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SKT, 5G 이용자에 비디오 앱 '틱톡' 고화질 혜택

SK텔레콤 5G 고객은 쇼트(Short) 비디오 애플리케이션(앱) '틱톡'을 4배 선명한 고화질로 즐길 수 있게 됐다. SK텔레콤은 자사 5G 고객에게 '틱톡' 동영상 고화질 혜택을 26일부터 독점 제공한다고 밝혔다. 전세계 75개 언어로 서비스 중인 '틱톡'이 특정 통신사 고객에게 고화질 서비스를 제공하는 건 이번이 처음이다. '틱톡'은 15초에서 1분 이내의 짧은 영상을 공유하는 참신한 형식으로, 젊은 세대 이용자들에게 인기를 끌고 있다. 시장조사기관 센서타워에 따르면 틱톡은 지난 1분기 앱스토어 전세계 다운로드 순위에서 유튜브를 제치고 1위에 올랐으며 지난해 9월 미국 월간 다운로드 수에서 페이스북, 인스타그램, 스냅챗 등을 처음으로 넘어서기도 했다. 그간 틱톡은 SD화질(480p) 영상만 지원했지만, SK텔레콤과 협력을 통해 4배 선명한 HD화질(720p) 영상 공유·시청 서비스를 제공하게 됐다. 틱톡은 한국에서 SK텔레콤 5G 고객에 한해 고화질 서비스를 제공하고, 추후 다른 국가로 서비스를 확대할 예정이다. 5G망에서 '틱톡' 이용시 별도 설정 없이 자동으로 고화질 서비스가 적용된다. 화질은 4배지만 비디오 압축 기술을 거쳐 데이터 발생은 최소화된다고 회사 측은 설명했다. 아울러 양사는 내달 1일부터 11월말까지 2개월간 전국 91개 대리점에 '틱톡' 포토존을 운영하고, 내방 고객들이 재미있는 '틱톡' 영상을 찍을 수 있도록 지원한다. 현장에서 동영상을 올리는 고객들을 위한 기념품도 마련했다. SK텔레콤 전진수 5GX사업단장은 "세계 5G 1위 리더십이 마이크로소프트, 매직리프에 이어 틱톡 등 글로벌 유수 기업과 협력으로 이어지고 있다"며 "당사 5G 고객에게만 독점적으로 제공하는 혜택을 단계별로 확대해 나갈 것"이라고 말했다.

2019-09-26 09:23:41 김나인 기자
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LGU+, 상용 환경에서 28㎓ 이용 4Gbps 속도 검증 성공

LG유플러스는 상용 환경에서 28기가헤르츠(㎓)를 이용, 차량 주행 중 대용량 데이터 서비스 테스트를 실시하였으며, 최대 속도 다운로드 4.2기가비피에스(Gbps), 업로드 1Gbps 시험에 성공했다고 26일 밝혔다. 이번 테스트는 3GPP 표준기반으로 LG유플러스가 할당 받은 28㎓ 주파수 대역폭 800㎒을 이용해 내년 출시가 예상되는 단말 스펙을 테스트 단말에 적용해 시험을 진행한 것이다. 다운로드 4.2Gbps는 현재 3.5㎓ 5G 다운로드 최대 속도 1.33Gbps의 3배 이상이다. 고화질(HD)급 2GB 영화를 2초에 다운로드 가능하다. 업로드 1Gbp는 현재 3.5㎓ 5G 업로드 최대 속도 85Mbps의 10배 이상이다. 테스트는 2개의 안테나와 64쾀(QAM) 기술을 적용해 진행됐다. LG유플러스는 추가로 4개의 다중안테나 MIMO 기술과 모둘레이션 고도화를 통해 2~3배 속도 향상을 계획하고 있다. LG유플러스는 2017년 말 비규격 장비로 28㎓와 3.5㎓를 결합해 최대 속도 20Gbps 속도 검증을 진행한 바 있다. 28㎓는 홍대, 강남 등 핫 스팟 지역과 쇼핑몰, 경기장 등 데이터 양이 많고 유동인구가 많은 장소에 설치돼 안정적인 고속서비스를 제공하는 동시에 산업적으로 스마트 팩토리, 지능형 CCTV, 무인 자율 작업(건설기계) 등에 적용된다. 28㎓는 초고주파를 사용하여 직진성이 높아 장애물에 의한 영향을 많이 받고 커버리지가 작은 만큼 세심한 기지국 위치 설계가 필요하다. LG유플러스 이상헌 NW개발담당은 "이번 테스트는 상용화를 준비하는 과정으로 최적 위치에 기지국을 설치하는 셀 설계, 이동·경계 품질 사전 향상을 목적으로 진행됐다"며 "28㎓는 5G의 핵심가치 중 하나인 초고속을 제공하는 중요기술이지만 다루기 어려운 기술인 만큼, 고객의 관점에서 체감 속도와 품질을 모두 만족하도록 철저히 준비할 계획"이라고 말했다.

