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오세성
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한화테크윈, 5조원 규모 항공기 엔진부품 공급권 확보

한화테크윈이 세계 3대 항공기 엔진 제작사에 5조원 규모 항공기 엔진 부품을 납품한다고 22일 공시했다. 한화테크윈은 미국 P&W의 싱가포르 항공기 엔진부품 생산법인 지분 30%를 인수하고 조인트 벤처(JV) 경영에 참여와 GTF 엔진 국제공동개발사업(RSP) 추가 참여에 합의했다. 해당 싱가포르 법인 JV는 엔진에 들어가는 팬 블레이드의 부품과 고압 터빈 디스크를 생산한다. 팬 블레이드는 터빈에서 발생한 회전력으로 공기를 밀어내 엔진 추력을 만드는 부품이다. 고압 터빈 디스크는 고압 터빈의 축과 터빈 블레이드를 연결해 연소가스 에너지를 회전력으로 변환하는 부품이다. 이번 지분 인수로 한화테크윈은 향후 40년간 45억 달러(약 5조원) 규모의 항공기 엔진 부품도 P&W에 공급한다. 한화테크윈은 2023년 이후 콜 옵션(잔여지분 70% 우선확보권)을 행사할 경우 매출 효과가 100억 달러(약 11조2000억원)에 달한다고 설명했다. 국내 기업이 글로벌 항공기 엔진 제작사의 생산법인 경영에 직접 참여하는 것은 이번이 처음이다. 한화테크윈은 작년 6월과 12월에도 P&W의 RSP에 참여해 엔진 부품 공급권을 확보한 바 있다. 신현우 한화테크윈 대표는 "한화테크윈이 지난 40년간 축적해온 제조역량을 이번 JV 합작으로 인정받았다"며 "싱가포르를 해외 거점으로 삼아 항공기 엔진사업을 지속적으로 강화하겠다"고 말했다.

2016-09-22 17:57:08 오세성 기자
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카카오, ‘같이가치 with 카카오’ 서비스 확장 개편

카카오의 사회공헌 플랫폼 '같이가치 with 카카오'가 단순 기부를 넘어서 시간 기부로 영역을 확장한다. 카카오는 같이가치 with 카카오 서비스에 시간 기부 기능을 담은 '같이타요' 메뉴를 선보인다고 22일 밝혔다. 기존 모금함 기부는 '같이기부' 메뉴로 통합됐다. 새롭게 선보이는 같이타요 메뉴는 이용자들이 직접 시간 기부에 참여할 수 있는 '어떤버스'와 이야기를 통해 관계 회복을 돕는 '속마음버스' 콘텐츠로 구성된다. 이용자들은 해당 메뉴에서 어떤버스 경험자들의 후기를 보거나 참여 신청을 할 수 있다. 속마음버스는 카카오가 2014년부터 서울시, 서울의료원과 함께 운영해온 관계 회복 프로젝트다. 참가자들은 버스 안 둘만의 공간에서 속 깊은 이야기를 나누며 오해와 갈등을 풀 수 있다. 지금까지 참가자는 3400여명에 이른다. 같이가치 with 카카오에서는 속마음버스의 '@홈' 메뉴가 추가된다. @홈은 실제 버스 탑승이 어려운 이용자들이 집에서 동영상 설명과 음성 가이드를 들으며 속마음버스를 체험할 수 있는 프로그램이다. 속마음버스를 탑승하거나 @홈을 체험한 이후 변화들을 다른 사람들과 공유할 수 있는 후기 기능도 더해진다. 카카오 엄미숙 같이가치파트장은 "같이가치 with 카카오의 서비스 비전은 이용자의 선의를 행동으로 바꿀 수 있게 돕는 것"이라며 "이용자의 선의를 카카오가 돈으로 대신 기부하는 모금함 중심 서비스를 넘어서기 위해 이번 개편을 추진했다"고 설명했다. 한편 같이가치 with 카카오는 속마음버스 신규 오픈을 기념해 내달 31일까지 속마음버스 신청자와 후기 작성자에게 속마음버스 모래시계를 증정한다.

