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정홍원 총리 "지금은 세계경제 미래 위해 '창조경제' 씨앗 뿌릴 때"

정홍원 국무총리는 19일 "지금은 세계경제 미래를 위해 '창조경제' 씨앗을 뿌릴 때"라며 "이것이 풍성한 수확으로 돌아올 수 있도록 모든 경제주체의 노력이 필요하다"고 강조했다. 정 총리는 19일 소공동 롯데호텔에서 열린 '2014 창조경제 글로벌포럼' 개회식에 참석해 "국제금융위기 이후 침체 상태에 있던 세계 경제는 어느 정도 회복되고 있는 추세지만 저성장, 높은 실업률, 자원고갈 등 산적한 과제들을 해결하기에는 한계가 있다"면서 "패러다임의 변화가 요구되는 시점에서 개최된 이번 창조경제 글로벌 포럼은 그 의미가 각별하다"고 말했다. 이번 포럼은 '국가 발전 전략으로서의 창조경제:글로벌 관점'을 주제로, 핵심 국정전략인 '창조경제'에 대한 국제적 관심을 높이고 창조경제와 관련된 주요 이슈에 대한 국내외 전문가들의 토론과 해외 사례의 공유를 통해 향후 창조경제의 발전방향과 시사점을 모색하는데 그 목적을 두고 개최됐다. 특히 이날 포럼에는 창조경제의 큰 축을 이루는 글로벌 스타트업 육성전략, 과학기술·정보통신기술(ICT) 융합을 통한 산업 활성화 전략 및 글로벌 인터넷 신산업 창출 등을 세부 주제로 다양한 분야의 국내외 전문가들 및 일반 국민 등 400여명이 참석했다. 이번 포럼을 주최한 미래창조과학부의 최문기 장관은 "우리는 지금 과학기술과 정보통신기술의 상전벽해(桑田碧海) 시대에 살고 있다"면서 "과거에는 상상도 못하던 것들이 현실로 이뤄지는 그런 세상에서는 과감한 상상력과 창의성이 무엇보다 중요하다"고 전했다. 최 장관은 이어 "이런 상상력과 창의성이 새로운 사업화 아이디어로 이어져 우리에게 새로운 시장, 새로운 산업을 창출해 줄 수 있는 근원이 될 수 있다"면서 창조경제 패러다임 아래 혁신적 기술과 창의적 아이디어가 바로 경제적 가치 창출의 원천이라는 점을 역설했다.

2014-03-19 10:02:27 이재영 기자
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리니지 모바일 OBT 첫날 SK텔레콤·엔씨소프트 정액제 출시 협약

SK텔레콤의 통신 인프라와 엔씨소프트의 콘텐츠가 만났다. 리니지 모바일 정액 요금제가 출시되는 것이다. SK텔레콤과 엔씨소프트는 리니지의 모바일 버전 '리니지 모바일-헤이스트' 전용 요금제 출시를 골자로 한 '모바일 콘텐츠 활성화 및 차별화된 서비스 제공을 위한 업무 협약'을 19일 엔씨소프트 판교 본사에서 체결한다고 밝혔다. 이날은 마침 리니지 모바일 버전의 공개 시범 테스트(OBT)가 시작되는 날이기도 하다. 이 게임은 오후 1시부터 안드로이드 구글플레이에서 무료로 내려 받을 수 있다. 양사는 이번 제휴를 통해 마케팅 노하우 공유와 API 정보 교류 등 차별화된 모바일 게임 콘텐츠 공동 개발 방안도 논의한다. SK텔레콤은 26일로 예정된 리니지 모바일-헤이스트 출시에 맞춰 LTE 네트워크 게임 전용 '리니지 모바일' 정액제를 출시할 예정이다. SK텔레콤 LTE 고객은 월 3000원에 모바일로 리니지를 데이터 요금 부담 없이 즐길 수 있다. ◆ SK텔레콤·엔씨소프트 공동 출시 행사 예정 아울러 SK텔레콤은 리니지 모바일 요금제 가입 고객을 대상으로 스페셜 아이템 패키지를 제공할 예정이며 성공적인 출시를 위해 종각 'T월드 까페'에서 엔씨소프트와 공동 출시 행사도 가질 예정이다. 인기 온라인 PC게임 리니지의 모바일 버전인 이 게임은 온라인 PC 버전과 연동되어 스마트폰으로도 캐릭터를 육성하고 편리하게 아이템을 획득할 수 있다. 온라인 게임 상 내 캐릭터 상황을 모바일로 확인하거나, 게임 이용에 도움이 되는 정보를 스마트폰으로 구독할 수 있는 앱은 출시한 바 있지만, PC와 모바일간 보상·혜택을 연동한 것은 이번이 처음이다. 이용자들은 앱에서 얻을 수 있는 보상 '탐(TAM)' 포인트를 리니지 캐릭터의 경험치를 올려주는 아이템이나 전용 사냥터 입장권 등으로 교환할 수 있다. 이용환 SK텔레콤 제휴마케팅본부장은 "고객들이 SK텔레콤의 차별화된 이동통신 환경에서 누릴 수 있는 다양한 콘텐츠를 지속 제공할 예정"이라며 "엔씨소프트와 다양한 영역에서 폭넓은 협력을 이뤄 나아가 향후 모바일 산업의 선순환적인 생태계 조성에도 기여하겠다"고 밝혔다. 심승보 엔씨소프트 글로벌사업그룹장은 "엔씨소프트의 다양한 게임 콘텐츠와 SK텔레콤의 차별화된 마케팅 역량 및 ICT기술이 만나 고객들에게 더욱 가치 있는 모바일 상품을 제공할 수 있을 것으로 기대한다"면서 "이번 제휴 협약을 시작으로 앞으로 상호 시너지를 낼 수 있도록 지속 협력해 나가겠다"고 말했다.

