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경기도교육청 임태희 교육감, 튀니지와 미래교육 협력 기반 마련

임태희 경기도교육감은 1일과 2일(현지시간) 튀니지 교육부 산하 공공기관인 국가교육기술센터(CNTE), 국가교육센터(CNP), 국제교사연수 및 교육혁신센터(CIFFIP)를 연이어 방문했다. 임 교육감은 이번 기관 방문을 통해 튀니지 교육의 세 가지 미래교육 방향인 ▲디지털 인프라와 시스템 구축 ▲교육 콘텐츠 개발 ▲교사 역량 강화 및 교육 혁신 사항을 확인했다. 국가교육기술센터는 디지털 인프라와 시스템 구축에 힘을 쏟고 있다. 튀니지 교육의 정보시스템 연구·개발, 디지털 학습 플랫폼 및 교육 콘텐츠 개발, 디지털 인프라 구축 등을 담당하고 있다. 센터의 미래교육 목표는 '튀니지 학생들이 언제, 어디에 있든지 차별받지 않는 교육'을 위한 교육환경을 제공하는 것이다. 국가교육기술센터에서 개발·제작한 교육 콘텐츠를 각 지역 센터로 제공하고 지역의 학생들은 온라인 시스템에 접속해 교육을 받을 수 있다. 이는 온라인 실시간 쌍방향 수업으로 시공간의 한계를 넘어 맞춤형 교육과정을 운영하는 '경기이음온학교'와 디지털 사회를 이끌어 갈 학생 맞춤형 미디어 교육과 시설, 장비를 제공하는 '경기도교육청미디어교육센터'와 유사한 역할을 한다. 스칸더 게니아 국가교육기술센터장은 "튀니지의 2,500여 개 학교에서 온라인 교육이 가능하도록 인프라와 시스템 구축에 힘쓰고 있다"면서 "경기교육이 가지고 있는 양질의 콘텐츠가 제공되면 시간(Time)과 공간(Space)을 초월한 교육으로 튀니지 학생들에게 큰 도움이 될 것"이라고 말했다. 국가교육센터는 양질의 교육 콘텐츠를 만드는 일을 하고 있다. 현재 단 1종만 발행되는 튀니지 국정 교과서를 개발·제작하고 있어 국가교육센터의 역할은 그만큼 중요하다. 지난해와 올해 교과서를 포함해 총 314종(학생용 206종 포함)의 교육 콘텐츠를 만들었고 1,600만 부의 도서를 인쇄했다. 카림 다우드 국가교육센터장은 "점점 쌓여가는 교육 콘텐츠를 미래교육에 맞게 디지털화할 필요가 있다고 생각한다"면서 "디지털 교육 콘텐츠를 어떻게 개발하고 축적하며 활용하는지 경기교육의 노하우를 전해주길 바란다"고 말했다. 국제교사연수 및 교육혁신센터는 교사의 역량 강화와 교육 혁신을 목표로 한다. 수준 높은 교사를 양성하기 위해 연수 프로그램을 개발·제공하고 교육 혁신을 위한 연구를 진행한다. 향후 경기도교육청과 협력을 통해 교사 연수 프로그램을 공동 개발하고 교사 간 직접 교류를 확대할 예정이다. 이밖에 교육 혁신과 관련한 4가지 이슈에 중점을 두고 있다. ▲인공지능(AI) 시스템 활용 미래교육 ▲가정환경 등으로 교육에서 소외된 학생 교육 ▲폭력·왕따·마약 등 문제행동을 바로잡는 사회정서교육 ▲공교육 이탈 학생의 복귀를 돕는 교육이 바로 그것이다. 자카리아 다씨 국제교사연수 및 교육혁신센터장은 "교사 역량 강화를 위해 주변 국가들의 교육시스템을 연구·개발하고 있으며, 튀니지 학생들이 학교생활을 안전하게 잘 마치도록 노력하고 있다"고 말했다. 그러면서 "현실적으로 학교폭력이 일어났을 경우 학교에서 어떻게 대응해야 하는지, 경찰은 어느 정도 관여해야 하는지, 학부모·교사 폭행은 어떻게 대처해야 하는지 체계화된 시스템이 없다"면서 "이와 같은 이슈에 경기도교육청의 발전된 시스템이 있다면 도움을 요청하고 싶다"고 말했다. 이에 임태희 교육감은 "변화하는 사회 흐름에 맞춰 학생, 교사의 역량을 강화하는 등 끊임없이 길을 내려는 튀니지 교육의 노력이 매우 인상적"이라면서 "올 12월 경기도교육청에서 주최하는 미래교육 포럼에 오면 미래교육 시스템과 교육 현장이 어떻게 운영되는지 직접 확인할 수 있을 것"이라고 말했다.