2019-09-26 09:21:58 김나인 기자
최신 미디어·문화콘텐츠 한눈에…'광주 에이스페어' 26일 개막

【광주=김나인 기자】 국내 최대 규모의 미디어·문화콘텐츠 종합 전시회인 '2019 광주 에이스페어'가 개막했다. 광주 에이스페어는 25일부터 29일까지 4일간 광주 김대중컨벤션센터에서 32개국 410개사 660개 부스 규모로 진행된다. 광주 에이스페어는 방송·영상·애니메이션·캐릭터·게임·VR·AR·ICT 등 다양한 미디어·문화콘텐츠를 전시하고 사업 상담, 해외 수출과 투자 협력 등을 모색하는 전시회다. 특히 최근 각광받고 있는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 등 최신 콘텐츠와 신기술을 반영한 다양한 품목을 전시하고 있으며, 관람객들이 첨단 콘텐츠를 직접 체험할 수 있는 프로그램도 마련됐다. 국내에서는 문화방송 플러스 미디어(MBC+Media), 에스비에스 미디어넷(SBS Medianet), 교육방송 미디어(EBS Media), 씨제이 이앤엠(CJ E&M) 등 주요 방송사와 스튜디오버튼 등 캐릭터·애니메이션 제작사 등 문화콘텐츠 기업이 참가한다. 또 중국, 필리핀, 말레이시아 등 아시아 국가와 에콰도르, 브라질 등 중남미 국가에서 175명의 해외 바이어들이 참가해 수출 상담회와 투자협약을 진행한다. '문화콘텐츠 잡페어' 행사도 동시에 열린다. 국내 콘텐츠기업에는 사업 교류의 기회를, 예비 취·창업자에게는 컨설팅 서비스를 제공한다. 또 진로를 고민하는 청소년들에게 정보제공과 함께 다양한 볼거리와 체험 등을 선보일 예정이다. 한국산업인력공단 산하 한국직업방송과 공동주관하며, 연합뉴스 채용설명회도 함께 진행된다. 29일 오전 10시 다목적홀에서는 건전한 게임문화를 확산하기 위해 진행하는 '다함께 게임 문화 토크'도 진행된다. 이밖에 MBC가 동아시아권 5개국 주요 방송사와 함께 만드는 서바이벌 오디션 프로그램 '아시안 탑밴드' 쇼케이스, 전국청소년 방송콘텐츠 경연대회, 보드게임대회, 코스프레 페스티벌, 스탬프투어, 유명BJ초청 무대이벤트, 유명 애니메이션 주인공 목소리를 연기한 성우의 시연회, 엑스가리온 팬미팅 등이 마련됐다. 지난해 광주 에이스 페어는 1622건의 라이선싱 상담회를 통해 약 2억8000달러의 수출상담액과 1551만불의 현장계약을 체결하고, 21건의 MOU를 체결하는 성과를 거뒀다. 주최 측은 "올해도 해외 유명 업체들과 바이어들이 대거 참여하고, 지역기업 뿐 아니라 국내기업들의 많은 투자유치와 글로벌 시장진출을 통해 지난해보다 실적이 증가할 것으로 기대한다"고 말했다. 에이스페어 입장료는 5000원이다. 홈페이지 사전 등록을 통해 무료로 입장할 수 있다. 자세한 사항은 행사 공식 누리집을 참조하면 된다. 한편, 광주 에이스페어는 문화체육관광부, 과학기술정보통신부, 광주광역시가 주최하고 김대중컨벤션센터, 대한무역투자진흥공사 등이 주관한다.

