다른데 인력과 기술마저 넘어갔기 때문에 이제는 게임 개발 수준에서도 중국과 한국의 격차는 없어졌다"고 말했다. 중국의 게임사 텐센트는 지난달 모바일 게임 '클래시오브클랜'을 개발한 핀란드 게임사 슈퍼셀을 약 10조원에 인수했다. 텐센트는 2008년 '던전앤파이터'를 시작으로 한국 게임을 수입해 퍼블리싱 회사로 발돋움했다. 한국 게임을 서비스하며 번 돈으로 한국 게임사 지분도 사들였다. 넷마블게임즈에 5440억원을 투자했고 네시삼십삼분에도 1300억원을 투자했다. 파티게임즈 2대 주주이고 카카오 3대 주주다. 텐센트가 국내 게임사 지분 매입에 쓴 돈은 8000억원을 넘는다. 오버워치, 디아블로3를 개발·유통하는 블리자드엔터테인먼트 지분 12%도 가지고 있으며 '리그 오브 레전드(LoL)'를 개발·유통하는 라이엇게임즈는 아예 텐센트의 자회사다. 게임업계 한 개발자는 "모든 정부 부처가 전폭적인 지원을 하는 수준의 전향적인 태도 변화를 보이지 않는다면 게임 산업은 중국에 잠식당할 것"이라며 "국내 게임이 더 이상 우위를 점하지 못한다는 사실도 '전민돌격(한국 서비스명 백발백중)'에서 드러나지 않았냐"고 반문했다.

2016-07-04 08:07:17 오세성 기자
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KT, 청학동서 '드림스쿨' 외국인 선생님·초등학생 교류 캠프 개최

[메트로신문 김나인 기자] KT는 지난 1일부터 이틀 간 경상남도 하동군 묵계초등학교와 기가서당 일대에서 'KT 드림스쿨 글로벌 멘토링'교류 캠프 행사를 진행했다고 3일 밝혔다. 이 캠프는 유학생 봉사단이 교육 인프라가 열악한 도서·산간 지역에 거주하는 초등학생에게 KT 화상회의 시스템 'KT 드림스쿨'을 통해 언어 수업과 문화 교류를 진행하는 멘토링 행사다. KT는 지난 2014년부터 지역 간 교육 격차 해소를 위해 캠프를 진행했다. 올해로 4회째를 맞았다. 참가자들은 멘토들의 출신 국가의 민속춤, 속담, 민속경기 등을 함께 익혔다. 청학동 훈장님의 예절 교육, 초등학생 멘티의 가야금 공연도 진행됐다. 지난 3월부터 진행된 멘토링 수업에 대한 중간 점검도 이뤄졌다. 이번 캠프에 참석한 외국인 유학생 멘토 주오링(26)씨는 "교류 캠프를 통해 직접 멘티가 사는 지역도 보고 체험하니 멘티와 더욱 가까워진 기분"이라며 "KT 드림스쿨 글로벌 멘토링을 통해 한걸음 더 성장할 수 있도록 노력하겠다"고 소감을 전했다. KT 드림스쿨의 외국인 글로벌 멘토들은 1~2일 청학동을 시작으로 백령도(15~16일), 임자도(8월 26~27일) 등에서 교류캠프를 갖는다. 이선주 KT 지속가능경영센터장 상무는 "앞으로도 ICT 기술을 바탕으로 다양한 사회 문제를 해소하는데 많은 노력을 기울일 것"이라고 밝혔다. KT는 국내 곳곳의 도서, 산간지역으로 글로벌 멘토링 프로그램을 확대해 나갈 계획이다.

2016-07-03 14:48:43 김나인 기자
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KT, 기가토피아 3대 의제 담은 '2016 통합보고서' 발간…기가인프라·ICT 융합 13조 투자