2025-09-03 13:29:14 유진채 기자
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고려대 연구진 "한국 저소득층, 의료비 지출 대비 건강 개선 효과 가장 낮아"

한국 사회에서 저소득층이 의료비를 더 많이 지출하고도 건강 개선 효과는 가장 적은 것으로 나타났다. 고려대학교(총장 김동원) 보건정책관리학부 박성철 교수 연구팀은 2010년부터 2019년까지 소득 수준별 의료비 지출과 건강 기대수명(QALE) 변화를 분석한 결과, 이 같은 격차가 확인됐다고 3일 밝혔다. 연구팀은 국민의료비 통계와 건강 관련 조사 자료를 토대로 소득 수준에 따른 건강 기대수명 변화를 분석했다. 건강 기대수명은 질병이나 장애 없이 건강하게 살 수 있는 기간을 의미한다. 분석 결과, 같은 기간 의료비 지출은 연평균 6% 이상 증가했지만, 건강 기대수명 개선 폭은 소득에 따라 뚜렷한 차이를 보였다. 저소득층의 건강 기대수명은 0.7년 늘어난 데 그쳤으며, 중·고소득층은 1.2~1.4년 증가해 개선 효과가 더 컸다. 건강 개선 효과를 비용 대비로 환산한 결과 격차는 더욱 두드러졌다. 저소득층은 건강 기대수명 1년을 늘리는 데 약 7만 8,200달러(약 1억원)가 필요했지만, 중·고소득층은 3만 1757~5만 3889달러로 상대적으로 낮았다. 이는 같은 의료비를 지출하더라도 저소득층의 건강 개선 효과가 떨어진다는 의미다. 연구팀은 이 같은 현상이 저소득층의 기본 건강 상태가 상대적으로 취약하고, 필요한 의료 서비스를 적시에 이용하지 못하는 경우가 많기 때문으로 분석했다. 박성철 교수는 "효과가 큰 예방접종과 기초 진료의 접근성을 높이고, 고비용·저효율 의료 서비스는 축소해야 한다"며 "의료 이용 효율성만을 강조하는 기존 가치 지표를 넘어 형평성 관점에서 정책이 설계돼야 한다"고 말했다. 이번 연구는 고려대의 교내 학술연구활동 지원을 받아 수행됐으며, 보건 분야 국제 학술지 Health Affairs Scholar(IF=2.7) 7월 22일자 온라인판에 게재됐다. /이현진기자 lhj@metroseoul.co.kr

2025-09-03 13:26:25 이현진 기자
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2026학년도 9월 모의평가 수학, 지난해 수능 수준…개념 중심 변별력 확보”