2019-09-26 09:20:54 김나인 기자
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AI 시대 정부의 역할 '아동 교육과 노년층 재교육 투자하는 것"

'일자리 전망 전문가'로 손꼽히는 칼 베네딕트 프레이 옥스퍼드 대학 마틴스쿨 교수는 AI와 4차 산업혁명 시대를 맞아 각국 정부는 아동 교육과 노년층에 대한 재교육에 투자해야 한다고 강조했다. 프레이 교수는 25일 서울 강남구 삼성화재 본사에서 성공경제연구소와 혁신경제가 개최한 '2019년 제5회 성공경제포럼 행사에서 AI 시대를 맞은 정부의 역할에 대해 이 같은 견해를 제시했다. 프레이 교수는 "AI 시대에 수학과 과학 교육이 중요한 데 열정적이고 잘 사는 가정에서 태어난 아이들은 학업 성과가 좋지만, 그렇지 못한 아이들은 수학·과학 성적이 좋지 못해 대학에 진학할 확률이 줄어들고 좋은 일자리를 갖는 게 어려울 것"이라며 "소득 하위 계층의 아동들에게 교육 접근성을 제공하는 것이 중요하다"고 말했다. 그는 또한 "4차 산업혁명으로 일자리를 잃게 되는 사람들이 노년층이 많을 것으로 예상돼 새로운 기술을 배울 수 있도록 이들에게 재교육 기회도 제공해야 한다"고 덧붙였다. 그는 지난 2013년 논문을 통해 '미국의 일자리 중 47% 일자리가 사라질 수 있다'고 예상해 큰 화제를 모았는데, 줄어드는 일자리로 인한 문제를 해결하기 위해 보편적인 기본임금을 도입해야 한다는 논의가 진행되는 데 대해 "세금 인상 없이 이 제도가 도입되면 오히려 소득 불균형이 커지는 역효과를 낳을 수 있다"며 우려했다. 프레이 교수는 "AI 시대가 되면 자동화에 노출된 직업군들이 사라질 것이라는 우려가 제기되는 데 생산직, 행정직, 교통, 물류, 소매업 등이 위험에 노출된다"며 "캐셔로 일하는 350만명, 버스·택시 운전사 등 운전자들 350만명이 일자리를 잃게 될 수 있다"고 전망했다. 그는 이어 "2013년 실직 우려가 있는 직군을 발표했는데 패션모델도 네트워크상에서 가상의 모델이 대체할 것이며, 이미 유럽에서 이러한 변화가 일어나고 있다"며 "다만, AI가 인간의 창의력을 모방해 교향곡, 심포니를 만들고 그림을 그리겠지만 AI가 그린 그림을 사람들이 돈 주고 살 지는 의문이며, 기술·건강보건, 창의성이 필요한 분야는 인간이 더 잘 하는 부분"이라고 말했다. 그는 "구글의 번역기, 자율주행 자동차 등 얘기가 나오지만 아직 AI가 완벽한 형태로 자리잡지는 않은 상황"이라며 "판사도 간식을 먹고 컨디션이 좋을 때와 당이 떨어졌을 때 등 판결을 내리는 결과에 차이가 있다고 밝혀진 사례처럼 인간이 감정에 지배를 받는 만큼 기계가 인간보다 퍼포먼스가 좋은 직군들도 있다"고 설명했다. 프레이 교수는 또 "자율주행차가 등장하면 차량에서도 가족이 보도게임을 하고 영화를 보는 등 우리 생활이 바뀔 것이며, 도시에 주차장도 필요 없어 도시 구조도 바뀔 것"이라며 "새로운 특허들도 나올 것이며 AI, 빅데이터 관련해 새 일자리들도 생길 것"으로 내다봤다. 그는 "각 국에서 새로운 기술을 막아달라는 입법도 이뤄지고 있지만, 신기술 도입으로 전 세계 국내총생산(GDP)이 올라갈 것이며, 글로벌화가 정점에 달할 것"이라며 "신기술을 혜택을 받는 사람들의 정치적인 영향력이 커진다고 보지 않으며, 많은 사람들이 기술의 장점을 누리기 위해 혁신가들과 정부가 같이 협력해야 한다"는 의견을 피력했다.

