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삼성 vs LG, 두 가전강자의 프리미엄 냉장고 전쟁 개시

삼성과 LG 두 가전강자가 프리미엄 냉장고 시장에서 정면으로 맞붙었다. 삼성전자는 김치뿐만 아니라 식품 특성에 따라 전문보관을 해주는 프리미엄 김치냉장고 2019년형 '김치플러스'를 출시했다고 28일 밝혔다. 이 제품은 다양한 김치는 물론, 바나나·감자 등 보관이 까다로운 식재료까지 맞춤 보관이 가능하다. 삼성전자는 기존 4도어에 이어 3도어, 뚜껑형 제품에까지 김치플러스 라인업을 확대해 소비자 선택폭을 넓혔다. 2019년형 김치플러스 4도어 제품은 냉기 보존에 탁월한 메탈쿨링 적용으로 해 ±0.3도의 미세한 온도 편차만을 허용하는 정온기술을 구현했다. 한겨울 땅 속에 보관된 김치처럼 아삭한 맛을 장기간 유지해준다. 하루 60분간 -5도로 보관해 김치의 숙성 속도를 늦추고 오랫동안 아삭한 김치 맛을 즐길 수 있도록 한 아삭 모드도 추가됐다. 이 외에도 ▲얼기 쉬운 저염 김치, 동치미·깍두기 등 별미 김치도 맞춤형으로 숙성 가능하고 ▲벌레가 생기거나 변질되기 쉬운 곡류?장도류 보관 모드 ▲냉동 공간이 부족한 소비자들을 위한 중·하칸 냉동 모드 등 전문 보관 기능도 모두 갖췄다. 뿌리채소나 열대과일 등 실온보관 해야 하는 식재료를 위한 감자?바나나 모드를 4도어 뿐만 아니라 3도어 모델에도 확대 적용했다. 김치플러스 뚜껑형 제품은 최근 냉동실 공간이 부족하다고 느끼는 소비자들이 증가함에 따라 좌우칸 양쪽 모두 냉동 모드로 전환할 수 있다. 뚜껑형 전모델은 에너지 소비효율 1등급을 달성해 전기료 부담을 덜었다. LG전자도 핵심부품인 컴프레서의 에너지효율과 내구성을 끌어올린 센텀시스템을 프리미엄 냉장고 신제품을 출시했다고 28일 밝혔다. 센텀시스템은 LG전자가 유럽에 선보인 고효율·고성능 가전 브랜드다. 핵심부품의 내구성과 에너지효율을 세계 최고 수준으로 끌어올린 것이 특징이다. 신제품은 384리터(ℓ) 용량의 상냉장·하냉동 냉장고인데 에너지효율이 유럽 최고 기준인 A+++ 보다 최대 40% 더 뛰어나다. LG전자는 신제품에 탑재한 핵심부품에 대해 업계 최장 20년 무상보증도 제공한다. 일반적으로 고객들이 냉장고를 구매하면서 약 10년 동안 사용하는 점을 고려하면 신제품의 내구성은 훨씬 뛰어난 수준이다. 신제품은 내부온도를 항상 ±0.5도(°C) 이내로 관리해주는 리니어쿨링과 냉장실 위쪽에 별도 냉기구멍을 설치해 도어에 보관된 식재료 쪽으로도 냉기를 직접 보내주는 도어쿨링 등의 신선기능도 탑재했다. 특히 외관을 매트블랙 패턴을 적용했고 터치 조작부까지도 외관과 동일한 소재로 처리해 일체감을 강조했다. LG전자는 성능과 디자인이 모두 향상된 센텀시스템 냉장고 신제품을 앞세워 유럽 프리미엄 냉장고 시장에서 지배력을 더욱 확고히 한다는 계획이다.

