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부산 북항 재개발 예타 통과…"2030부산엑스포 부지 조성 탄력"

2030부산세계박람회(부산엑스포) 예정지인 부산 북항 2단계 재개발사업이 예비타당성조사(예타)를 통과했다. 부산엑스포 유치를 추진 중인 정부는 부지 조성에 속도를 낸다는 방침이다. 최상대 기획재정부 2차관은 26일 열린 '2022년 제5차 재정사업평가위원회'에서 부산항 북항 2단계 재개발 포함, 새만금 지역 간 연결도로 건설, 대전 복합과학체험랜드 조성 사업등이 예타를 통과했다고 밝혔다. 부산항 북항 2단계 재개발 사업은 노후화된 자성대부두와 70년 이상 된 원도심 낙후지역 등 부산시 동구·중구 일원 228만㎡를 재개발하는 사업이다. 도로·공원 등 기반 시설과 상업·주거·숙박·업무·전시시설 등을 위한 부지조성에 약 4조원이 투입될 예정이다. 정부는 부산항 북항을 마이스(회의·관광·전시·이벤트), 관광자원 개발 등을 통해 해양관광거점 및 부산지역 미래성장거점으로 육성할 계획이다. 기재부는 "2030부산세계박람회 유치를 위한 핵심사업이 예타를 통과함에 따라 박람회 부지를 차질 없이 조성하게 됐다"고 밝혔다. 이날 새만금 지역 간 연결도로 건설사업도 예타를 통과했다. 새만금 개발지역 내부의 국제협력용지·관광레저용지·농생명용지 등을 연결하고, 새만금 지역과 새만금 신항만 및 새만금 신공항 등 외부 광역교통망을 연결하는 도로 건설 사업이다. 아울러, 예타를 통과한 복합과학체험랜드 조성사업은 대전시 소재 국립중앙과학관 부지에 탄소중립·우주·바이오 등 차세대 과학기술 체험 및 교육 지원을 위한 복합체험시설을 짓는 사업이다. 정부는 과학지식 격차 해소와 창의인재 양성에 기여할 것으로 보고 있다. 클라우드 및 인공지능(AI)에 기반을 둔 차세대 농림사업 통합정보시스템 구축 사업도 이날 예타를 통과했다. 이밖에 광주 시내를 통과하는 호남고속도로의 동광주IC~광산IC 구간을 왕복 4차로에서 6차로로 확장하는 동광주~광산 고속도로 확장사업과 제주외항에 화물선 접안이 가능한 잡화부두 1선석을 추가 조성하는 제주외항 2단계 개발사업도 예타를 통과했다. 이와 함께, 정부는 고속국도 제20호 성주~대구 신설, 농식품바우처 사업, 장항 국가습지복원사업, 제2대티터널 도로개설 등 6개 사업은 예비타당성 조사 대상 사업으로 선정했다. 기재부는 "신규 선정된 6개 예타대상사업은 향후 조사수행기관 선정, 전문연구진 구성 등 사전 절차를 거쳐 1~2개월 이내에 예타 조사에 본격 착수할 예정"이라고 밝혔다.

2022-10-26 11:04:08 원승일 기자
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공영홈쇼핑, '공영라방' 통해 中企·소상공인 판로 지원 '톡톡'