2019-09-25 16:37:27 채윤정 기자
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교육업체 휴넷, AI 학습 시스템으로 업계 1위 선점 포부

교육업체인 휴넷이 인공지능(AI) 학습 시스템 '랩스'를 발표하고 업계 1위를 선점하겠다는 포부를 밝혔다. 조영탁 휴넷 대표는 25일 서울 양재동 더케이호텔에서 열린 기자간담회에서 "지난 4년간 디지털 트랜스포메이션에 450억원을 투자하며 디지털 시대를 준비했고, 올 상반기 지난해 매출을 달성하는 등 긍정적 반응이 이어지고 있다"며 "AI 학습시스템 랩스로 1위로 도약할 것"이라고 말했다. 조 대표는 이날 지난해 선보인 랩스(LABS)의 업그레이드 버전을 공개했다. 랩스는 기업 및 단체를 대상으로 하는 국내 최초의 인공지능(AI) 학습 관리 시스템이다. 이 시스템은 빅데이터에 기반해 운영되는 데, 학습자에게는 역량과 관심사에 따른 맞춤형 콘텐츠를 제공한다. 유사한 직군 및 직급의 사람들과 비교해 개인의 경력 개발에 필요한 교육 등을 추천해주는 방식이다. 학습 관리자에게는 기업과 개인에게 필요한 분석·전략을 수립해주고, 학습자들의 정보를 모아 볼 수 있어 조직의 역량을 높일 수 있도록 했다. 이날 공개된 신규 버전은 유튜브, 뉴스 등 오픈 정보와 소셜 경험을 학습으로 통합 설계할 수 있는 '학습 경험' 기능이 대폭 강화됐다. 휴넷은 이어 ▲게임 러닝 프로그램 '아르고' ▲마이크로 러닝 제작 툴 '쌤' ▲디지털 역량 향상 프로그램 '메이커 스쿨' ▲개인 맞춤형 MBA 프로그램 '아바타 MBA' 등 교육과 기술이 결합된 프로그램을 소개했다.

2019-09-25 16:35:44 채윤정 기자
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구글, 내년 '서울 리전' 개소…클라우드 경쟁력 확장

구글, 클라우드 데이터베이스로 글로벌 기업의 디지털 전환 선도 국내 클라우드 시장이 외국계 기업의 격전지로 떠오른 가운데 구글이 클라우드 경쟁력을 소개하며 기업의 디지털 전환을 선도하겠다고 강조했다. 내년에는 서울 리전(지역 데이터센터)을 열며 더 많은 고객을 끌어들인다는 계획이다. 구글 클라우드 코리아는 25일 서울 삼성동에서 기자간담회를 열고 국내 클라우드 시장 공략을 본격화했다. 구글 클라우드는 구글이 국내 클라우드 시장 공략을 본격화하기 위해 설립한 B2B 사업 법인이다. 양승도 구글 클라우드 코리아 커스터머 엔지니어링 총괄은 이날 간담회에서 "기업이 처리해야 할 데이터 규모가 커지는 상황에서 관계형 데이터베이스(DB)는 데이터 분석과 서비스 개발을 지원하는 데 한계가 있다"며 "구글 클라우드는 확장성을 갖춘 완전 관리형 DB 서비스로 기업의 모든 애플리케이션을 지원할 것"이라고 말했다. 구글 클라우드는 인메모리, 비관계형, 관계형 데이터 웨어하우스 등 4개 분야에서 6종의 DB 제품을 제공한다. 구글의 클라우드 서비스의 차별점은 서비스 간 통합성과 확장성, 엔터프라이즈급 보안, 인공지능 활용 등이다. 양 총괄은 "구글 클라우드는 전 세계 20개 데이터센터와 해저케이블을 포함한 자체 망으로 클라우드를 작동시키기 때문에 레이턴시(지연)가 짧고 글로벌 비즈니스에 유리하다"고 덧붙였다. 에이미 크리쉬나모한 구글 클라우드 프로덕트 마케팅 매니저는 "현재 구글에서 10억명 이상의 사용자가 이용하는 서비스가 8개"라며 "DB의 기술을 지속적으로 고도화하고 있다"고 밝혔다. 또한 구글 클라우드는 오라클, SAP 등 글로벌 클라우드 서비스 기업과의 제휴를 통해 고객의 선택권을 확보한다는 계획이다. 현재 구글은 국내에서 금융, 헬스케어, 리테일, 제조 분야에 집중하고 있으며, 삼성전자, 넷마블, LG CNS 등을 고객사로 확보하고 있다. 구글은 국내 고객에게 더 나은 구글 클라우드 플랫폼 서비스를 제공하기 위해 2020년 초 서울에 신규 리전을 개설해 애플리케이션의 고가용성을 지원할 예정이다. 서울 리전은 아시아 태평양 지역에서 기존 도쿄, 대만, 홍콩, 싱가포르, 뭄바이, 시드니, 오사카를 뒤잇는 8번째 리전이다.