2018-08-28 13:59:09 안병도 기자
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LG유플러스 "프로야구·골프 IPTV로 즐기세요"

LG유플러스는 인터넷TV(IPTV)용 스포츠 경기 중계 서비스 'U+tv 프로야구' 및 'U+tv 골프'를 출시했다고 28일 밝혔다. U+tv 프로야구와 U+tv 골프는 기존 'U+프로야구', 'U+골프' 스마트폰 애플리케이션(앱)을 LG유플러스 IPTV인 U+tv에 탑재한 서비스다. U+tv 프로야구는 ▲포지션별 영상 ▲득점장면 다시보기 ▲하이라이트 보기 ▲상대 전적 비교 ▲응원팀 바로보기 ▲다른 구장 경기 바로보기 등의 기능을 제공한다. '포지션별 영상'은 실시간 경기 중계를 보면서 홈, 3루, 외야의 선수 움직임을 한 화면에서 동시에 볼 수 있다. 이를 통해 응원하는 특정 선수의 타격, 출루, 수비 모습을 확인할 수 있다. 실시간 중계 중에도 '득점장면 다시보기'는 최대 6시간까지 돌려 볼 수 있어 9회말이나 연장전으로 경기가 길어지더라도 1회 득점장면까지 볼 수 있다. 또 경기 종료 후 '하이라이트 보기'를 통해 PC나 스마트폰을 이용하지 않고도 TV에서 하이라이트와 경기 주요 장면을 골라볼 수 있다. '상대 전적 비교'는 투수-타자간 전적 비교 데이터를 보기 쉬운 이미지 정보로 제공하는 기능이다. 대결중인 투수와 타자의 통산 3년간 누적 타구·투구 분포도를 그래픽 이미지로 확인할 수 있다. 상대전적도 실시간 중계화면에서 확인하며 시청할 수 있다. 아울러 기존에는 TV 채널을 돌리면서 응원하는 팀의 경기를 찾아봐야 했지만 '응원팀 바로보기'로 나의 응원팀을 한번 등록하면 서비스 실행 동시에 설정한 팀의 경기를 바로 시청할 수 있다. 또 '다른 구장 경기 바로보기' 기능으로 다른 경기장 상황을 한눈에 보고 원하는 경기로 이동 가능하다. U+tv 골프는 ▲인기선수 독점중계 ▲출전선수 스윙보기 ▲지난 홀 다시보기 ▲지난 경기 다시보기 등 4대 핵심 기능이 특징이다. 우선 '인기선수 독점중계'로 자신이 좋아하는 선수가 속한 조의 경기를 처음부터 끝까지 계속 시청할 수 있다. 최대 3개 조, 9명의 선수의 경기 화면을 제공하며, 각 조별로 별도의 해설을 진행한다. '출전선수 스윙보기'는 실제 경기 중 선수들의 스윙 자세를 고화질 슬로모션으로 보여준다. '지난 홀 다시보기'는 실시간 경기 중 지난 홀 경기 장면을 쉽게 돌려볼 수 있는 기능이다. 최대 6시간까지 돌려볼 수 있다. U+tv 프로야구와 U+tv 골프는 'UHD1' 및 'UHD2' 셋톱박스로 LG유플러스 IPTV 서비스를 이용하는 고객이면 누구나 무료로 이용 가능하다. 단, UHD1 셋톱박스를 사용하는 고객은 U+tv 프로야구 경우 9월 7일까지, U+tv 골프는 8월 31일까지 순차적으로 자동 업데이트가 되면 이용할 수 있다. 이용방법은 U+tv 리모컨에서 '메뉴' 버튼을 누른 후 'TV앱' 메뉴를 선택해 실행하거나 리모컨 마이크를 통해 "유플러스 프로야구(골프) 실행해줘"라고 말하면 된다. 특히 U+tv 골프는 SBS골프 채널(53번)에서 실시간 경기가 진행되는 경우 리모컨 녹색버튼을 눌러 이용할 수 있다. 정혜윤 LG유플러스 홈·미디어마케팅담당은 "올 시즌 누적 160만 고객이 이용하고 있는 U+골프·프로야구 스마트폰 앱 기능을 그대로 IPTV에서 제공한다"며 "향후 기존 TV에서는 볼 수 없었던 차별화된 U+tv만의 콘텐츠를 강화해 나갈 것"이라고 말했다.