2016-09-22 17:33:50 오세성 기자
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강성희 오텍 회장, 리우 패럴림픽 보치아 선수단 격려

오텍그룹은 강성희 회장이 보치아 국가대표 선수단 해단식에 참석해 선수들을 응원했다고 22일 밝혔다. 2016 리우데자네이루 패럴림픽 보치아 국가대표 선수단은 8회 연속 금메달 획득에 성공하고 21일 귀국했다. 이날 인천공항에서는 선수단을 비롯해 연맹 관계자 등 50여명이 참석한 가운데 보치아 국가대표 선수단 해단식이 열렸다. 보치아는 표적에 가깝게 공을 던져 점수를 매기는 스포츠 종목으로 컬링과 비슷하다. 해단식에 참석한 강성희 회장은 "선수단의 경기는 온 국민에게 꿈과 희망을 선사했다"며 "보치아 발전을 위해 꾸준한 지원을 하겠다"고 선수들에게 약속했다. 오텍그룹 모회사 오텍은 장애인용 특수목적차량을 생산하고 있다. 이 때문에 일찌감치 장애인 복지에 관심을 둔 오텍그룹은 장애인 스포츠에 후원을 지속했다. 2012년 런던장애인올림픽과 2012년 아시아태평양장애인대회, 2014년 소치동계장애인올림픽 등에 공식 후원사로 활동했고 평창동계올림픽 IOC 평가단에게도 특수차량을 지원한 바 있다. 작년에는 국내 최초의 보치아 국제대회인 보치아 서울국제오픈을 개최하는 등 장애인 스포츠 저변 확대를 위해 노력하고 있다. 임광택 보치아 국가대표 감독은 "리우 패럴림픽 선수들을 위한 지원을 아끼지 않는 오텍그룹에 감사드린다"며 "더 높은 목표를 위해 끊임없이 정진하겠다"고 말했다.

2016-09-22 17:33:05 오세성 기자
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청년위, 스타트업 취업 인식개선 공모전 개최

대통령직속 청년위원회가 '스타트업 취업 인식개선 공모전'을 개최한다고 22일 밝혔다. 청년위는 생동감 있고 즐거운 근무 사례를 발굴하고 알려 스타트업에 대한 인식을 개선하기 위해 중소기업청과 함께 이 공모전을 추진했다. 이번 공모전은 국내에 사업장을 둔 창업 7년 이내 스타트업 근무자가 참여할 수 있다. 근무환경과 만족도, 자아실현도 등을 담은 근무사례와 자랑하고 싶은 기업문화 등을 수기, 웹툰, 사진, UCC 형식으로 제출하면 된다. 10월 16일까지 스타트업 취업인식개선 공모전 사이트에서 접수를 받으며, 공모 마감일 기준으로 해당 스타트업 근무자 평균 연령이 만 39세 이내여야 한다. 청년위는 수상작 14편을 선정하고 11월 15일 스타트업 청년채용 페스티벌에서 시상식을 진행한다. 당선자에게는 최우수상 500만원 등 총 2400만원의 포상금이 지급된다. 박용호 대통령직속 청년위원장은 "공모전이 스타트업의 창의적이며 역동적인 근무환경과 보람을 청년들에게 많이 소개했으면 좋겠다"며 "취업 준비생의 인식 변화가 청년들의 창업 및 스타트업 취업 활성화에 기여할 것"이라고 기대했다. 이어 "청년 취업난과 스타트업 인력난 해소에 기여해 창조경제 핵심성과로 자리매김 할 것"이라고 덧붙였다.

2016-09-22 16:03:38 오세성 기자
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[성장 끊긴 한국 게임-3] 후발주자 면하려면 신규 플랫폼 뛰어들어야