2026학년도 대학수학능력시험 9월 모의평가 수학 영역은 지난해 수능과 올해 6월 모의평가 수준을 유지하면서도 일부 과목별 난이도 조정으로 변별력을 확보한 시험으로 분석됐다. EBS 현장 교사단은 이번 모의평가가 교육과정 성취기준을 충실히 반영해 개념 이해, 추론 능력, 문제 해결 능력을 균형 있게 평가했다고 3일 밝혔다. 수학Ⅰ에서는 지수함수·로그함수(4문항), 삼각함수(3문항), 수열(4문항) 등 총 11문항이 출제됐다. 교육과정 내 기본 개념 이해를 기반으로 종합적 사고력을 평가하는 문항들이 주를 이뤘으며, EBS 수능 교재 학습을 통해 체감 난도가 낮아진 문항이 다수 포함됐다. 특히 14번(탄젠트함수), 22번(로그함수) 등은 개념 학습이 충실한 학생들이 쉽게 접근할 수 있도록 출제됐다. 수학Ⅱ는 함수의 극한·연속(2문항), 미분(5문항), 적분(4문항)이 출제됐으며, 그래프 추론을 요구하되 과도한 계산은 배제했다. 21번은 부등식과 도함수 계산을 종합적으로 활용하는 문항으로 높은 변별력을 보였다. 미적분은 6월 모평과 지난해 수능보다 다소 쉽게 출제됐다는 게 교사단 진단이다. 무한등비급수와 적분을 다룬 29번과 30번(각각 주관식 4점 문항)이 난이도가 낮게 출제된 영향이다. 6월 모평 미적분 표준점수 최고점은 143점(1등급 컷 84점), 지난해 수능은 140점(1등급 컷 88점)이었다. 기하는 6월 모평보다 다소 어려웠지만 지난해 수능 수준과 비슷한 난이도로 평가된다. 특히 평면벡터를 다룬 30번 주관식 문항이 난도가 높았다. 확률과통계는 6월 모평과 지난해 수능과 유사한 난도로 출제됐으며, 곱셈정리와 여사건 개념을 활용하는 28번, 30번 문항이 상위권 변별력 확보에 기여했다. 전체 문항 중 절반인 15문항이 EBS 수능 교재와 연계됐다. 공통과목에서는 12문항이, 선택과목인 확률과통계·미적분·기하에서는 각 3문항씩 연계됐다. 연계 방식은 개념·원리의 활용, 자료 상황 변형, 문제 축소·확대 등으로 이뤄졌다. 교사단은 "공교육 내에서 충분히 대비 가능한 수준으로 출제됐으며, 지나친 계산과 사교육 중심의 기술 풀이 문제는 배제됐다"고 평가했다. 임성호 종로학원 대표이사는 "공통과목은 6월 모평보다 어렵지만 지난해 수능보다는 다소 쉽게 출제됐고, 미적분은 상대적으로 평이했으며, 기하는 난도가 조금 높아졌다"고 분석했다. 이어 "공통과목에서는 21번(미분), 선택과목에서는 미적분 30번(적분), 확률과통계 30번(확률), 기하 30번(평면벡터)이 가장 어려운 문제로 꼽힌다"고 설명했다. /이현진기자 lhj@metroseoul.co.kr

2025-09-03 12:37:05 이현진 기자
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2026학년도 9월 모의평가 국어, 지난해 수능·6월 모평 수준…"신유형 적응력 점검 필요"