2018-08-28 10:27:27 김나인 기자
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[기자수첩] 우리는 '인공'에 머무르는 '지능'을 원하는가?

요즘 화두가 되고 있는 인공지능(AI)과 관련해서 흥미있는 이론이 있다. 이른바 '불쾌한 골짜기' 이론인데 사람이 인간과 유사한 존재에 거부감과 불쾌함을 느낀다는 내용이다. 1906년 독일 정신과 의사 에른스트 옌치는 '살아 있는 것처럼 보이는 존재가 정말 살아 있는 건지, 아니면 반대로 생명이 없다고 여겨진 존재가 마치 살아 있는 건 아닌지 하는 의심' 때문이라고 이 현상의 원인을 규정했다. 최근 글로벌 회사를 선두로 국내업체에서 경쟁적으로 나오는 인공지능 서비스는 매우 유사하다. 대부분 수동적으로 사용자의 음성명령에 반응해 대답을 해주며 딥러닝을 통해 애매한 질문에도 답할 수 있다. 문맥을 파악하고 때로는 주어나 목적어를 생략해도 정확하게 질문을 인식한다. 나아가 가벼운 농담도 주고 받을 수 있다. 하지만 그것으로 끝이다. 능동적으로 먼저 질문을 던지거나 농담을 하지는 않는다. 인공지능 자체가 인격이나 개성을 가지게 하지도 않는다. 어떤 사용자가 말을 걸든 같은 '시리', '지니', '아리아' 일 뿐이다. 인공지능이라고 말하지만 서비스로서의 '인공'이라는 점에 철저하다. 수동적 인공지능으로서 마치 애완동물이나 친구처럼 사용자가 감정을 이입할 수 있는 요소는 차단하고 있는 셈이다. 보다 진보한 능동형 인공지능 서비스는 적어도 기술적으로 불가능하지 않다. 오래전 육성게임 '다마고치'에서는 사용자의 육성방법에 따라 달라지는 애완동물을 구현했다. 최근 일본에서 나온 홀로그램 인공지능 '게이트박스'는 먼저 말을 걸고 감정이 이입되는 소녀를 연출하고 있다. 따라서 기술력 높은 글로벌 회사들이 기술적 문제 때문에 이것을 안 한 것은 아니다. 답은 바로 '불쾌한 골짜기'에 있다. 기계속 알고리즘에 불과한 인공지능이 '인공' 이 아닌 것처럼 느껴질 때 사용자가 부정적인 반응을 보일 거라고 생각하기 때문이 아닐까? 그렇지만 현재의 인공지능 음성비서가 인간비서보다 훨씬 부족해보이는 이유도 바로 그 점에 있다. 치열한 인공지능 경쟁은 결국 업체들로 하여금 능동형 인공지능을 고려하게 만들 것이다. 그리고 우리는 조만간 정말 인간처럼 먼저 말을 걸고 개성까지 갖춘 '지능'을 보게 될 것이다. 그때가 되면 우리는 알게 될 지 모른다. 과연 우리가 원하는 것이 '인공'에 머무르는 '지능'인지, 아니면 보다 차원 높은 어떤 것인지 말이다.