올해 月 100개 편성 목표…9월까지 38억 매출 기록 공영홈쇼핑의 모바일 라이브커머스 '공영라방'의 성장세가 주목받고 있다. 26일 공영홈쇼핑에 따르면 중소기업·소상공인·농축수산 제품 판로 전문 채널인 공영라방은 지난해 2월 첫 방송을 시작했다. 공영라방은 가구 구성원 변화에 따라 기존 다량·다포장 구성에서 벗어나 1인 가구를 포함한 소가구·소포장으로 상품을 구성하고 있다. 속초 중앙시장 닭강정, 밥굴비, 국내산 생연어 필렛 등 TV홈쇼핑에서는 보기 힘든 소상공인 상품들을 중심으로 선보이고 있다. 아울러 소기업 생산자가 직접 출연해 제품을 소개·판매하는 등 현장감과 진정성을 전한다는 평가를 받는다. 장동민, 홍윤화, 김원효 등 연예인과 '리얼깽TV' 등 유명 유튜버도 판매 방송에 출연시켜 재미를 더했다. 특히 코로나19 팬데믹으로 취소된 각종 지역 축제의 상품을 현장 라이브를 통해 판매를 돕기도 했다. 강원 화천 산천어와 토마토축제 취소로 인한 판로를 돕기위해 열린 반건조 산천어·토마토 소비 촉진 특집전 외에도 광양 랜선 매화축제·제주 생갈치 참조기 판매 특집전 등을 진행했다. 지난해 월평균 20여개 상품에 불과했던 편성은 올해 월 100개 편성 목표로 추진해 현재 90여개 이상을 방송하고 있다. 전국창업지원기관에서 선정한 창업 기업 육성 제품도 판매해 공익 채널 공영라방의 면모를 세우고 있다. 올해 공영라방은 더블라이브·네이버 쇼핑라이브·현지 생중계·스튜디오 리뉴얼 등 다양한 아이디어를 시도하며 9월 기준으로 38억원의 매출을 기록해 연말까지 누적 50억원 이상 달성이 예상된다. 조성호 공영홈쇼핑 대표는 "공영라방이 2년 만에 큰 성장을 이룰 수 있었던 것은 공영홈쇼핑을 아껴주고 찾아주는 고객들의 성원 덕분"이라며 "판로 개척이 어려운 소상공인, 소기업의 전용 판로로 정착시켜 다양한 제품을 판매하고 알려나가겠다"고 말했다.

2022-10-26 10:47:59 김승호 기자
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정규직-비정규직 임금 격차 160만원 "역대 최대"

올해 들어 정규직과 비정규직의 평균 월급 격차가 160만원에 육박하며 역대 최대로 벌어진 것으로 나타났다. 시간제 근로자가 많이 늘면서 임금 격차도 커졌는데, 시간제 포함 전체 비정규직은 815만6000명으로 1년 전보다 9만명 더 증가했다. 통계청이 25일 발표한 '8월 경제활동인구조사 근로형태별 부가조사 결과'에 따르면 올해 6~8월 임금근로자의 월평균 임금은 288만원으로 1년 전보다 14만6000원 증가했다. 이 중 정규직 근로자의 월평균 임금은 전년보다 14만4000원 늘어난 348만원, 비정규직(시간제 근로자 포함)은 11만2000원 늘어난 188만1000원으로 각각 집계됐다. 정규직-비정규직 간 월평균 임금 차이는 159만9000원으로 2003년 관련 통계 작성 이래 역대 최대였다. 김경희 통계청 고용통계과장은 "비정규직 통계를 2003년부터 작성했는데 그때는 시간제 근로자의 비중이 6.5%였으나 올해는 거의 3배인 17%로 뛰었다"며 "시간제 근로자가 많이 증가하면서 임금 격차가 더 벌어졌는데 시간제는 근로시간이 적다 보니 임금도 적기 때문"이라고 설명했다. 실제, 비정규직 가운데 시간제 근로자의 월평균 임금은 지난해보다 8만3000원 늘어난 99만9000원으로 100만원이 채 되지 않았다. 올해 8월 비정규직 근로자는 815만6000명으로 1년 전보다 9만명 늘었다. 같은 기간 정규직 근로자는 1356만8000명으로 64만1000명 증가했다. 비정규직을 연령별로 보면 60세 이상(15만1000명), 50대(5만8000명) 등 고령층에서 늘었고, 40대(-9만6000명), 30대(-3만3000명)에서는 감소했다. 산업별로는 숙박음식점업(7만7000명), 보건복지업(3만1000명), 제조업(2만9000명) 등에서 늘었고, 건설업(-4만5000명) 등에서 줄었다. 비정규직 근로자 절반 이상(54.8%)은 평균 근속기간이 1년 미만이었다. 비정규직 근로자의 평균 근속기간은 2년 6개월인 반면 정규직 근로자는 8년 1개월로 근무 기간에 따른 격차도 컸다.