2026학년도 대학수학능력시험 9월 모의평가 국어 영역은 전반적으로 지난해 수능과 올해 6월 모의평가 난이도 수준을 유지한 것으로 평가됐다. 한국교육과정평가원은 3일 이번 모의평가에 대해 2015 개정 국어과 교육과정을 기반으로 대학 학업 수행에 필요한 국어 능력을 측정하는 데 초점을 맞춰 출제했다고 밝혔다. 독서·문학·화법과작문·언어와매체 등 각 과목별 교과서에 제시된 학습 목표와 활동을 평가 상황에 맞게 변형해 출제됐으며, 학교 교육 정상화와 수험생의 부담 완화를 위해 EBS 수능 교재와 연계됐다. 공통과목은 독서 17문항과 문학 17문항으로 균형 있게 구성됐고, 선택과목인 화법과작문, 언어와매체는 각각 5~6문항으로 출제됐다. 독서 지문에는 생성형 인공지능 등장에 따른 읽기 변화, 영화와 SF 장르의 특징, 공공 저널리즘, 오디오 신호 압축 등 폭넓은 소재가 활용됐다. 문학 영역에서는 고전 소설 '이화전', 박목월의 시 '경사', 이수익의 시 '달빛 체질', 고전 수필 '용연사기' 등 다양한 갈래의 작품이 출제됐다. 화법과작문에서는 동아리 대화와 제안서 초고를 활용한 문제, 언어와매체에서는 식물 계절 관측 방송 프로그램과 학생 발표 자료를 활용한 매체 문제 등이 등장해 통합적 사고력과 분석력을 평가했다. 임성호 종로학원 대표이사는 "이번 9월 모평은 지난해 수능과 올해 6월 모평 수준을 크게 벗어나지 않았다"며 "특별히 변별력을 가진 킬러문항은 없지만 언어와매체의 문법 문제와 문학 복합 지문에서 체감 난도가 높았을 것"이라고 분석했다. 실제 6월 모평에서 언어와매체 표준점수 최고점은 137점(원점수 92점), 화법과작문은 132점(원점수 97점)이었으며 이번 모평도 비슷한 범위로 예상된다. 김병진 이투스 교육평가연구소장도 "기존 유형을 변형한 신유형이 일부 등장해 낯설게 느낀 학생이 있었을 것"이라며 독서 9번과 14번, 화법과작문 40번·45번 등을 예로 들었다. 그는 "문학 지문과 선지가 길어 시간 관리가 중요한 시험이었으며, 언어와매체 문법 문제 난도가 상승해 변별력이 형성됐다"고 설명했다. /이현진기자 lhj@metroseoul.co.kr

2025-09-03 12:16:57 이현진 기자
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'한일가왕전' 최수호, 구창모 '방황' 열창...파워풀 라이브+퍼포먼스로 '무대 장악'

가수 최수호가 지난 2일 MBN 예능 프로그램 '2025 한일가왕전'에 출연해 일본팀을 상대로 승리를 거머쥐며 '트로트 대세'의 진가를 발휘했다. '한일가왕전'은 대한민국 '현역가왕' TOP7과 '현역가왕 재팬' TOP7이 양국을 대표해 자존심을 걸고 맞붙는 세계 유일의 한일 음악 국가대항전이다. 이번 시즌은 한일 수교 60주년이라는 특별한 해에 기획된 만큼, 단순한 음악 대결을 넘어 양국의 문화 교류와 자존심 전쟁으로까지 확장돼 그 의미를 더한다. 이날 본 대결을 앞두고 펼쳐진 예선 순위탐색전에서 최수호는 키모토 신노스케와 한일 막내 간의 대결을 펼치게 됐다. 무대에 앞서 "대한민국의 승리를 최수호가 수호하겠다"라고 각오를 다진 것에 이어 "선공하겠다"라며 자신감 넘치는 모습을 보여 관객들의 뜨거운 환호를 자아냈다. 구창모의 '방황'을 선곡한 최수호는 웅장한 밴드 사운드를 뚫고 나오는 단단한 보이스로 시작부터 무대를 압도했다. 이어 댄서들과 호흡이 척척 맞는 댄스까지 선보여 현장은 물론, 안방의 분위기까지 뜨겁게 달궜다. 최수호는 격한 안무에도 흔들림 없는 완벽한 라이브로 한일 TOP7과 심사위원들을 감탄케 했다. 곡 중간에는 화려한 레이저 조명 아래 파워풀한 댄스 브레이크까지 선보였고, 눈과 귀가 모두 즐거운 풍성한 무대를 완성해 폭발적인 박수와 환호를 자아냈다. 심사위원으로 참석한 일본의 국민 가수 마츠자키 시게루는 "최수호의 남자다운 매력을 제대로 봤다. 콘도 마사히코의 데뷔 때 모습을 보는 듯했다"라고 호평했다. 일본 가요계의 살아있는 전설 콘도 마사히코는 "저는 그렇게까지 노래와 춤을 못 했지만, 기세로 노래하던 데뷔 때가 생각난다"라며 최수호의 열정 가득한 무대에 극찬을 쏟아냈다. 한일 국민 판정단의 투표 결과, 최수호는 72대 28이라는 압도적인 점수 차로 키모토 신노스케를 상대로 승리를 거머쥐었다.

