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경기도어린이박물관-용인교육지원청, 용인미르아이 공유학교 운영 성료

경기문화재단 경기도어린이박물관은 지난 4월 5일부터~26일까지, 용인교육지원청과 협력해 운영한 용인미르아이 공유학교 프로그램 '우리가 만드는 DMZ 이야기'를 4주간 진행했다. 이번에 개설된 '우리가 만드는 DMZ 이야기'는 AI 프로그램을 활용해서 DMZ에 관련된 그림책을 만드는 수업으로 4주간 12차시 수업으로 운영됐다. 프로그램은 참여 학생들이 DMZ에 대한 지식을 바탕으로 AI 활용 윤리와 창의력을 발휘할 수 있도록 구성되었고, 나아가 평화적인 방법으로 DMZ를 활용할 수 있는 방향을 고민해 볼 기회를 제공했다. '우리가 만드는 DMZ 이야기' 교육에 참여한 학생들은 용인지역 초등학교 3~4학년 학생들로 용인교육지원청을 통해 모집되었으며, 20명의 학생이 프로그램에 참여햇다. 첫 주는 자기소개 및 조를 편성하고 DMZ에 대해 배우고, 경기도어린이박물관 내 기획전시실의 '두개의 DMZ'를 체험했다. 조별로 그림책에 대한 아이디어를 나누는 시간을 가졌다. 둘째 주는 동화책을 집필하는 방법에 대해 배우고, DMZ에 관한 동화책의 내용을 스토리보드에 구체화했다. 셋째 주에는 AI를 활용하기 전 AI와 관련된 윤리적·법적인 문제에 대해 배우고, AI 프로그램을 활용해서 이미지를 만드는 실습 활동을 진행했다. 마지막 주는 작성한 그림책의 내용을 AI 프로그램을 활용해서 그림책 형식으로 만들어 그림책을 완성하고, 프로그램에 참여한 다른 조원들과 부모님들에게 소개하는 시간으로 마무리됐다. 공유학교 수업에 참여한 학생은 "너무 재미있었어요. 이런 프로그램이 있으면 다음에 또 올게요"라는 소감을 밝혔다. 마지막 수업을 참관한 학부모는 "아이들에게는 생소할 수 있는 DMZ에 대해서도 다시 한번 생각해 볼 수 있는 시간이었고 자신이 직접 스토리를 만들고 프로그램으로 삽화까지 생성하는 과정에서 스스로 뿌듯해하며 매주 수업을 마치고 나오는 프로그램"이라며 "처음 만난 이들과 함께 협력하여 결과물을 완성해 나가는 과정은 아이에게 큰 경험이 되었다"고 말했다. 수업을 기획한 김수성 학예연구사는 "이번 수업을 통해, 참여한 학생들이 AI를 올바르게 활용하면 창의력을 발휘하기 위한 좋은 도구가 될 수 있다는 것을 배웠으면 좋겠다"고 말했다. 경기도어린이박물관 송문희 관장은 "이번 공유학교 프로그램은 어린이들이 박물관에서 접해보지 못했던 새로운 기술을 접하는 기회였다"라며 "어린이들이 AI를 활용한 문제 해결 능력을 키워야 하는 시대이다. 디지털 환경에서 자라나는 어린이들이 디지털 리터러시 교육을 통해 책임감 있게 디지털 기술을 활용할 수 있는 교육이 더욱 확대되길 바란다"고 전했다.

2025-05-01 11:05:14 김대의 기자
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시흥도시공사, 바우처 택시 로고 '해로·토로' 사용

시흥도시공사 교통약자이동지원센터는 현재 운행 중인 바우처택시에 대해 5월 1일부터 시흥시 마스코트인 '해로&토로'를 적용한 로고를 사용하겠다고 밝혔다. 올해로 운행 6주년을 맞은 바우처택시는 꾸준히 이용객이 증가하고 있으나, 일부 신규이용객 등이 바우처택시를 인지하지 못하여 탑승시간이 지연되는 등 교통약자에 대한 배려가 다소 부족하다는 지적이 있었다. 이러한 의견을 반영하여 교통약자이동지원센터는 시흥시 마스코트 캐릭터인 '해로'와 '토로'를 사용하여 교통약자를 비롯한 시민에게 친근감을 더하고, 누구나 알아보기 쉬운 형태의 로고를 제작하여 교통약자에 대한 접근성 및 이용 편의성을 높였다. 또한, 로고 제작 과정에서 시흥시의 마스코트 사용 협조와 공사 내부의 인적자원을 활용하여 자체적으로 디자인하는 방향으로 예산 절감을 도모했다. 시흥도시공사 유병욱 사장은 "이번 바우처택시 로고는 유관기관과의 협력과 시민편의증진, 예산절감이라는 세 가지 정책 방향을 고려했다는 데에 큰 의의가 있다"라며, "이러한 다각적인 추진 방향이 한두 개의 부서나 일회성 과업으로 끝나지 않도록 시민을 대상으로 추진하는 정책에서 지속적으로 반영할 수 있게 독려하겠다"라고 밝혔다.