[메트로신문 김나인 기자] KT가 '글로벌 기가토피아' 실현을 위한 구체적 방안으로 약 20조원을 투자해 ▲기가 번영(GIGA Prosperity) ▲기가 세상(GIGA Planet) ▲기가 인류(GIGA People) 등 3대 의제를 추진하기로 했다. 더불어 국제연합(UN)의 지속가능발전목표 실현을 위한 의지도 구체적으로 제시했다. KT는 경영성과를 담은 연차보고서와 지속가능경영보고서를 통합해 기업의 중요 정보를 외부 공시하는 공식 문서인 '2016 통합보고서'를 발간했다고 3일 밝혔다. 통합보고서는 통신업계에서 KT가 2006년 최초로 시작했다. 올해로 11번째 보고서다. KT의 기가토피아는 2014년 황창규 KT 회장이 제시한 경영 목표다. 기가 인프라와 정보통신기술(ICT)를 융합, 인간과 모든 사물이 기가속도의 인프라로 연결돼 산업 발전과 생활 혁신을 이루는 세상을 의미한다. 기가번성은 기가토피아 구축을 위해 2020년까지 기가 인프라와 정보통신기술(ICT) 융합 분야에 총 13조원을 투자한다는 경영 목표다. KT는 ICT융합 서비스로 ▲스마트 에너지 ▲통합보안 ▲차세대 미디어 ▲헬스케어 ▲지능형 교통관제 등을 5대 미래융합사업을 적극 육성하고 있다. 기가세상은 친환경 경영을 통해 2020년까지 연간 3조원 규모의 환경편익을 제공한다는 목표다. 기가인류는 2020년까지 사회공헌·동반성장을 통해 연간 4조원 이상의 사회가치를 창출한다는 계획이다. 특히 KT가 기가인류 일환으로 추진하는 공유가치창출(CSV) 프로그램인 '기가 스토리'는 2014년 임자도(기가 아일랜드)를 시작으로 대성동(기가 스쿨) 백령도(기가 아일랜드), 청학동(기가 창조마을) 등으로 확산되고 있다. 기술 혁신이 사회 공헌을 창출한다는 것. 보고서는 올해 방글라데시아를 시작으로 개발도상국에도 글로벌 기가스토리 프로젝트를 진행한다고 소개했다. 첫 번째 글로벌 기가 스토리가 구축되는 곳은 방글라데시 모헤슈칼리 섬이다. 기가스토리는 국제전기통신연합(ITU), 세계이동통신사업자협회(GSMA) 등에 의해 통신사업자가 진행한 지속 가능 경영 우수 사례로 소개된 바 있다. KT는 임직원, 고객, NGO, 언론, 학계 등 약 6600명의 이해관계자들을 대상으로 설문조사를 실시, 이들의 관심사와 의견을 반영해 이번 보고서를 작성했다. KT 홍보실장 윤종진 전무는 "KT의 2016 통합보고서에는 전 지구적인 문제에 대한 해결책을 제공하기 위한 KT의 끊임 없는 연구와 노력의 과정이 담겼다"며 "앞으로도 지속가능경영 강화를 통해 KT가 꿈꾸는 기가토피아를 실현하고 인류의 지속 가능한 성장과 발전을 위해 힘쓸 것"이라고 밝혔다. 한편 KT는 2016 통합보고서 발간에 앞서 UN이 채택한 '전세계를 이끌 17개 지속가능개발목표'에 맞춰 지속가능경영 중장기 전략을 새롭게 수립했다. 지난 4월 이사회 내에 지속가능경영을 총괄하는 '지속가능경영 위원회'를 설치하고 전담 실행 조직인 '지속가능경영센터'도 신설했다.

2016-07-03 14:48:26 김나인 기자
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'대화면 스마트폰을 30만원대에'…SK텔레콤, '갤럭시 와이드' 단독 출시

[메트로신문 김나인 기자] SK텔레콤이 30만원대 5.5인치 대화면 스마트폰 '갤럭시 와이드(Wide)'를 오는 4일 단독 출시한다. 공식 인증 대리점과 온라인몰 'T월드다이렉트'에서 판매한다. SK텔레콤은 갤럭시 와이드의 출고가가 31만9000원이라고 3일 밝혔다. 월 11만원을 내는 데이터 요금제인 '밴드100'에 가입하면 공시지원금 22만원을 받아 9만9000원에 구매할 수 있다. 갤럭시 와이드는 ▲5.5인치 대화면 ▲1300만 화소 후면카메라 ▲2기가바이트(GB)·16GB 메모리 ▲NFC, DMB 기능 등을 담았다. 가죽 느낌의 '소프트필' 후면 디자인도 눈에 띈다. 색상은 블랙과 화이트 등 두 가지다. SK텔레콤의 생활가치플랫폼 'T페이', '케이크', 'T라이프', '쿠키즈'도 사용할 수 있다. SK텔레콤은 오는 10일까지 일주일 간 '갤럭시 와이드 밴드'를 구성해 전국 버스킹 공연을 연다. 장기하와 얼굴들, 소심한 오빠들, 분리수거 등이 밴드에 참여한다. 참여를 원하는 고객은 SK텔레콤 이벤트 페이지에서 신청할 수 있다. SK텔레콤은 이달 말까지 갤럭시 와이드를 구매하는 모든 고객에게 모바일 동영상 애플리케이션(앱) '옥수수' 5000원 이용권, 통합 앱 마켓 '원스토어' 5000원 이용권을 제공한다. 김성수 SK텔레콤 스마트디바이스 본부장은 "합리적인 가격과 기본 기능에 충실한 실속형 스마트폰을 찾는 고객들이 갈수록 늘어나고 있다"며 "고객에게 차별화된 혜택을 제공하는 다양한 실속형 스마트폰 라인업을 지속 강화해 나갈 것"이라고 밝혔다.

2016-07-03 14:31:55 김나인 기자