최근 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등이 새로운 기술로 주목받고 있다. AR의 경우 '포켓몬 고'가 세계적인 인기를 얻으며 이슈로 떠올랐고 VR의 경우 일반 소비자의 접근이 가능한 '오큘러스 리프트'가 출시되며 많은 관심을 받았다. 그중에서도 VR는 차세대 플랫폼으로 각광받고 있지만 게임 업계의 반응은 미적지근하기만 하다. 플랫폼으로 자리 잡을 수 있을지에 대한 검증이 부족하다는 이유다. 21일 게임업계에 따르면 한 게임 개발사 관계자는 "VR기기가 시각 정보와 신체 정보의 괴리로 어지럼증을 유발하는 이상, 게임에 적용하긴 어렵다"면서 "가상현실 자체는 미래에 플랫폼으로 자리 잡을지 모르지만 그 형태가 지금과 다를 가능성도 있다"고 주장했다. 또 다른 업계 관계자 역시 VR 게임에 대해 "내부적으로 가능성 검토는 하고 있지만 아직 무언가를 했다고 말할 수 있는 수준은 아니다"라며 "아직 보급도 이뤄지지 않은 VR보다는 수익을 낼 수 있는 사업에 집중해야 하지 않겠냐"고 반문했다. 반면 한국 게임계가 안드로이드 생태계에 선도적으로 뛰어들지 못해 모바일게임 후발주자로 밀려났던 만큼 신규 플랫폼에 투자를 망설여선 안 된다는 시각도 있다. 최근 카카오게임즈는 VR 골프 게임 'VR골프온라인'을 오큘러스 리프트 스토어에 출시했다. 로이게임즈는 공포게임 화이트데이의 신작 '화이트데이: 스완송'을 소니 플레이스테이션 VR 전용으로 내놓을 예정이다. 한빛소프트와 블루홀 게임즈도 VR게임 개발을 진행하고 있다. 카카오게임즈 관계자는 "당장의 수익성을 문제로 뛰어들기를 주저한다면 신 시장을 둘러싼 경쟁에서 뒤쳐질 수 있다"며 "실패를 하더라도 경험을 쌓는다면 다음 도전의 밑거름이 될 것"이라고 강조했다. 그렇다면 많은 게임회사들이 의구심을 품고 있는 VR 기기 보급은 어떻게 해결될 수 있을까. 현재 가장 진보한 VR 기기로 평가받는 바이브(Vive)를 제작한 HTC는 "현재 시스템 구축비용이 비싸고 화질은 1K(가로 해상도 1키로 픽셀) 수준에 그쳐 경제성이 낮은 것이 사실"이라고 인정했다. HTC의 바이브는 기기 가격만 799달러(약 91만원)에 달한다. 바이브를 구동시킬 고성능 PC 가격까지 계산한다면 VR 시스템 구축에만 300만원은 투자해야 한다. 개인 소비자에게는 다소 부담스러운 금액이다. HTC의 칼 랜 아시아태평양 콘텐츠 총괄 이사는 "현재 경제성은 낮지만 기기는 4K를 향해 발전할 것이고 2~3년 내 가격이 저렴한 보급형 기기도 출시될 것"이라며 "이미 게임과 영화, 스포츠, 교육, 쇼핑 등에서는 VR이 활용되고 있다"고 말했다. 이어 "10년 전 IT 환경을 장악했던 PC와 웹도 이제는 모바일에 주도권을 뺏겼다"며 "끊임없이 변화하는 IT 환경에서 모바일 다음 플랫폼이 VR인 것은 반박할 여지가 없는 사실"이라고 주장했다. 어지럼증에 대해서도 그는 "일본 이케부쿠로 선샤인시티의 스카이서커스에 VR 놀이시설이 있는데 여기서 어지럼증이 보고됐다"면서도 "개발팀이 최적화를 위해 노력한 결과 많이 줄일 수 있었다"고 설명했다. 어지럼증은 소프트웨어 개선을 통해 해결 가능하다는 것이다. 이어 "게임기업 반다이남코가 일본 오다이바에서 운영하고 있는 VR존은 사용 예약이 2개월 밀려있을 정도로 인기가 뜨겁다"고 VR에 대한 대중의 높은 관심을 다시 한 번 강조했다. 대중의 관심이 높더라도 기기 보급에 가장 중요한 것은 콘텐츠다. 과거 PC방도 스타크래프트 열풍에 힘입어 전국에 보급된 바 있다. 칼 랜 이사는 "바이브 생태계에 있는 개발자는 5000여명 수준이고 콘텐츠 타이틀도 310개 남짓"이라며 "한국의 우수한 회사들이 콘텐츠 개발에 참여한다면 VR 생태계에서 높은 경쟁력을 가질 수 있을 것"이라고 덧붙였다.