2022-10-25 14:33:51 원승일 기자
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게임업계, 3Q 실적발표 코앞...대체로 '흐림' 전망

게임업계가 3분기 실적발표를 앞둔 가운데 대부분이 부진한 성적표를 받을 전망이다. 상반기 아쉬웠던 실적을 신작출시 등으로 하반기 반등을 꾀할 계획이었지만 인건비 증가 영향과 각종 시위 등의 이슈들로 하회하거나 제자리에 그칠것이라는 분석이다.업계는 겨울 성수기를 노리겠다는 계획이다. 25일 게임업계에 따르면 오는 26일 위메이드를 시작으로 카카오게임즈, 펄어비스, 네오위즈 등 3분기 실적이 발표될 예정이다. 증권정보업체 에프앤가이드가 집계한 3분기 실적 컨센서스에 따르면 국내 대표 게임사인 3N 중 지난 2분기 역대급 실적을 기록한 넥슨은 '던전앤파이터 모바일'과 '히트2' 신작을 또 한번 흥행시키면서 업계 중 유일하게 실적에 강세를 보일 전망이다. 하반기에는 콘솔과 PC 영역까지 분야를 확대할 예정이다. 넥슨은 3분기 영업이익 2907억~3535억원, 매출은 9274억~1조44억원을 기록할 것으로 추산된다. 반대로 넷마블은 지난 2분기에 이어 3분기도 연속 적자가 예상된다. 인건비, 마케팅, 신사업 등의 비용 증가로 비대해진 조직이 실적악화에 영향을 미쳤다는 분석이다. 또 기대했던 신작의 흥행 실패도 한 몫했다. 올해는 3분기 영업손실 176억원, 매출 6866억원을 기록할 것으로 추산된다. 엔씨소프트는 하반기 예고했던 '블레이드엔소울2' 등 신작출시가 미뤄지면서 다소 부진하거나 견조할만한 실적이 예상된다. 엔씨는 리니지 시리즈 프로모션 효과로 3분기 매출순위가 3분기 1위로 상승해 5272억원, 영업이익 1042억원 증가할 것으로 예상됐지만 리니지W의 매출 순위가 하락하면서 전분기 대비 평균 수준의 실적을 거둘 것이라는 전망이다. 업계는 내년 상반기를 목표로 출시할 콘솔, PC 게임 'TL'이 실적 개선에 기여할 것이라는 관측도 나온다. 또 리니지 시리즈 주력 업데이트와 글로벌 매출 비중이 증가하면서 내년 상반기는 호실적이 예상된다. 지난해 고공행진 했던 2K(카카오게임즈, 크래프톤)의 행보에도 이목이 쏠린다. 지난 2분기 넥슨만큼 큰 실적을 기록했던 카카오게임즈는 우마무스메 이용자 불만 사태로 전망치를 하회하는 실적을 거둘 것으로 제기됐다. 영업이익 568억원, 매출은 3260억원이 예상된다. 에프앤가이드는 카카오게임즈의 3분기 실적을 전년비 23.61%감소한 매출 3561억원, 영업익은 66.12% 증가한 711억원, 당기순이익은 0.81%증가한 500억 원이 예상된다. 크래프톤은 올해 3분기 매출 4305억원, 영업이익 1470억원을 기록할 것으로 보인다. 이는 전년 동기 매출 5219억원, 영업이익 1953억원이었던 기록보다 각각 12%, 18% 감소한 수치다. 크래프톤은 기대 신작 출시 계획이 없었고 대부분의 매출이 글로벌에서 발생하고 있는 상황에 중국정부 게임산업 규제, 인도 서비스 중단 등의 타격 등으로 전년 같은 기간보다 줄어들었을 것이라는 분석이다. 게임사 중 가장 먼저 실적을 발표하게 될 위메이드도 위메이드 3분기 실적 컨센서스는 영업손실 57억원, 매출 1292억원을 기록할 것으로추산된다. 미르M, 미르4 매출이 감소하면서 블록체인, NFT 등 신사업을 대폭 강화하고 있고 인건비 마케팅비까지 증가했기 때문이다. 펄어비스는 전년 동기 대비 각각 4%, 75% 감소한 매출 927억원, 영업이익 25억원을 기록할 것으로 전망된다. 컴투스는 신작 '서머너즈워: 크로니클' 출시에도 불구하고, 기존 게임의 부진과 영업비용 증가로 전망치를 하회한 실적을 거둘 것으로 보인다. 에프앤가이드는 컴투스의 3분기 실적 컨센서스로 매출 1867억원(전년비 65.07% 증가), 영업이익 41억원(전년비 68.14% 감소), 당기순이익 84억원(전년비 86.39% 감소)으로 제시했다. 이 외에도 네오위즈, 데브시스터즈 등 대부분의 주요 게임사들이 아쉬운 3분기 실적을 기록할 것으로 증권가는 보고 있다. 오동환 삼성증권 연구원은 모 언론사를 통해 "글로벌 모바일 게임 시장은 3분기 전년 대비 18% 감소해 역성장이 지속된 것으로 추정된다. 국내 모바일 게임 시장도 전년 대비 11% 감소해 글로벌 시장과 유사한 흐름을 보였다"며 "이는 야외 활동 증가로 게임 플레이 시간이 축소되었고, 지난 2년간의 게임 업계 재택 근무 확산으로 신작 출시가 지연됐기 때문"이라고 설명했다. 또 "3분기 기업들의 합산 매출은 2분기 대비 증가하나 영업이익은 감소해 컨센서스를 대체로 하회할 전망"이라며 "특히 크래프톤, 카카오게임즈, 넷마블 등은 기존 게임의 매출 감소와 제한적인 비용 감소로 컨센서스와 영업이익의 괴리가 크게 나타날 전망"이라고 덧붙였다.

