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IPTV·케이블 등 유료방송, 홈쇼핑 채널 수수료 의존 갈수록 심화

[메트로신문 정문경 기자]낮은 수익 구조와 시장 포화 상태에 다다른 유료방송업계(PTV·케이블·위성방송)가 홈쇼핑 채널 송출수수료에 의존하는 경향이 뚜렸해지고 있다. 지난해 기준 유료방송 사업자 매출 중 수수료가 차지하는 부분이 최대 41.3%를 기록했으며 지난 5년사이 수수료 총액이 약 5600억원 증가하면서 매출 의존이 갈수록 심화되고 있는 모양새다. 6일 유료방송업계 등에 따르면 2010년 홈쇼핑업체가 유료방송사에 지불하고 있는 송출수수료 총액은 4857억원에 불과했으나 2014년 총 1조445억원으로 2배 가량(5588억원)이 증가했다. 복합종합유선방송사업자(MSO)의 방송사업 매출액 중 홈쇼핑 송출수수료 비중 또한 2010년 22.9%에서 2014년 33.3%로 크게 증가했다. 케이블TV 사업자 CJ헬로비전의 경우 2010년 24.1%(1031억원)였던 홈쇼핑 송출수수료 비중이 지난해 32.2%(2232억원)로 늘었다. 홍세종 신한금융투자 연구원은 "올해 기존 6개 홈쇼핑사업자와의 송출수수료 협상 타결이 지연되고 있으나, 연내 전년과 동결된 액수로 타결될 가능성이 높다"며 "제 7홈쇼핑인 아임쇼핑과도 협상이 마무리되면서 방영이 시작되면 분기 30억원 수준의 추가 이익 기여가 가능할 것"이라고 설명했다. 케이블TV 사업자 티브로드도 2010년 24.9%(1233억원) 의존하고 있던 비율이 지난해에는 35.5%(2114억원)까지 늘어났다. 위성방송과 IPTV 사업자도 같은 추세를 나타냈다. 특히 위성방송사업자 KT스카이라이프는 2010년 방송사업 매출액 대비 홈쇼핑 송출수수료 비중이 6%(약 200억원)에서 18%(1000억원)로 늘어났다. 김회재 대신증권 연구원은 "2015년에는 최소 20% 상승한 1200억원이상으로 추정한다"며 "KT스카이라이프는 2009년 이후 홈쇼핑 수수료 증가율이 가입자 증가율 보다 지속적으로 높은 수준을 유지하고 있다"고 말했다. 그는 이어 "케이블TV의 수수료에 비해 50% 수준에 불과하기 때문에 2016년 이후에도 꾸준히 홈쇼핑 수수료는 연간 두 자릿수의 증가를 보일 것으로 전망한다"고 설명했다. IPTV 사업자 KT, SK브로드밴드, LG유플러스의 홈쇼핑 송출수수료 비중은 2012년부터 2014년까지 10% 초반 선에서 3년간 비슷한 수준을 유지했다. 한 유료방송 업계 관계자는 "A홈쇼핑사는 높은 송출 수수료 부담을 줄이려고 비(非)인기 번호를 배정해 줄 것을 요청했다가 케이블TV로부터 거절당한 사례도 있다"며 "유료방송 스스로 돈벌이의 핵심이 홈쇼핑 송출 수수료임을 드러낸 사례"라고 말했다. 또 다른 업계 관계자는 "현재 홈쇼핑이 내는 송출 수수료에 지나치게 의존하고 있는 유료 방송 산업 구조의 재조정이 필요하다"며 "시청자의 시청권을 보장하고 양질의 콘텐츠 공급을 위해선 30번대, 40번대 등 일정 번호대에 홈쇼핑을 묶어 편성하는 홈쇼핑 채널 연번제와 같은 새로운 방안을 검토할 필요가 있다"고 주장했다.