2018-08-28 08:36:27 안병도 기자
삼성SDS, 블록체인 기반 은행공동인증서비스 뱅크사인(BankSign) 개발 완료

삼성SDS는 은행연합회의 블록체인 기반 은행공동인증서비스인 뱅크사인(BankSign) 개발을 완료했다고 27일 밝혔다. 뱅크사인을 사용하는 고객은 한 은행에서 공동인증서를 발급 받으면 다른 은행에서 간단한 인증만으로 거래 은행의 모바일 뱅킹 서비스를 편리하게 이용할 수 있다. 여태까지는 고객이 은행 서비스를 이용할 때 매년 인증서를 갱신하고 거래 은행마다 등록과 인증 절차를 거쳐야 했다. 하지만 뱅크사인은 인증 한 번으로 여러 거래 은행의 뱅킹서비스를 쉽게 이용할 수 있게 해준다. 인증 수단도 간편비밀번호, 지문, 패턴 등으로 다양해져 편의성이 향상됐다. 삼성SDS 측에 따르면 뱅크사인은 블록체인의 특성인 분산합의와 은행간 실시간 인증정보 동기화를 통해 인증서 위변조를 방지한다. 블록체인은 보안 외에도 통신구간을 암호화하고, 데이터와 네트워크를 다시 이중 암호화하는 등 보안성을 높였다. 이와 같이 강화된 보안으로 공동인증서 유효기간이 1년에서 3년으로 늘었다. 삼성SDS는 2015년 블록체인 전담 조직 신설을 시작으로, 2017년 실시간 대량 거래처리, 스마트 계약, 관리 모니터링 체계를 갖춘 블록체인 플랫폼 넥스레저(Nexledger)를 선보였으며, 블록체인 기술 발전을 위한 글로벌 연구 협력도 지속적으로 추진하고 있다. 이번 은행공동인증서비스 뱅크사인 사업은 2017년 삼성카드를 시작으로 금융, 제조, 물류, 공공 등 다양한 업종에 블록체인 플랫폼 적용을 확대해온 삼성SDS가 은행권으로도 외연을 넓혔다는 데 의의가 있다. 삼성SDS 유홍준 금융사업부장(부사장)은 "뱅크사인은 많은 관심을 받고 있는 블록체인 기술을 은행 서비스에 적용한 첫 사례"라며 "삼성SDS는 은행과 금융기관의 경쟁력을 강화할 디지털 트랜스포메이션 사업을 더욱 확대해 나가겠다"고 밝혔다.

2018-08-28 08:17:29 구서윤 기자
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갑질 여전한데…원스토어로 脫구글 가능할까

'11.6% VS 60.7%'.(2017 무선인터넷 산업현황 실태조사 보고서) 지난해 기준 토종 애플리케이션(앱)마켓인 원스토어와 구글의 국내 앱마켓 점유율이다. 이 같이 구글은 자사 모바일 앱 장터인 플레이스토어에서 60%를 웃도는 큰 몸집을 통해 국내 시장을 장악하고 있다. 27일 정보기술(IT) 업체에 따르면, 국내 토종 앱마켓인 원스토어가 최근 수수료 인하 등의 자구책을 마련했지만 구글의 독과점 체제에 여전히 고전을 면치 못하고 있다. 수수료 인하라는 혜택에도 국내 게임사들이 구글, 애플 등의 앱마켓을 고수할 수밖에 없기 때문이다. 원스토어는 SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 국내 이동통신 3사와 네이버가 구글에 대항하기 위해 만든 토종 앱 장터다. 원스토어는 지난달 4일 기존 30%의 수수료를 기본 20%로 10%포인트 인하하고, 앱 개발사가 자체 결제 시스템을 사용할 경우 5%만 수수료를 내도록 하는 내용을 골자로 하는 앱 유통 정책을 발표했다. 외부 결제 시스템도 수용해 개발사는 카카오페이, 페이코, T페이 등 다양한 결제 수단을 자유롭게 선택해 결제 시스템을 구축하고 사용할 수 있도록 했다. 이러한 원스토어의 유통 정책 발표에 응한 대형 게임사는 넥슨 뿐이다. 넥슨은 자사 모바일 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) '카이저'를 이달 말 원스토어에 입점한다. 원스토어 관계자는 "수수료 인하 정책을 발표하고, '카이저' 등 넥슨 게임이 입정되고 대형 개발사 쪽에서도 문의가 들어오고 있다"며 "이전에 비해 대형 타이틀이 입점하고 있다는 것이 유의미하다"고 말했다. 그러나 구글 플레이스토어에서 최고 매출 순위를 차지하고 있는 엔씨소프트의 '리니지M'이나 넷마블의 '리니지2 레볼루션', 펄어비스의 '검은사막 모바일'은 원스토어에서 찾아볼 수 없다. 이날 기준 원스토어의 최고매출 순위를 차지하고 있는 게임은 대부분 중국산 게임이다. 게임사들이 원스토어의 입점을 망설이는 이유는 결국 독과점 시장 체제의 문제다. 구글 등의 앱마켓이 국내 시장의 대다수를 차지하고 있고, 영향력 또한 크기 때문이다. 최근 공정거래위원회가 서울 강남구 구글코리아 본사를 찾아 현장조사를 벌인 이유도 이와 연관돼 있다. 구글코리아가 독점적 지위를 남용해 국내 게임업체에 구글 플레이스토어에만 앱을 출시하도록 강요했다는 혐의 때문이다. 게임사들 입장에서는 국내 시장의 대다수를 차지하는 만큼 구글의 입김에 따라갈 수밖에 없다는 지적이 나온다. 국내 뿐 아니라 글로벌 시장 진출에도 구글이 유리하다. 전 세계 스마트폰의 80%가 구글의 운영체제(OS)를 쓰며, 기본적으로 구글플레이가 탑재됐기 때문에 글로벌 진출을 노리는 게임사들은 구글의 앱 장터 입점을 택할 수밖에 없다. 게임업계 관계자는 "수수료 인하를 했다고 한들 기본적으로 이용자가 적기 때문에 유저를 확보해야 하는 게임 특성 상 원스토어 입점 시 투자 대비 비용이 많이 든다"며 "지표 등 수치도 구글을 기반으로 하니 비용 절감 차원에서 더 큰 시장인 구글을 택할 수밖에 없다"고 말했다. 3위 장터인 원스토어에는 이용자를 늘릴 수 있는 방안이 절실하다는 조언이 나온다. 업계 관계자는 "수수료 인하도 좋은 방안이지만 유인책 등을 통해 기본적인 이용자 풀을 눌릴 수 있는 방안을 찾아야 업체 입장에서도 더 나은 서비스를 제공할 수 있을 것"이라고 말했다.