2025-09-03 09:54:51 최규춘 기자
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2026 수능 9월 모의평가 실시…통합형 체제 적용·EBS 연계율 50% 유지

한국교육과정평가원(원장 오승걸) 주관 2026학년도 대학수학능력시험(수능) 9월 모의평가가 3일 오전 8시 40분부터 전국 2154개 고등학교와 533개 지정학원에서 동시에 시작됐다. 이번 모의평가는 2022학년도 수능 기본계획에 따른 통합형 수능 체제를 적용해 국어·수학·직업탐구 영역은 '공통+선택과목' 구조로, 사회·과학탐구 영역은 최대 2개 과목을 선택할 수 있도록 운영됐다. 영어·한국사·제2외국어/한문 영역은 절대평가 방식으로 치러졌다. 출제위원단은 2015 개정 고등학교 교육과정의 내용과 수준을 충실히 반영해 출제했다고 밝혔다. 핵심적이고 기본적인 내용을 중심으로 문제를 구성해 학교 교육 정상화에 기여하고, 과거 출제된 내용도 접근 방식과 형태를 수정해 재구성했다. 모의평가는 대학 교육에 필요한 개념 이해와 적용 능력, 추리와 분석, 탐구 능력을 평가하는 데 초점을 맞췄다. 문항별 중요도와 난이도, 소요 시간 등을 고려해 차등 배점했다. 특히 평가원은 사교육에서 반복 훈련으로 유리할 수 있는 문항을 배제하고, 공교육 과정만으로도 충분히 변별력이 확보되도록 적정 난이도의 문항을 출제했다고 강조했다. 국어와 영어는 다양한 소재의 지문과 자료를 활용했고, 수학·사회·과학·직업탐구와 제2외국어/한문 영역은 사고력 중심 평가를 지향했다는 설명이다. 필수 과목인 한국사는 핵심 내용을 평이하게 출제했으며, 선택과목이 있는 영역은 과목 간 유불리 가능성을 최소화했다. 한국교육과정평가원은 "올해 고3 학생을 대상으로 발간된 EBS 수능 교재와 강의를 연계 대상으로 삼아 연계 체감도를 높였다"며 "연계율은 영역·과목별로 50% 수준으로, 개념·원리·자료·지문 등을 간접적으로 재구성해 활용했다"고 밝혔다.

2025-09-03 09:36:10 이현진 기자
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'GXG 2025', 게임문화 메카로 재탄생하는 판교...'한국판 SXSW' 꿈꾼다