2015-10-07 03:00:00 정문경 기자
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스마일게이트, 웹툰 스토리 담은 모바일 RPG '삼국전투기' 애플 앱스토어 출시

[메트로신문 정문경 기자]스마일게이트 메가포트는 6일 모바일 RPG(역할 수행 게임) '삼국전투기'를 애플 앱스토어에 출시했다. 최훈 작가의 동명 인기 웹툰을 기반으로 한 '삼국전투기'는 여러 가지 방식의 전투에 참여하며 삼국지 장수들을 수집 및 육성할 수 있는 게임이다. 이 게임은 코믹한 모습으로 표현된 삼국지 캐릭터, 게임 내 곳곳에서 발견할 수 있는 이색 패러디, 사용하지 않는 장수 카드를 모아 보다 강한 카드로 교환할 수 있는 트레이드 시스템 등을 통해 색다른 재미를 선사한다. 또 삼국지 속 유명 이야기에 따라 진행되는 '에피소드', 타 이용자의 군단과 승부하는 '대전', 친구들과 힘을 모아 막강한 상대와 싸우는 '보스전' 등 다채로운 게임 모드도 갖추고 있다. 스마일게이트 메가포트는 오는 31일까지 30레벨 달성에 성공하는 신규 이용자들 중 100명을 뽑아, 스냅백, 스티커 등 최훈 작가의 기념품을 선물한다. 또 오는 15일까지 게임에 접속하는 모든 이용자들에게 6등급 등용권, 보석, 금화, 보물함 등의 다채로운 아이템을 제공한다. 삼국전투기는 애플 앱스토어, 구글 플레이, 네이버 앱스토어, T스토어에서 무료로 다운로드 받을 수 있다. 게임 정보와 관련된 보다 자세한 내용은 공식 카페(http://cafe.naver.com/sambattle)에서 확인할 수 있다.

2015-10-06 19:29:44 정문경 기자
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KT 휴대전화 보험 부가세 징수 논란

[메트로신문 정문경 기자]KT가 휴대전화 분실보험에 부가가치세를 물린 것을 두고 타당성 논란이 벌어졌다. 국회 미래창조과학방송통신위원회 소속 최민희 의원은 6일 이동통신 3사의 휴대전화 보험 가입현황을 분석한 결과 KT가 휴대전화 분실·파손 보험을 운영하면서 소비자들에게 10%의 부가가치세를 물리고 이를 매출로 잡은 사실이 확인됐다고 밝혔다. SK텔레콤이나 LG유플러스 등 다른 이동통신사 고객은 부가세를 부담하지 않고 있다. 최 의원은 KT가 보험사 대신 단체보험 형태로 제공하지만 이는 전기통신서비스가 아닌 보험사의 '보험상품'에 해당해 비과세 항목인데도 부가세를 물렸다고 주장했다. 이로 인해 KT 가입자 약 770만명(연평균 180만명)이 423억원 이상의 손해를 입었다는 것이 최 의원의 주장이다. 최 의원은 "KT가 단말기 보험금을 자신들의 매출로 잡으려고 불필요한 세금을 부과시키는 것은 소비자를 우롱하는 처사"라고 말했다. 반면 KT는 해당 보험연계상품이 보험사의 보험상품이 아니라 '통신사의 부가서비스'에 해당한다며 제공 당사자로서 매출 처리하는 데 문제가 없다고 반박했다. KT는 "해당 상품은 휴대전화 분실보험을 통신사의 부가서비스로 분류해 미래부에서 약관 신고를 담당하도록 한 국민권익위원회의 권고를 반영한 것"이라며 "이미 2011년 미래부 약관 신고를 통과했다"고 밝혔다. 이어 "다른 이통사와 달리 고객과 직접 계약을 하고 최종 보상 책임을 지며, 보험서비스와 연계한 차별화된 고객 혜택도 포함하기 때문에 KT가 제공 당사자로서 매출 처리하는 것이 타당하다"고 강조했다.