2022-10-25 13:49:37 최빛나 기자
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허위로 실업급여 받다 최대 5배 토해낸다…5년 이하 징역도

실업급여를 불법으로 받다 적발된 사람은 받은 금액과 더불어 최대 5배를 추가로 내야 한다. 5년 이하 징역 또는 5000만원 이하 벌금의 형사처벌에 처할 수도 있다. 고용노동부는 최근 무직자를 허위로 고용보험에 가입시켰다가 퇴직 처리해 실업급여를 받는 등 실업급여 부정 수급자가 199명, 적발액은 약 40억원에 이른다고 25일 밝혔다. 고용부에 따르면 올해 4월부터 검찰과 경찰은 합동으로 사업주 공모형, 브로커 개입형 등 실업급여 부정수급 기획조사를 벌였다. 사업주 공모형의 경우 적발액은 1년 전보다 3.5배, 브로커 개입형은 2.3배 각각 많아졌다. 고용부는 11월부터 실업급여 부정수급이 의심되는 9300여건에 대해 특별점검을 실시한다. 이 기간 부정행위 적발 시 부정수급액 전액 반환과 함께 5배 이상 추가징수 등 행정처분을 내릴 방침이다. 아울러, 5년 이하 징역 또는 5000만원 이하 벌금의 형사처벌도 조치할 예정이다. 고용부는 또, 하반기부터 고용보험수사관 증원인력 14명을 6개 지방청에 2~3명씩 기획조사 전담자로 배정해 조직적 부정수급 점검 및 적발을 강화할 계획이다. 부정수급 신고 활성화를 위한 신고포상금 예산도 올해 19억원에서 내년 32억원으로 늘어난다. 현재 실업급여 부정수급 신고자에게 부정수급액의 20%를 연간 500만원 한도 내에서 지급하고 있다. 실업급여는 고용보험 가입 근로자가 실직한 경우 정부가 급여를 지급해 근로자의 생계 유지를 돕고, 재취업의 기회를 지원하는 제도다. 1일 상한액은 6만6000원으로, 최소 120일에서 최대 270일까지 받을 수 있다. 고용부는 실업급여 지급요건 기준을 강화해 반복수급을 줄일 수 있도록 법 개정안도 추진 중이다. 개정안에는 5년간 3회 이상 실업급여를 받은 자는 실업급여액을 최대 50% 삭감하는 내용이 담겼다. 김성호 고용부 고용정책실장은 "부정수급을 억제해 예산 누수를 막고 실업급여 재정을 안정화할 수 있도록 하겠다"며 "부정수급 특별점검 기간 등을 통해 제도를 오남용하는 사례를 바로잡고, '부정수급은 반드시 적발된다'는 국민적 인식도 높이겠다"고 말했다.

