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IT/과학
지난해 국내 모바일광고 시장규모 4160억…전년비 93%↑

지난해 국내 모바일광고 시장규모는 4160억원으로 전년 대비 93% 성장한 것으로 조사됐다. 18일 미래창조과학부와 한국인터넷진흥원(KISA)이 발표한 '2013년 모바일광고 산업통계 및 광고효과 조사'결과에 따르면 지난해 모바일광고 시장규모는 4160억원으로 전체 광고시장(9조8016억원·제일기획 조사)의 약 4.2%를 차지했다. 모바일 웹이나 앱의 이용자에게 배너, 텍스트 등의 형식으로 표출되는 디스플레이광고가 지난해 2004억원 규모로 전년(907억원) 대비 두배 이상 성장하며 전체 모바일광고의 성장을 이끌었으며, 신규 광고방식인 보상형 광고(모바일 앱 등으로 광고를 시청한 이용자에게 포인트 등을 지급하는 광고)도 582억원 규모로 눈에 띄게 성장했다. 지난해에는 광고대행사 매출이 43.5%를 차지하며 가장 많았으나, 광고 매체가 다양해지면서 올해 이후에는 미디어렙사의 비중이 47.0% 수준으로, 광고대행사를 앞설 것으로 예측된다. 광고주들도 방송, 인터넷 등 보다 모바일광고가 가장 크게 증가(58.8%)할 것으로 답하며, 앞으로 가장 선호하는 매체가 될 것으로 예상했다. 이용자가 직접 모바일광고의 상세내용을 확인하는 비율인 클릭율은 검색광고가 73.3%로 가장 높았으나 실제 구매까지 이어지는 구매율은 보상형광고가 60.1%로 가장 높았다. 아울러 친숙하고 이해하기 쉬운 동영상광고가 이용자에게 효과적인 광고 수단으로 조사됐으며, 식음료(26%), 게임·오락(24%), 패션·화장품(23%) 등이 모바일에 적합한 분야로 조사됐다. 한편 이번 조사는 모바일광고 관련 사업자(광고대행사, 미디어렙사, 매체사, 플랫폼사 등 152개사), 광고주(85개사) 및 일반 이용자 2000명을 대상으로 ▲시장규모 ▲사업자별 매출 ▲광고 유형별 클릭·구매율 ▲광고 유형별 효과성 및 거부감 ▲모바일광고 적합 상품유형 등에 대해 조사했다. 미래부 관계자는 "이번 조사 결과가 정부의 정책수립뿐 아니라 민간의 광고 집행과 학술연구 등에 활용될 것"이라며 "향후 영세한 중소·벤처업체의 참신한 광고 아이디어와 신기술을 사전에 검증·보완할 수 있도록 테스트 패널(약 2만명)을 지원하고, 모바일 광고 플랫폼 인증을 통해 신뢰성과 활용도를 높일 것"이라고 밝혔다.

2014-02-18 13:33:30 이재영 기자
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게임빌 모바일RPG '별이되어라' 출시

모바일 게임사 게임빌은 RPG 기대작 '별이되어라! for Kakao'를 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어에 18일 동시 출시했다. 뛰어난 색감과 동화풍 그래픽이 돋보이는 신작은 깊이 있는 스토리, 화려한 전투 액션 등 스마트폰에 최적화된 RPG라는 평가를 받고 있다. 간편한 원터치 스킬, 자동 사냥 등 유저 중심의 편의 시스템이 눈길을 끌며 수호 기사, 아처, 사제 등 5종의 각기 다른 특성의 풍부한 클래스와 200여 종의 매력적인 캐릭터가 볼거리를 제공한다. 특히 실시간으로 4명이 함께 플레이하는 '보스레이드'는 이 게임의 핵심 콘텐츠로 강력한 멀티플레이 시스템 속에서 짜릿한 파티플레이의 맛을 선사한다. 더불어 다른 친구들과 함께 언제 어디서나 플레이 할 수 있는 친구 교류 시스템, 우정 포인트 교류, 채팅 시스템 등 풍성한 소셜 콘텐츠도 기대 요소로 꼽힌다. 게임빌은 출시를 기념해 28일까지 '아이템을 품은 버섯 이벤트'를 진행한다. 색상별로 3종류의 버섯 몬스터를 모을 때마다 프리미엄 장비 및 동료 뽑기권, 생명력 스크롤 등 다양한 아이템을 지급한다. 이 외에도 공식 카페(http://cafe.naver.com/dragonblaze) 가입 시 5000골드를 지급하고 카카오 친구 초대 시 S급 동료와 30루비를 추가 제공하는 이벤트를 병행한다.