2016-09-22 07:00:00 오세성 기자
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청년위 '2016 찾아가는 청년버스' "이번엔 동국대로"

대통령직속 청년위원회의 '2016 찾아가는 청년버스'가 동국대학교를 방문했다. 대통령직속 청년위원회는 청년들에게 맞춤형 취업·진로 상담을 제공하기 위해 청년버스를 21일 동국대학교에서 운영했다고 밝혔다. 청년버스는 취업(해외취업)·창업 등 청년의 진로 고민에 대한 맞춤형 상담을 제공하고 정부의 지원 프로그램을 안내해 청년들에게 실질적인 도움을 주는 프로그램이다. 상담 공간으로 꾸며진 청년버스에서는 금융감독원, 한국방송광고진흥공사, 창업진흥원, 한국국제협력단 등 관련 공공기관 담당자가 직접 1:1 맞춤형 상담을 제공한다. 버스 외부에는 청년들의 목소리를 듣기 위한 청춘우체통, 현장 설문 등 소통 프로그램이 운영된다. 청년들이 즐겁게 참여 할 수 있도록 자가진단 테스트 등 참여 프로그램도 마련됐다. 청년위는 찾아가는 청년버스와 함께 '대학 창업교육 활성화를 위한 토론회'도 개최했다. 이 자리에서는 대학창업의 실질적 변화방향에 대해 정부부처·학계 관계자, 현장전문가, 청년창업가, 청년 등 50여명이 참석해 솔직한 논의를 나눴다. 박용호 위원장은 "이번 찾아가는 청년버스와 대학창업 활성화 토론회가 청년들에게 도움과 활력을 줄 수 있기를 바란다"고 말했다.

2016-09-21 15:37:21 오세성 기자
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컴투스, 키르기스스탄에 글로벌 IT교실 설립

컴투스가 중앙아시아 키르기스스탄에 '컴투스 글로벌 IT교실'을 설립했다고 21일 밝혔다. 이번 사회공헌 사업은 컴투스의 모바일 역할수행게임(RPG) '서머너즈 워: 천공의 아레나'의 글로벌 서비스 2주년을 기념해 추진됐다. 컴투스는 지난 7월 국제구호개발 NGO 굿네이버스에 기금 3000만원을 전달하고 수혜지역으로 키르기스스탄을 선정해 IT 교육 환경 개선 사업을 펼쳤다. 컴투스 글로벌 IT교실은 중앙아시아 북부에 위치한 키르기스스탄 콕추 지역 '2번 학교'에 구축됐다. 인구 6000명의 작은 마을에 있는 2번 학교에서는 540여 명의 초·중등생이 교육을 받는다. 하지만 낙후된 시설로 인해 학생들은 충분한 교육 기회를 누리지 못했다. 컴투스는 지난 8월 리모델링 공사를 시작해 노후한 기존 학교 시설을 쾌적한 학습 공간으로 탈바꿈했다. 인터넷을 연결하고 컴퓨터, 빔프로젝트, 스마트 칠판 등 기자재와 학습 물품을 설치해 IT 교육 공간으로 만들었다. 컴투스 글로벌 IT교실은 학생뿐만 아니라 현지 주민들에게도 개방돼 모든 지역민이 IT 교육을 받을 수 있는 공간으로 운영될 예정이다. 한편 최근 키르기스스탄에서 열린 오프닝 행사에는 현지 교육부, 지방교육청장 등 정부기관 관계자들이 참석해 뜨거운 관심을 보였다. 행사에 참여한 키르기스스탄 교육부 관계자는 "학생들이 이 교실을 통해 더 넓은 세상을 배우고 다른 저개발 국가를 돕는 인재가 되기를 기대한다"고 말했다.

2016-09-21 15:36:43 오세성 기자
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소니코리아, 노이즈 컨트롤 헤드폰 'MDR-1000X' 출시