성남 판교가 '한국판 사우스 바이 사우스웨스트(이하 SXSW)'로 깨어난다. 매년 봄, 미국 텍사스 오스틴에서 개최되는 SXSW는 기술·음악·영화·게임·인터랙티브 미디어를 융합한 세계적인 예술 축제다. SXSW를 벤치마킹해 게임문화재단이 오는 19~20일 판교역 일대에서 선보이는 '게임, 문화로 즐기다! GXG 2025'는 게임·음악·아트·컨퍼런스·마켓을 아우르는 도심형 종합 페스티벌이다. 해당 기간 판교 일대는 '게임문화'를 체험하는 거대한 무대로 변신한다. 올해 3회째를 맞은 GXG는 지난해 3만명을 끌어모으며 단숨에 국내 대표 게임문화축제로 부상했다. 주최 측은 올해 3만5000~4만명의 관람객을 예상하며, 산업 전시 중심의 지스타와 달리 시민 참여와 문화예술 결합을 전면에 내세운다. 이의준 성남산업진흥원장은 2일 열린 GXG 2025 기자간담회에서 "고등학교·대학·박사과정도 3년이면 큰 전환점을 맞듯이, GXG 역시 세 번째를 기점으로 성남을 '게임문화의 메카'로 거듭나게 할 것"이라고 말했다. 이어 "SXSW가 대규모 컨벤션에 갇히지 않고 도시 전체에서 개최되는 도심형 축제이듯, GXG도 성남 전역을 무대로 확장해 나가겠다"고 강조했다. 행사 프로그램은 판교역 중앙·북측·서측 광장, 테크원 타워, 그래비티 조선 판교 등에서 진행된다. 주최 측은 "부산 지스타가 산업·B2B 성격이라면, GXG는 시민이 참여하고 문화를 창조하는 '생활형 게임문화축제'"라고 차별성을 부각했다. 올해 GXG 프로그램은 ▲다양한 장르·형태의 게임 음악 공연이 펼쳐지는 무대 '더 스테이지' ▲남녀노소 누구나 쉽게 게임문화를 즐기는 참여 프로그램 '더 플레이' ▲게임문화를 예술적 요소들로 풀어낸 전시 '더 아트' ▲게임을 매개로 다양한 인사이트가 모이는 컨퍼런스 '더 포커스' ▲게임문화의 확장성을 보여주는 GXG 2025 콜라보레이션 '더 페스타' 총 5개 테마로 구성됐다. 행사 기간 참여자들은 브랜드 체험존에서 글로벌 게임사의 인기작을 체험할 수 있다. 호요버스 어반 판타지 액션역할수행게임 '젠레스 존 제로' 속 도시 분위기로 꾸며진 곳에서 플레이를 즐기거나 인기 게임 '클래시 오브 클랜'과 '클래시 로얄', '브롤스타즈'를 한자리에서 만나볼 수 있는 슈퍼셀 타운에서 즐거운 시간을 보내게 된다. 오는 19일 오후 7시 판교역 중앙광장 메인 스테이지에서는 게임 음악 경연대회인 'GXG 사운드트랙' 경연 본선에 진출한 7개팀 ▲P의 거짓(네오위즈) ▲메이플스토리(넥슨코리아) ▲리그오브레전드(라이엇게임즈) ▲브롤스타즈(슈퍼셀) ▲트릭컬 리바이브(에피드게임즈) ▲모바일 한게임 포커(엔에이치엔) ▲검은사막(펄어비스)의 공연이 무대에 오른다. 같은 날 오전 10시부터 오후 5시까지 래비티 조선 서울 판교 페이스 볼룸에서는 마이크로소프트 클라우드·AI 부문, 깃허브 소속 전문가 등이 연사로 나서 미래 게임 산업을 이끌 AI 인사이트를 제공할 예정이다. 성남산업진흥원의 이양구 콘텐츠 사업부장은 "작년에는 사운드트랙을 론칭하면서 음악 쪽에 치중된 프로그램을 선보였으나, GXG가 지향하는 바는 게임문화 축제"라며 "게임은 음악, 영상, 스토리, 아트, 테크 등 복합적인 예술 요소를 갖고 있어, 올해에는 프로그램 축을 다변화하기 위한 노력을 많이 했다"고 설명했다. 주최 측은 코스플레이어 지원 공간(지하 휴게실, 탈의실)과 포토존을 마련해 현장 편의를 높였다. 안전 관리도 강화했다. 이 원장은 "자원봉사자 100명을 비롯해 소방서, 경찰서와 협력해 안전하고 즐거운 게임문화 축제를 만들어 나가겠다"고 약속했다. 기업 참여도 확대됐다. 올해는 작년 190여개보다 늘어난 250개 게임사가 참가한다. 인디 개발자 발굴 무대인 인디크래프트에는 약 300개 팀이 지원했으며, 최종 선발된 70개 작품이 관객과 만난다. 게임문화재단 조수현 사무국장은 "게임문화축제는 산업 전시가 아니라 시민의 자발적인 참여 속에서 문화예술적 가치를 구현하는 것"이라며 "GXG가 성남을 대표하는 축제를 넘어 세계적인 게임문화 브랜드로 자리 잡을 수 있도록 하겠다"고 말했다.

2025-09-02 17:03:26 김현정 기자