2014-03-19 09:45:13 장윤희 기자
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이통사 영업정지, 결국 제조사·영업점에 '직격탄'…대책은 전무?

이동통신 3사의 영업정지가 결국 휴대전화 제조사와 영업점(대리점·판매점)에 직접적인 피해로 이어지고 있다. 하지만 이에 대한 대책은 사실상 이뤄지지 않고 있는 상황이다. 18일 업계에 따르면 통신시장이 조용해졌다. 영업정지가 시작된 지난 13일 전체 번호이동 건수는 7600건, 14일 9120건 수준으로 나타났다. 알뜰폰(MVNO)을 제외하면 13일은 3621건, 14일은 4733건에 불과하다. 이는 영업정지 직전 10~12일에 일평균 6만4000건의 번호이동이 있었다는 점을 감안하면 10분의 1수준으로 줄어든 것이다. 이처럼 통신시장이 침체되면서 그 피해는 고스란히 제조사나 영업점으로 이어지고 있다. 신규 가입자 및 번호이동 가입자가 크게 줄어들면서 길을 가다 돌아보면 문을 닫은 영업점도 눈에 띌 정도다. 제조사 역시 이통사 영업정지의 직격탄을 맞았다. 워크아웃에 들어간 팬택은 '베가 아이언2'를 다음달 중 출시할 예정이었지만 이마저도 영업정지가 끝나는 5월 중순께로 미룬 것으로 알려졌다. 국내 시장의 단말기 판매에 대부분을 의존하고 있는 팬택은 이번 이통사 영업정지의 최대 피해자가 된 셈이다. 팬택 관계자는 "이통사 영업정지가 시작되면서 막상 자체적인 대안은 커녕 시장 상황만 지켜보고 있는 중"이라며 "미래부측에서 밝힌 이통사를 통한 지원 대책은 아직 협의중인 것으로만 안다"고 설명했다. 팬택은 현재 박창진 부사장이 직접 나서 방통위와 미래부 설득에 나섰다. 박 부사장은 지난 13일 방통위가 이통사 추가 영업정지를 의결할 당시 전체회의 참관을 위해 방통위 상임위원들을 만나 설득한데 이어 17일에도 미래부를 찾았다. 워크아웃에 영업정지까지 맞물려 어려운 상황에서 지원 대책 마련 등을 논의하기 위해 방문한 것으로 보인다. 영업점 역시 대책 마련을 촉구하고 있다. 한 이통사 대리점주는 "이통사 영업정지는 결국 소상공인들 죽이기일 뿐"이라며 "어떤 대책 마련도 이뤄지지 않는다면 모두 길거리로 몰리게 생겼다"고 하소연했다. 이 같은 상황에 막상 미래창조과학부와 방송통신위원회는 조용하기만 하다. 특히 최문기 미래부 장관이 이통사 영업정지 직전 이통 3사 최고경영자(CEO)들과 만나 간담회를 가지며 영업정지 기간 중소 제조사나 영업점 피해 최소화를 위한 대책을 마련하라고 요청했지만 사실상 이에 대한 실질적 대안 마련은 이뤄지지 않고 있다. 이통사 역시 자체적인 지원 방안 마련을 위해 노력하고 있지만 쉽지만은 않다는 입장이다. 이통사 관계자는 "영업정지 기간에도 팬택 등 주력 단말기 일부 물량 조달 계획은 협의중에 있다"면서도 "직영 대리점에 대한 지원계획은 마련 중이지만 판매점에 대한 지원계획은 우리도 챙기기 힘든 상황"이라고 말했다.