'노이즈 캔슬링'을 넘어선 '노이즈 컨트롤' 헤드폰이 출시됐다. 소니코리아는 21일 서울 중구 더플라자 호텔에서 기자간담회를 열고 소니의 첫 플래그십 헤드폰 MDR-1000X를 발표했다. 이 제품은 주변 소음을 감쇄시키는 노이즈 캔슬링을 한 차원 발전시켰다. 기존 노이즈 캔슬링 제품은 해당 기능을 켜거나 끈다는 선택지만 제공됐다. MDR-1000X는 상황에 따라 노이즈 캔슬링 성능을 조정할 수 있다. 고음질 음원을 즐기고자 하는 소비자가 증가함에 따라 그간 관련 업계에서는 노이즈 캔슬링 기능이 탑재된 제품을 지속 출시했다. 하지만 노이즈 캔슬링으로 차음성이 높아지자 주변 차량 소리를 듣지 못하는 등 안전 문제도 불거졌다. 소니에서 무선 헤드셋과 노이즈 캔슬링 개발을 담당해온 와타나베 나오키 비디오 사운드 사업부 엔지니어는 "2013년부터 이 제품을 구상했고 2014년부터 여러 실험을 거치며 고성능 노이즈 캔슬링을 구현했다"고 회고했다. 이어 "테스트용 헤드셋을 착용하고 길을 걷는데 너무 조용하니 문득 무서워졌다"며 "사람들의 말소리와 지나가는 자동차, 자전거 소리가 필요하단 사실을 깨달았다"고 덧붙였다. 그는 이번에 출시된 MDR-1000X 프로젝트 리더이기도 하다. 주변 환경의 중요성을 깨닫자 새로운 딜레마가 생겼다. 음악을 듣는데 방해되는 외부 소음을 줄여야 하지만 필요한 정보가 담긴 소리는 키워야 했다. 이를 위해 개발한 것이 MDR-1000X에 장착된 '센스 엔진'이다. 와타나베 엔지니어는 "소음을 줄여야 하는데 소음을 키워야 한다는 딜레마를 해결하기 위해 고민을 했고 그 결과물이 센스 엔진"이라며 "센스 엔진을 통해 차음과 청음을 선택해 컨트롤 할 수 있다"고 말했다. 센스 엔진은 비행기, 버스, 전철 등의 교통수단에서 나는 소음 패턴을 인식하고 상황에 맞춰 자동으로 소음을 제거한다. 하지만 안내방송, 사람의 말소리 등은 크게 키워 들려준다. 해당 기능은 '주변음 모드'를 켜서 사용할 수도 있고 헤드폰 오른쪽 헤드에 손을 얹으면 외부 소리를 전달하는 '퀵 어텐션' 기능으로도 이용 가능하다. 기본적인 노이즈 캔슬링 성능도 향상시켰다. 와타나베 엔지니어는 "모든 기기가 동일한 노이즈 캔슬링 성능을 제공하더라도 이용자 개인마다 느끼는 편차가 있다"며 "안경 착용, 머리카락 길이, 귀의 크기 등이 노이즈 캔슬링 성능에 영향을 끼친다"고 설명했다. MDR-1000X는 개인 특성을 파악해 맞춤형 노이즈 캔슬링을 제공하는 노이즈 캔슬링 최적화 기능도 탑재됐다. 이번 신제품은 1회 충전으로 연속 20시간 사용이 가능하며 가격은 54만9000원이다. 소니코리아는 22일부터 26일까지 예약 구매를 하는 소비자에게 소니 워크맨 'NW-A25'(소니스토어 가격 24만9000원)를 사은품으로 증정한다.

2016-09-21 15:35:05 오세성 기자
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넷마블 ‘세븐나이츠’, 日 애니 ‘블리치’와 콜라보

세븐나이츠에 블리치 캐릭터 5종이 추가됐다. 넷마블게임즈는 모바일 역할수행게임(RPG) '세븐나이츠'와 일본 애니메이션 '블리치'의 콜라보레이션을 실시한다고 21일 밝혔다. 블리치는 사신(死神)이 된 고등학생 '쿠로사키 이치고'의 활약을 그린 애니메이션이다. 넷마블은 이번 콜라보로 세븐나이츠에 '쿠로사키 이치고', '우르키오라', '이노우에 오리히메', '히츠가야 토시로', '그림죠' 등 블리치 캐릭터 5종을 선보였다. 원작의 감성을 구현하기 위해 한국에서 방영한 블리치 애니메이션 성우들을 기용했고 주인공인 쿠로사키 이치고와 인기 캐릭터 우르키오라는 강력한 영웅으로 제작해 소장가치를 높였다. 스페셜 던전으로 '블리치 던전'도 추가됐다. 이 던전에서 포인트를 획득하면 스페셜 던전 상점에서 블리치 캐릭터를 구입할 수 있다. 또한 내달 4일까지 게임에 접속하는 모든 이용자에게 '블리치 4성 영웅 선택권'과 '콜라보 기념 선물상자' 아이템을 선물한다. 넷마블 정민영 사업부장은 "이번 콜라보는 국내에서 처음 진행하는 블리치 콜라보"라며 "한국 인기 모바일 RPG와 일본 최고 인기 만화의 만남으로 시너지를 기대할 수 있다"고 말했다.

2016-09-21 14:48:44 오세성 기자