2015-10-06 18:32:33 정문경 기자
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전병헌 "LGU+, LG 구형폰 밀어내기식 판매 정황"

[메트로신문 정문경 기자]LG유플러스가 다단계 대리점을 통해 LG전자 구형 스마트폰을 밀어내기 방식으로 판매하면서 판매원들에게 막대한 손해를 전가했다는 의혹이 제기됐다. 6일 국회 미래창조과학방송통신위원회 소속 전병헌 새정치민주연합 의원은 방송통신위원회 전체회의 자료 등을 분석한 결과 LG유플러스가 다단계 대리점을 재고 처리 창구로 악용한 정황을 파악했다고 밝혔다. 작년 10월부터 올해 5월까지 LG유플러스 다단계 대리점에서는 총 18만2493건의 단말기가 개통됐는데 이 중 G프로2가 34.0%를, G3가 27.8%를 각각 차지해 두 기종만 11만건을 초과했다. LG전자 스마트폰 점유율이 20% 수준이고 G프로2와 G3가 비교적 구형 단말기라는 점을 고려할 때 판매 강요 행위나 소비자 기만 행위 없이는 설명할 수 없는 결과라는 것이 전병헌 의원 측 주장이다. 아울러 전 의원은 이같은 재고 처리 과정에서 LG유플러스의 다단계 판매원들이 단말기유통구조개선법(단통법) 시행 후 8개월 동안 약 300억원에 달하는 손해를 떠안은 것으로 보고 있다. 전 의원은 "굴지의 대기업이 다단계 판매를 주도하고 있는 것은 국민정서상 납득하기 어렵다"며 "현재 진행 중인 공정거래위원회 조사가 엄격한 법과 원칙에 입각해 신속히 마무리되기를 기대한다"고 말했다.

2015-10-06 18:32:06 정문경 기자
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'미르의 전설2' 환영 서버 오픈 이벤트 진행…광속레벨업이 가능한 초특급 기회

[메트로신문 양성운 기자] 와이디온라인(대표 신상철)은 위메이드 엔터테인먼트에서 개발하고 자사에서 서비스하는 MMORPG '미르의 전설2'가 환영 서버 오픈 이벤트를 진행할 예정이라고 6일 밝혔다. 2001년 3월 정식 서비스를 시작한 '미르의 전설2'는 우수한 콘텐츠와 손쉬운 조작감, 이용자들의 성향과 요구를 반영한 업데이트를 통해 오랫동안 국내외에서 인기를 이어가고 있는 아시아 대표 1세대 무협 게임이다. 이번에 공개하는 환영 서버는 광속레벨업이 가능한 이벤트 서버로 오는 7일부터 11월 4일까지 모든 유저가 접속할 수 있다. 환영 서버로 이전하는 캐릭터는 기존 레벨에 관계없이 모두 45레벨로 자동 적용되며 레벨에 맞는 무공과 장비를 지급해 더욱 박진감 넘치는 플레이를 즐길 수 있게 된다. 뿐만 아니라 경험치, 아이템 획득률이 약 300% 상승하고 이벤트 종료 후에도 획득한 경험치의 60%가 기존 서버에서도 그대로 적용되는 등 특별한 기회를 제공할 예정이다. 또 이벤트 기간 동안 레벨이 오를 때마다 금전을 얻을 수 있으며 서버 내 상인을 통해 게임을 더욱 쉽고 편하게 즐길 수 있는 다양한 혜택을 누릴 수 있다. 다음으로 환영 서버 레벨 랭킹에 따라 천룡신형탈명검, 천룡신형탈명궁, 순간이동 반지 등 풍성한 보상 아이템을 차등 지급하며 묵청급 이상의 무기 강화를 8회 이상 성공한 유저에게 13개의 신주 중 한 가지를 랜덤으로 획득할 수 있는 신주정자개를 제공한다. 이 밖에도 같은 기간 동안 환영 서버에서 55레벨 이상을 달성한 휴면 유저에게 귀환옥청수, 귀환천령수 등이 담긴 귀환지원상자를 지급하고 60레벨과 90레벨을 달성한 모든 유저에게는 환영의 보답상자와 설태랑의 송곳니를 제공할 예정이다. 와이디온라인은 "'미르의 전설2'에서 환영 서버를 통해 유저들에게 광속레벨업이 가능한 초특급 기회를 선보인다"라며 "다양한 보상과 더불어 이벤트 종료 후에도 획득한 경험치를 누릴 수 있는 특별한 혜택을 놓치지 말고 즐기시길 바란다"라고 전했다. 한편 '미르의 전설2' 이벤트에 관한 자세한 사항은 공식 홈페이지(www.mir2.co.kr)를 통해 확인할 수 있다.