2019-09-25 15:24:22 구서윤 기자
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"레트로 감성 살렸다"…'리니지 아버지' 송재경의 '달빛조각사' 내달 출격

올해 하반기 최고 기대작 중 하나인 송재경 대표의 모바일다중접속역할수행게임(MMORPG) '달빛조각사'가 내달 출격한다. '리니지'의 아버지로 불리는 송재경 엑스엘게임즈 개발 총괄 대표와 누적 조회수 3억4000만건, 구독자 수 530만명에 달하는 인기 웹소설의 만남은 시작 전부터 관심을 끌어 사전 예약 250만명을 돌파했다. 카카오게임즈는 서울 서초동 JW메리어트에서 기자 간담회를 열고 내달 10일 '달빛조각사'를 정식 출시한다고 25일 밝혔다. 달빛조각사는 10월 9일부터 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 사전 다운로드 받을 수 있으며, 10월 10일 오전 0시에 정식 출시될 예정이다. 달빛조각사는 남희성 작가가 2007년부터 처음 시작, 13년간의 연재를 마무리 한 인기 판타지 소설 '달빛조각사' 지식재산권(IP)을 기반으로 제작한 신작 게임이다. 소설 속 온라인 RPG '로열로드'의 대륙 '베르사'를 배경으로 방대한 세계관과 콘텐츠, 직업 군을 구성했다. 특히 인기 게임인 '리니지', '바람의나라' 등의 개발에 참여한 송재경 대표가 선보인 첫 모바일 MMORPG라는 점이 주목 받았다. 송재경 대표는 이날 간담회에서 달빛조각사의 게임 특성을 '감성'이라고 강조했다. 송 대표는 "20년 전 처음으로 MMORPG를 만들었던 시절로 돌아가 레트로한 감성과 디테일한 즐거움을 살린 게임을 만들었다"며 "게임 속 소소한 재미를 놓치지 않도록 디테일을 살리고 그래픽도 정형화된 모습에서 벗어나 친밀감을 느끼도록 귀엽고 캐주얼한 스타일을 선택했다"고 강조했다. 게임에 대한 반응도 뜨겁다. 이 게임은 사전 예약 시작 하루 만에 100만명, 예약 시작 9일 만에 200만명, 24일 250만명 이상이 예약에 참여했다. 이날 그간 공개하지 않았던 다섯번 째 직업인 '조각사'도 공개됐다. 카카오게임즈는 게임에서 보조적인 역할을 하는 아이템 위주로 비즈니스 모델(BM)을 구성했다. 카카오게임즈 관계자는 "단기적인 매출보다는 영속성이 중요하다고 본다"며 "과도한 과금에 부담을 가지고 가입자가 이탈하는 것보다는 장시간 게임을 즐기는 쪽으로 이끌어나가는 것이 유리하다고 판단했다"고 말했다. 카카오게임즈는 달빛조각사를 통해 MMORPG 시장에서 영역을 넓히겠다는 방침이다. 올해 카카오게임즈는 지난 3월 '프린세스커넥트! 리다이브'를 시작으로 '프렌즈타운', '패스 오브 엑자일', '타라 클레식', '올스타 스매시' 등을 출시했다. 조계현 카카오게임즈 대표는 "장르 다각화와 안정적인 서비스 운영 등 다방면에 유의미한 시간을 보냈다"며 "원작을 게임으로 구현하는게 쉽지 않은데 MMORPG 거장인 송재경 대표와 단 하나의 모바일 게임을 만들었다. 최선을 다해 준비할 것"이라고 말했다.