2014-02-18 11:57:55 박성훈 기자
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KT, 3배 빠른 '광대역 LTE-A' 웹툰 보고 초콜릿 받으세요!

KT는 '3배 빠른, 많은, 넓은' 광대역 LTE-A의 우수성을 알리기 위해 웹툰 시리즈를 제작하고, SNS상에서 웹툰 공유 시 초콜릿을 증정하는 이벤트를 진행한다고 18일 밝혔다. '광대역 LTE-A 3배 웹툰'은 2030세대 스타작가 '양영순'의 웹툰을 활용해 다음달 14일까지 발렌타인데이, 화이트데이, 입학, 취업 시즌에 맞춰 매주 1편씩 총 4편의 웹툰 이미지로 제작된다. '눈치 없는 썸남에게 3배 빠르게 폭풍 대쉬하기' 등 고백·사랑·배신·우정 편으로 친근감 있고 재미있게 구성했으며, 3배 빠른 광대역 LTE-A 1편 후속으로, 2편은 전국 어디에서나 촘촘해서 잘 터지는 KT 광대역 LTE-A의 우수성을 전달한다. 웹툰은 광대역 LTE-A 사이트의 '광대역 LTE-A 즐기기' 메뉴에서 확인 가능하며 올레닷컴, 올레 스마트블로그, 올레마켓 앱 내에 있는 웹툰 배너를 통해서도 즐길 수 있다. 아울러 KT는 LTE-A 사이트 페이지에서 웹툰을 본 후 페이스북, 트위터 등 자신의 SNS 계정을 통해 다음달 22일까지 지인들에게 공유하는 고객을 대상으로 총 3000명을 추첨해 페레로로쉐 초콜릿을 증정한다. 신훈주 KT 마케팅부문 IMC담당 상무는 "웹툰을 통해 자연스럽게 KT 광대역 LTE-A만의 차별화된 강점을 쉽게 알리고자 했다"며 "앞으로도 보다 친근한 방법으로 고객들에게 광대역 LTE-A의 우수성을 지속적으로 알리겠다"고 말했다.

2014-02-18 11:21:51 이재영 기자
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SK텔레콤-KAIST, 개인정보 보안 강화 위해 협력키로

SK텔레콤과 한국과학기술원(KAIST)은 '정보보안 연구센터'의 설립과 운영을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다고 18일 밝혔다. 정보보안 분야에서 국내 최초로 이뤄지는 이번 산학협약은 '정보보안 연구센터'를 통해 ▲개인정보 보호 강화 등을 위한 차세대 핵심 보안기술의 연구 및 개발 ▲교육과정 개설을 통한 체계적 보안 전문가 양성 ▲연구결과 관련 세미나 개최 등을 진행하는 것이 핵심이다. SK텔레콤의 ICT기술원과 KAIST 교수진은 소프트웨어정의네트워크(SDN) 기반 보안솔루션과 USIM 기반 인증 강화 솔루션 등을 올해 공동 과제로 삼아 연구를 진행할 계획이다. 또한 양측은 향후 네트워크 상에서 발생 가능한 보안 문제점을 미리 파악, 대응하기 위해 네트워크 전반에 걸친 정보보안 공동 연구도 지속적으로 진행한다. 보안 전문인력 양성을 위해 정보보안 관련 별도 강좌를 개설해 운영하며 SK텔레콤 구성원을 공동과제 수행을 위해 KAIST 객원 연구원으로 파견하기로 합의한 상태다. 이 밖에도 정보보안 관련 정기 산학 세미나 개최를 통해 공동과제는 물론 개별 과제에 대한 결과를 공유할 예정이다. SK텔레콤은 고객정보 보호 수준을 크게 강화하는 것은 물론 차세대 보안기술을 갖춘 전문인력의 지속적인 배출이 가능할 것으로 내다봤다. KAIST는 민간 기업과의 협력을 통해 기업은 물론 사회 전반에 적용 가능한 보안 시스템을 개발할 수 있을 것으로 전망했다. 최진성 SK텔레콤 ICT기술원장은 "KAIST와의 이번 협력은 고객정보를 안전하게 지키고 정보보안 연구·개발 수준을 더욱 강화할 수 있는 좋은 기회"라며 "지속적인 협업을 통해 사회적 이슈인 정보보안 문제를 근본적으로 해결할 수 있도록 노력하겠다"고 강조했다.

2014-02-18 11:07:34 이재영 기자