2022-10-25 13:36:04 원승일 기자
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중진공, '넥스트 유니콘 프로젝트' 공모전에 65개社 신청

청년창업사관학교 졸업기업 대상…21.6대 1 경쟁률, 3개사 최종 선정 중소벤처기업진흥공단이 청년창업사관학교 졸업기업을 대상으로 2022년 넥스트 유니콘 프로젝트 공모를 진행한 결과 총 65개사가 신청해 21.6대 1의 경쟁률을 기록했다. 25일 중진공에 따르면 올해 4회를 맞이한 넥스트 유니콘 프로젝트는 지역경제 활성화와 국가 균형발전을 위해 청년 창업 기업의 강원 폐광지역 이전을 지원하는 것으로 중진공과 국가균형발전위원회·강원랜드·한국광해광업공단·대·중소기업 농어업협력재단이 협력 운영한다. 선정 기업에는 ▲기업당 최대 10억원 지원금(강원랜드 출연) ▲정책자금 및 투·융자 연계 지원(중진공) ▲폐광지역진흥지구 대체 산업 융자 지원 우대(한국광해광업공단) ▲상생프로그램 연계 지원(대·중소기업 농어업협력재단) ▲각 지자체 이전 지원 등 혜택이 주어진다. 최종 선정된 기업은 3년 이내에 본사·공장 가운데 1개 이상을 강원 태백시, 삼척시, 영월군, 정선군 중 한 곳으로 이전해야 한다. 중진공과 협력 기관들은 서류 심사와 본선 심사, 최종 결선 심사를 거쳐 공개경쟁 선발 방식으로 지원 기업 3개사를 최종 선정할 계획이다. 김학도 중진공 이사장은 "강원 넥스트 유니콘 프로젝트는 지자체, 유관기관이 손잡고 청년 스타트업의 혁신 성장과 지역경제 활성화를 동시에 지원하는 뜻깊은 사업"이라며 "중진공은 청년창업사관학교를 졸업한 우수기업들이 양질의 일자리를 창출하고 지역 균형발전을 뒷받침하는 기둥으로 성장해나갈 수 있도록 적극 지원하겠다"고 말했다.

2022-10-25 11:33:56 김승호 기자
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CJ올리브네트웍스, API 토털 플랫폼‘API 플렉스’론칭