2015-10-06 15:06:25 양성운 기자
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SK네트웍스서비스 퍼즐게임 '지금부터 도넛' 애플 앱스토어 출시…애플 유저 캐시 아이템 지급

[메트로신문 양성운 기자] SK네트웍스서비스(대표 서보국)가 6일 신개념 퍼즐게임 '지금부터 도넛 for Kakao'(이하 '지금부터 도넛')를 애플 앱스토어에 출시했다. '지금부터 도넛'은 같은 색깔의 도넛을 쏘아올려 제거해 나가는 방식의 신개념 퍼즐게임으로 다양한 캐릭터와 펫의 성장과 조합으로 능력치를 향상시켜 나가는 재미와 다양한 클리어 방식을 제공해 기존의 퍼즐 게임과는 색다른 재미를 제공한다. '지금부터 도넛'은 친구들과 경쟁하며 순위를 다투는 무한모드와 제한된 수량의 도넛으로 스테이지를 클리어 하는 일반 모드, 주어진 시간 안에 스테이지를 클리어 하는 시간제한 모드, 주어진 시간과 정해진 도넛 수량으로 클리어 하는 서바이벌 모드 등이 포함된 스토리모드로 더욱 다양한 재미를 느낄 수 있다. 또 이번 iOS 버전의 신규 유저와 기존 안드로이드 사용 유저의 카카오톡 연동으로 운영체제와 상관없이 친구와 함께 게임을 즐길 수 있다. SK네트웍스서비스는 이번 '지금부터 도넛' iOS 버전 출시를 기념해 iOS 운영체제 사용 유저에게 애플 앱스토어 페이지의 쿠폰번호를 입력하면 게임에서 사용할 수 있는 2만원 상당의 캐시 아이템을 지급하며 기존 유저와 신규 유저 모두에게 스테이지 클리어 단계별 보상과 하트 보내기 이벤트 등도 함께 진행한다. '지금부터 도넛'은 지난 6월 30일 구글 플레이에 출시 이후 약 10일 만에 인기무료 게임순위 1위를 달성한바 있으며 지속적인 업데이트를 통해 유저들에게 다양한 컨텐츠를 제공하고 있다. SK네트웍스서비스 관계자는 "'지금부터 도넛'을 안드로이드 유저 외에도 아이폰 유저들에게 서비스할 수 있게 되어 기쁘다"라며 "앞으로도 지속적인 업데이트와 안정적인 서비스, 다양한 이벤트 등으로 유저들이 더욱 재미있게 게임을 즐길 수 있도록 노력할 것"이라고 말했다. '지금부터 도넛'은 카카오 게임하기와 애플 앱스토어(https://goo.gl/WECtAY)를 통해 다운로드 할 수 있으며 자세한 내용은 공식 카페(http://cafe.naver.com/nowdonut/5073)에서 확인할 수 있다.

2015-10-06 14:11:59 양성운 기자
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네이버, 개인 제작 영상 업로드 공간 '플레이리그' 베타서비스