2018-08-27 16:28:52 김나인 기자
우본, 국내 최저가 재해·교통사고 보장보험 출시

과학기술정보통신부 우정사업본부는 자녀의 중대질병부터 산모까지 보장하는 '(무)우체국자녀지킴이보험'과 재해로 인한 사망, 장해뿐 아니라 교통사고에 대한 의료비를 집중 보장하는 '(무)우체국착한안전보험'을 28일 출시한다고 27일 밝혔다. (무)우체국자녀지킴이보험은 자녀 출생부터 성인이 될 때까지 꼭 필요한 암, 뇌출혈, 중대질병 진단, 장해, 입원, 수술, 골절 및 깁스 등 각종 일상생활 위험까지 포괄적으로 보장하는 어린이 종합보험이다. 또 임신 23주 이내 태아 가입 시 신생아보장, 산모보장 및 선천이상특약을 통해 산모보장과 태아·신생아 관련 보장을 강화했다. 0세부터 15세까지 가입이 가능한 30세 만기 전기납 상품이다. 만기 시에는 자녀의 독립자금으로 활용이 가능한 만기급부금이 있다. 주요 보장으로는 암치료 보험금 최대 1억원, 뇌출혈 치료보험금 최대 2000만원, 질병 또는 재해로 4일 이상 입원 시 120일 한도로 1일당 2만원, 만기 생존시 만기급부금 500만원 등이다. (무)우체국착한안전보험은 교통사고 및 재해사고를 주로 보장하는 보험으로 고객의 보험료 부담을 완화한 우체국 최저가 '미니보험'이다. 보험료는 나이 상관없이 주계약 기준으로 남자 월 2600원, 여자 월 1200원으로 각종 재해(대중교통, 일반교통, 일반)로 인한 사망, 장해뿐만 아니라 교통사고에 대한 의료비(중환자실 입원 등)를 집중 보장한다. 또 특약을 통해 재해사망보장, 재해입원보장, 재해수술보장을 강화했다. 만 15세부터 70세까지 가입이 가능한 20년 만기와 만 15세부터 60세까지 가입이 가능한 30년 만기인 전기납 상품이다. 주요 보장으로는 대중교통재해 사망 시 5000만원, 일반재해 사망 시 3000만원, 교통재해 중대수술 시 100만원, 교통재해 골절치료자금 10만원 등이다. 강성주 본부장은 "이번에 출시한 우체국자녀지킴이보험과 우체국착한안전보험은 저출산 문제해소와 각종 재해를 저렴한 보험료로 보장받을 수 있는 합리적인 상품"이라며 "앞으로도 정부정책에 부응하고 사회문제 해결에 적극 동참하는 상품을 개발하여 착한 우체국보험 역할을 강화하겠다"고 말했다.