2014-03-19 07:30:12 이재영 기자
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이종관 "커머스 등 콘텐츠 활용 부가수익 창출 가능한 환경 마련돼야"

"콘텐츠 산업의 규제 완화는 미래 지향적여야 한다. 커머스· 부가서비스 등 콘텐츠를 활용해 부가 수익을 창출할 수 있는 환경이 조성해야 한다" 18일 이종관 미디어미래연구소 정책연구실장은 경기도 일산 빛마루 제작센터에서 열린 한미 FTA 전면 시행에 따른 방송채널(PP)산업 활성화 방안을 논의하는 자리에서 이같이 밝혔다. 이같은 주장은 PP산업이 당면한 문제점에서 비롯됐다. 우선 PP산업의 낮은 효율성이 도마 위에 올랐다. 그는 "국내 PP산업은 타 산업에 비해 낮은 수준의 이익률을 보이고 있는 반면 부채비율은 낮다"며 "PP시장의 효율성이 낮다는 것을 시사함과 동시에 산업 전반에 투자가 이뤄지지 않음을 나타낸다"고 말했다 실제 2011년 기준 전산업 평균 영업이익률 및 당기순이익률은 각각 4.5%, 2.7%로 집계됐으나 같은 해 PP산업의 경우 1.7%, 1.6%에 불과했다. 또 다른 문제점으로 PP사업자의 영세성이 지적됐다. 그는 "PP 자체의 영세성으로 일부 복수방송채널사용사업자(MPP)를 제외하면 과감한 콘텐츠 투자가 이뤄지기 어렵다"며 "이러한 양상이 심화되면 PP 시장의 양극화, 다양성 저하 등의 문제가 발생할 가능성이 높아지게 된다"고 우려했다. 유료방송 콘텐츠의 지상파 의존도 심화도 문제다 이 실장은 "국내 방송시장은 투자축소로 이윤을 극대화하려는 경향이 높아 지상파 콘텐츠 의존 양상이 강하게 나타나고 있다"며 "이는 한미FTA 발효시 국내 PP 경쟁력 저하로 이어져 해외 사업자의 국내 시장 잠식 가능성을 강화시킬 것"이라고 분석했다. 특히 "CJ계열과 종합편성채널 PP의 콘텐츠 제작투자가 전체 PP 콘텐츠 제작 투자대비 76.2%를 점유한다"며 "PP 산업 전체에서 반성해야 하는 부분"이라고 목소리를 높였다. 시장의 자율성을 보장하지 못하는 법·제도도 개선돼야 할 부분이라는 주장이다. 그는 "시장 진퇴출 기능이 작동하지 못하고 지원정책에 의해 부적절한 사업자가 시장에 남아 PP시장의 성장구조가 지상파 및 정책 의존적으로 변화했다"며 "방송의다양성이 보장되기 위해서는 경쟁력 있는 중소PP 또는 신생PP가 성공할 수 있는 기회가 제공되야 한다"고 말했다.

2014-03-18 22:47:46 서승희 기자
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'프로야구 매니저' 비전 발표회 티저 페이지 공개…"힌트는 C.A.R.D"

'프로야구 매니저' 비전 발표회 티저 페이지가 공개됐다. 엔트리브소프트는 세가의 원작 게임을 한국 야구 실정에 맞게 현지화하는데 성공한 야구 매니지먼트 게임 '프로야구 매니저'의 22일 비전 발표회를 앞두고 티저 페이지를 열었다고 밝혔다. 엔트리브소프트는 22일 엔씨소프트 판교 R&D 센터 컨벤션 홀에서 열리는 비전 발표회를 통해 전면적으로 개편되는 프로야구 매니저를 공개한다. 이번 비전 발표회에는 주요 관계자들과 유저 100여 명이 참석하며, 올해 대규모 업데이트 계획과 새로운 사업 비전이 소개된다. 티저 페이지에는 세부적인 정보 없이 'C.A.R.D(카드)'라는 글자가 적혀있으며, 각 알파벳을 클릭하면 새롭게 변화할 프로야구 매니저에 대한 힌트를 볼 수 있다. 'C'는 'Card'를 가리키는 글자로, 지금까지 선보인 적 없는 선수카드의 등장을 예고하고 'A'는 'Amazing Care'의 의미로 이용자들이 놀라워할 만한 콘텐츠가 준비되어 있음을 내비친다. 'R'은 'Rebuilding'으로 게임 내 불편했던 콘텐츠의 전면적인 개편을 알리고, 마지막으로 'D'는 'Dynamic Service'로 한층 강화된 고객 서비스를 약속한다. 김동석 엔트리브소프트 라이브사업실장은 "새로운 야구 게임을 오픈하는 것처럼 이번 대규모 업데이트를 준비하고 있다" 며 "이용자들의 기대를 충족할 업데이트가 될 것이라고 자신한다. 프로야구 매니저에 많은 기대와 격려 부탁한다"고 말했다.

2014-03-18 18:54:58 장윤희 기자