2019-09-25 14:57:12 김나인 기자
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'엑스박스' 게임 스마트폰으로…SKT, '엑스클라우드' 시범 서비스 체험단 모집

원하는 게임을 시간 장소 제약없이 즐길 수 있는 '엑스클라우드' 시범 서비스가 개시했다. SK텔레콤과 마이크로소프트는 내달 시작하는 클라우드 게임 시범 서비스에 참여할 사용자를 25일부터 모집한다고 밝혔다. 앞서 양사는 지난 4일 SK텔레콤 서울 을지로 본사에서 기자간담회를 열고 클라우드 게임 기술 '프로젝트 엑스클라우드' 협력 계획을 발표한 바 있다. 클라우드 게임은 기기에 게임을 내려받거나 설치하지 않아도 인터넷만 연결되면 언제 어디서든 다양한 게임을 즐길 수 있는 기술이다. 서버 자체에서 게임이 구동되는 만큼 저사양 기기에서도 초고속·초저지연 특성을 지닌 5G 등의 통신망만 있으면 고품질 게임을 즐길 수 있어 '게임의 미래'라 불린다. 엑스클라우드는 마이크로소프트의 콘솔(가정용 게임기) '엑스박스(Xbox)'의 고화질·대용량 게임을 스마트폰에서 다운로드 없이 즐길 수 있다. SK텔레콤은 이날 엑스클라우드 시범 서비스 체험단 모집 홈페이지를 개설했다. 응모 기간은 이날부터 내달 8일까지다. SK텔레콤 5GX 또는 LTE 무제한 요금제에 가입하고 안드로이드 단말을 보유한 고객이라면 누구나 응모할 수 있다. 체험단으로 선정되면 엑스클라우드 내 엑스박스 대표 게임을 무료로 즐길 수 있다. SK텔레콤은 이번에 선정된 체험단 전원에게 엑스박스 무선 컨트롤러와 스마트폰 연결용 클립을 무료로 제공한다. 체험단 활동 기간은 12월 31일까지다. 시범 서비스 초기 단계에서는 1인칭 슈팅 게임(FPS) '헤일로 5: 가디언즈', 3인칭 슈팅 게임 '기어즈 5', 대전 격투 게임 '킬러 인스팅트', 어드벤처 게임 '씨 오브 시브즈' 등 4종이 무료로 서비스된다. 게임의 종류는 점차 늘어날 예정이다. 마이크로소프트는 국내 시범 서비스 시작과 동시에 미국, 영국에서도 서비스를 시작한다. 미국 및 영국 거주자의 서비스 등록은 엑스박스 공식 웹사이트에서 할 수 있다. 각 국가 이통사 파트너는 T-모바일과 보다폰이다.

2019-09-25 14:43:39 김나인 기자
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네이버, 광주서 초등학생 소프트웨어 교육 진행…오늘부터 모집

네이버가 광주 파트너스퀘어에서 지역 초등학생을 대상으로 소프트웨어 교육을 진행한다고 25일 밝혔다. 네이버는 지난 3년간 본사 그린팩토리가 위치한 성남시 분당구 지역의 초등·중학교에서 코딩 교육 프로그램을 실시해왔으며, 지난 7월에는 성남에 이어 춘천 소재 지역 초등학생을 대상으로 소프트웨어 교육 프로그램을 진행한 바 있다. 네이버는 자사의 비영리 교육재단인 '커넥트재단'과 함께 지난 2014년부터 소프트웨어 교육 프로그램인 '소프트웨어야 놀자' 캠페인을 진행하고, 온라인 소프트웨어 교육 플랫폼인 '엔트리'를 구축하는 등 다양한 교육 콘텐츠 개발에 힘쓰고 있다. 엔트리는 지난해부터 초·중등 소프트웨어 교육 도구로 채택되어 현재 100만명 이상의 학생들이 수업 현장에서 활용하고 있다. 광주 파트너스퀘어에서 진행되는 이번 교육은 광주 지역의 행사 정보 데이터를 활용해 처음 만나는 외국인에게 광주를 안내하는 로봇을 코딩해 보는 프로그램으로 구성되어 있어, 참여 학생들이 살고 있는 광주 지역에 대한 이해까지 높일 수 있는 것이 특징이다. 자세한 설명 및 신청은 소프트웨어야 놀자 홈페이지에서 확인 가능하다. 김지현 네이버 소프트웨어 교육 담당자는 "참여 학생과 학부모가 단순 코딩 교육을 넘어 소프트웨어와 데이터를 활용해 본인이 살고 있는 지역의 문제를 해결하는 경험을 주기 위해 이번 프로그램을 준비했다" 면서 "이러한 경험들을 통해 아이들이 스스로 미래를 경험하고 준비하는 기회를 가질 수 있도록 앞으로도 관련 프로그램을 이어나갈 것"이라고 덧붙였다.

2019-09-25 14:43:36 구서윤 기자