2018-08-27 15:24:51 김나인 기자
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라인게임즈-넥스트플로어 합병…통합 법인 '라인게임즈' 출범

라인게임즈 주식회사는 27일 넥스트플로어와 합병 절차를 완료하고 통합 법인 출범을 밝혔다. 앞서 라인게임즈는 지난달 경영 효율성 증대 및 사업 역량 강화를 목표로 넥스트플로어 및 넥스트플로어 지하연구소와 합병을 결정한 바 있다. 대표 등 내부 주요인사 단행을 비롯한 합병절차를 통해 통합법인 '라인게임즈'로 새롭게 출발한다. 통합법인 대표직에는 현(現) 라인게임즈 김민규 대표가, 인사 및 재무 등 경영지원 업무 총괄에는 넥스트플로어 황은선 전(前) 대표가 선임됐다. 라인게임즈 관계자는 "이번 합병을 통해 게임 개발 및 퍼블리싱 등 각 분야에 걸쳐 전문성에 기반한 견고한 사업 역량을 구축하는 한편 이를 바탕으로 신규 타이틀 공개 등 본격적인 게임 사업을 전개할 방침"이라고 말했다. 아울러 올해 서비스 6주년을 맞이하는 모바일 슈팅게임 '드래곤 플라이트'를 비롯해 '데스티니 차일드' 등 현재 서비스 중인 타이틀에 대한 안정적인 운영을 지속하는 한편 올해 하반기부터 글로벌 진출 및 신규 타이틀 출시에 역량을 집중한다는 계획이다. 한편, 라인게임즈는 통합법인 출범과 함께 새롭게 단장한 공식 홈페이지를 오픈했다.

2018-08-27 14:41:33 김나인 기자
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카카오 5개사, 2019 신입 개발자 블라인드 채용

카카오가 주요 계열사와 함께 오는 27일부터 신입 개발자를 공개채용 한다. 이번 채용은 지난해와 동일한 '블라인드' 방식으로 진행되며 (주)카카오, (주)카카오게임즈, (주)카카오모빌리티, (주)카카오페이지, (주)카카오페이 의 5개 계열사 중 1개 기업에 지원할 수 있다. 카카오는 학력, 전공, 나이 등의 스펙보다 지원자의 개발 역량을 집중적으로 평가해 뛰어난 개발자를 선발하고자 지난해부터 블라인드 전형을 통해 채용을 진행하고 있다. 지원서 마감은 오는 9월 11일로, 모든 지원자는 별도의 서류전형 없이 온라인 코딩테스트에 참가할 수 있다. 이후 합격자에 한해 오프라인 코딩테스트와 1, 2차 인터뷰가 진행되며 오는 11월 중 최종 합격자가 선발 될 예정이다. 최종 합격 및 입사 일정은 모집 회사 별 상이하다. 접수는 27일 오후부터 카카오 채용 홈페이지를 통해 가능하며, 관련된 자세한 사항 역시 해당 홈페이지에서 확인할 수 있다. 김정우 카카오 전략인사실장은 "개발 직무 특성 상 스펙보다 역량이 더욱 중요하다고 판단해 지난해부터 블라인드 채용방식을 운영하고 있다"며 "개발에 대한 열정과 실력을 갖춘 이들의 지원과 도전을 기대한다"고 전했다.

2018-08-27 14:41:26 구서윤 기자