2025-05-01 11:04:21 김대의 기자
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경상국립대 과학영재교육원, 전략과제 수행기관 선정

경상국립대학교(GNU) 과학영재교육원이 한국과학창의재단 전략과제 수행기관으로 최종 선정됐다. 이번에 선정된 전략과제는 '대학부설 과학영재교육원 사사연구과정 성과 분석 및 확산'으로, 과학영재교육의 질적 내실화를 위한 핵심 과제로 주목받고 있다. 이번 연구과제는 4월부터 오는 11월까지 약 8개월간 진행되며 대학의 전문 인력과 교육 인프라를 활용해 사사연구과정의 우수 성과를 과학적으로 분석할 예정이다. 분석 결과는 워크숍, 세미나, 교사 연수 등 다양한 방식으로 공유하며 학생연구 프로젝트 지도 노하우를 확산하고 과학영재교육의 저변 확대에 기여할 것으로 기대된다. 이균오 과학영재교육원장은 "사사연구과정은 학생이 스스로 탐구주제를 설정하고 연구를 수행하는 자기 주도적 교육의 대표 모델"이라며 "이번 과제를 통해 사사연구과정의 교육적 효과를 과학적으로 분석하고, 전국 영재교육 현장에 실질적으로 기여할 수 있는 기반을 마련하겠다"고 말했다. 경상국립대 과학영재교육원은 2005년 개원 이후 과학 기술정보통신부 인가를 받은 전국 27개 대학부설 과학영재교육원 중 하나로 지역 과학영재교육 거점기관 역할을 수행해왔다. 이번 과제 선정을 계기로 창의성과 연구역량을 갖춘 미래 인재 양성의 중심기관으로 위상을 더 공고히 할 전망이다.

2025-05-01 11:03:54 이도식 기자
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부산시, 전국 첫 중소·인디게임 개발사 장려금 지원

부산시와 부산정보산업진흥원이 전국 최초로 '2025 중소·인디게임 우수 개발사 성장 장려금 지원사업'을 시행한다고 밝혔다. 이번 지원사업은 우수한 개발 역량과 성과를 갖춘 지역 게임 기업들의 안정적 성장을 독려하고, 부산 게임 산업의 질적 성장을 촉진하는 데 목적을 두고 있다. 현재 주요 게임 서비스 스토어들이 매출의 일부를 수수료로 부과하고 있어 중소·인디 개발사에게 큰 부담이 되고 있다. 이번 사업을 통해 선정된 기업은 수수료 부담을 완화하고, 절감된 자원을 마케팅과 기술 고도화에 재투자해 개발 역량과 수익 구조를 함께 개선할 수 있을 것으로 기대된다. 지원 대상은 부산에 본사를 둔 창업 1년 이상의 게임콘텐츠 개발 중소기업 및 인디게임 개발사로, 2023년 1월 1일 이후 출시해 상용화한 모바일, PC, 콘솔 게임을 보유한 기업이어야 한다. 고용창출, 투자 유치, 글로벌 성과 등 우수 실적 보유 기업에는 가산점이 주어진다. 이는 스타트업 중심이던 기존 지원 방식에서 벗어나 성장 중인 강소기업까지 지원 대상을 확대한 것으로, 부산 게임산업 생태계의 균형 발전을 위한 취지를 담고 있다. 신청은 오는 5월 14일 오전 10시까지 'e나라도움' 시스템을 통해 온라인으로 접수 가능하며 서류 평가 후 최종 선정된 기업과 협약을 체결할 예정이다. 김태열 진흥원장은 "이번 사업은 지역 게임 기업이 다음 성장 단계로 도약할 수 있도록 실질적인 동기를 부여하는 데 큰 의미가 있다"며 "앞으로도 경제적 부담 없이 개발에 집중할 수 있는 환경을 조성해 지역 게임 산업 경쟁력을 꾸준히 높여 나가겠다"고 말했다.

2025-05-01 11:03:45 이도식 기자
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한국장애인고용공단 부산직업능력개발원, 장애인 AI 기술 활용 MOU 체결

한국장애인고용공단 부산직업능력개발원, 부산디지털훈련센터, 에핀이 지난 29일 '장애인의 AI 기술 활용 확대'를 위한 업무 협약을 체결했다. 이번 협약은 4차 산업 혁명 시대의 핵심 기술인 AI에 대한 지역 장애인의 실무 활용 역량을 강화하고 디지털 격차 해소를 위해 마련됐다. 양해철 부산직업능력개발원장, 김경인 부산디지털훈련센터장, 전영미 에핀 대표가 참여했다. 부울경 지역 장애인 직업능력개발을 선도하는 두 훈련기관과 AI 기술 시스템 연구 개발 전문 기업의 협력을 통해 올 하반기부터 장애인 훈련생과 재직자들이 현업에서 요구하는 수준의 AI 활용 역량을 갖출 수 있도록 단계별 훈련과정 등 체계적인 교육 시스템이, 구축될 예정이다. 협약의 주요 내용은 장애인의 AI 분야 직업능력개발 및 일자리 창출 협력, 장애인 맞춤형 AI 교육 콘텐츠 개발, AI 기술 활용 역량 강화를 위한 훈련과정 운영 및 사후관리 등이다. 협약식 이후 진행된 간담회에서는 조속한 협력 사업 추진을 위한 실행과제 공유와 일자리 창출 연계 방안 등에 대한 논의가 길게 이어졌다. 양해철 원장은 "이번 협약을 바탕으로 장애인의 AI 기술 활용 역량을 키울 수 있는 실효성 있는 교육 시스템 구축을 위해 최선을 다하겠다"고 밝혔다.

2025-05-01 11:02:16 이도식 기자