[메트로신문 정문경 기자]네이버는 TV캐스트 내 네이버 아이디를 가진 회원이라면 자신이 촬영한 영상을 업로드 할 수 있는 '플레이리그'의 베타서비스를 오픈했다고 6일 밝혔다. 모바일에 최적화된 플레이리그는 '맛있는', '귀여운', '유익한', '훈훈한', '자랑할', '웃긴' 등 공감형 형용사로 카테고리를 분류했다. 또 세로 영상의 전체 화면 재생이 가능한 세로 플레이어와 모바일에서 바로 올릴 수 있도록 모바일 업로더 기능을 제공한다. 네이버는 플레이리그 창작자 센터에 누구나 쉽게 영상을 만들 수 있는 핵심 노하우가 담긴 '동영상 촬영 관련 팁', '동영상 편집 관련 팁' 등 4개의 영상 제작 콘텐츠를 공개했다. 네이버 관계자는 "그간 50여 회의 다양한 영상 공모전을 진행한 네이버는 단발성인 공모전으로는 지속적인 창작을 유도하기 어렵다고 판단해 플레이리그를 제작했다"고 설명했다. 등록 작품 중 '재생수', '좋아요'를 혼합한 콘텐츠 지수에 의해 매주 월요일 순위를 선정하며, 30위 내의 인기 창작자에게 개별 10만 원 상당의 '창작 응원 포인트'를 지급할 예정이다. 영상을 등록하지 않은 이용자라 하더라도, '퍼가기', '좋아요' 등 활발한 활동을 한 사용자는 추첨을 통해 네이버 포인트를 지급한다. 장준기 네이버 동영상 셀장은 "플레이리그는 기존 공모전이 주제 없이 확대된 형태로 누구나 쉽게 찍고 올릴 수 있도록 가볍게 접근한 서비스"라며 "다양한 공간을 활용해 즐거운 상상력이 발휘된 영상들을 대중에게 잘 소개하는 한편, 영상 창작자들을 실질적으로 지원할 수 있는 다양한 방안을 마련할 계획이다"고 말했다.

2015-10-06 14:06:48 정문경 기자
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SK주식회사 C&C, ICT 협업 생태계 조성 박차

[메트로신문 정문경 기자]SK주식회사 C&C가 지난 6월 29일 개최한 ICT 파트너스 데이를 계기로 국내외 전문기업과 함께 ICT 협업 생태계 조성에 박차를 가하고 있다. 7월 클라우드(IBM), 8월 IoT 플랫폼(에릭슨)에 이어 10월에는 IoT·빅데이터 영역으로 ICT 협업 분야를 확대하고 나섰다. SK주식회사 C&C는 6일 경기도 성남시 분당 사옥 28층 수펙스 룸에서 류영상 사업개발부문장과 비스텔 최운규 대표 등 양사 관계자 9명이 참석한 가운데 'IoT·빅데이터 기반 제조 공정최적화 및 예지정비 솔루션 공동 개발 협력 양해각서(MOU)'를 체결했다고 이날 밝혔다. 비스텔은 국내 제조·엔지니어링 분야 강소기업으로 빅데이터 분석 기반의 공장자동화 및 엔지니어링 솔루션을 보유하고 있다. 이번 협약에 따라 양사는 SK주식회사 C&C의 산업별 SI 노하우와 ICT 전문 역량과 비스텔의 제조·엔지니어링 분석 솔루션 역량을 결합, 반도체 및 에너지·화학 산업 장비·설비들이 IoT를 통해 쏟아내는 빅데이터에 대한 실시간 분석 플랫폼·솔루션을 개발한다. 이를 통해 빅데이터의 의미를 찾아내고 그래픽 등의 데이터 시각화를 통해 산업 현장의 빠른 진단과 조치를 지원할 방침이다. 실시간 맞춤형 빅데이터 분석 결과 이상 데이터가 발생하면 즉시 관련 제조 공정의 문제점을 파악하고 개선점을 제시해 예지정비 역량을 높일 예정이다. 또 생산성 저하를 가져오는 패턴의 기계·설비 데이터를 자동 탐지·통보함으로써 최상의 생산성을 유지하는 공정 최적화를 실현할 계획이다. SK주식회사 C&C 관계자는 "IoT 서비스의 성공 관건은 IoT 기기와 서비스를 통해 발생하는 광대한 데이터 자원을 바탕으로 새로운 가치를 적시에 창출하느냐에 달려 있다"고 말했다. 류영상 SK주식회사 C&C 사업개발부문장은 "IoT와 빅데이터가 결합하면서 비정형 데이터의 실시간 분석·처리를 기반으로 다양한 영역에서 새로운 ICT 융합 서비스가 만들어 지고 있다" 며 "반도체 및 에너지·화학 산업을 시작으로 서비스·통신·금융 등 전 산업의 IoT서비스에 적용 가능한 빅데이터 분석 솔루션을 선보일 것"이라고 말했다.

2015-10-06 11:23:47 정문경 기자