CJ올리브네트웍스(대표이사 차인혁)가 비즈니스에 필요한 데이터, API, 솔루션 등을 한번에 이용할 수 있는 API 토털 플랫폼 'API 플렉스(PLEX)'를 오픈 베타 출시한다고 25일 밝혔다. CJ올리브네트웍스는 'API 플렉스(PLEX)'를 통해 CPaaS(클라우드 기반 커뮤니케이션 플랫폼, Communications Platform as a Service) 시장 공략에 나설 계획이다. API(응용프로그램인터페이스, Application Programming Interface)란 애플리케이션에서 데이터를 주고 받기 위한 방법으로, 사용자가 쉽게 접근하여 정보를 공유하기 위해 만들어진 규격이다. 기업은 서비스 운영과 개발에 필요한 정보들을 API 형태로 호출 받아 간단히 필요한 정보를 적용 받을 수 있다. CJ올리브네트웍스의 API 플렉스(PLEX)는 다양한 산업의 서비스를 한 곳에 모아 고객이 원하는 정보를 쉽고 빠르게 이용할 수 있다는 뜻을 담고 있다. 별도의 인프라 구축이나 레거시 연동 없이 클라우드 환경에서 안전하고 간편하게 사용할 수 있도록 했다. API 플렉스 플랫폼은 크게 '서비스'와 '마켓 플레이스' 등 두가지 메뉴로 구성했다. 서비스 메뉴는 15년 이상의 IT기반 마케팅 서비스 분야의 사업 노하우 및 역량을 바탕으로 통합 커뮤니케이션 API상품을 판매한다. 기업형 메시지부터 차세대 커뮤니케이션 서비스 RCS (Rich Communication Service), 네이버 톡톡, 카카오 알림톡 등 소셜미디어 메시지까지 용도에 따라 맞춤API를 이용할 수 있다. 해외사업을 추진중이거나 검토하는 기업을 위한 글로벌메시징(GMS) API도 제공한다. 전세계 220여 개 국가 대상 메시지는 물론 왓츠앱(WhatsApp), 바이버(Viber) 등 해외 소셜미디어 커뮤니케이션 API까지 갖추고 있어 국가 고유의 통신 네트워크나 메시지 규격에 구애 받지 않고 광범위한 커버리지를 안전하게 사용할 수 있다. API 마켓 플레이스에서는 경쟁력있는 제휴사들과의 파트너십으로 다양한 서비스를 할인된 비용으로 이용할 수 있다. 대표적으로 ▲네이버 클라우드 플랫폼의 AI 서비스, 클라우드 인프라, 어플리케이션 서비스 ▲아파트 실거래가, 시세조회 등 부동산관련 데이터 ▲예금주 조회, 1원 계좌 인증 등의 금융 데이터 ▲소유자 검증 차량정보 조회, 사업자 휴폐업 조회 ▲AI 채팅봇, 컴퓨터 비전 기반 자동화 등 AI 전문 데이터 ▲재가공한 공공 데이터 등 비즈니스에 필요한 다양한 정보를 제공한다. API 플렉스는 이번 론칭을 시작으로 지속적인 서비스 고도화를 통해 다양한 상품 포트폴리오를 확대하고, 구매 고객을 위한 AI 분석 등 고객 만족도를 높인다는 계획이다. 남승우 CJ올리브네트웍스 클라우드메시징팀장은 "클라우드 기반의 API 토털 플랫폼 API플렉스는 기업이 고객과 소통하기 위한 커뮤니케이션 서비스를 포함해 다양한 산업의 주요 API를 한 곳에 모아 최적의 상품을 추천한다는 점이 차별점이다"라며 "향후 API를 비롯해 솔루션, 서비스 등 제품군을 다양화해 데이터 생태계에서 주요한 역할을 할 수 있는 플랫폼으로 만들겠다"라고 말했다.

2022-10-25 09:26:01 최빛나 기자
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소진공, 전국 66곳 전통시장서 '어린이 장보기 체험행사' 연다

11월30일까지 어린이 6500여명 참여 예정…체험 후기 공모도 소상공인시장진흥공단이 최근 '3고(高)'로 어려움을 겪고 있는 전통시장의 활력회복을 위해 '어린이 전통시장 장보기 체험 행사'를 전국적으로 추진한다. 25일 소진공에 따르면 이번 행사는 지역민과의 유대감 증진과 가족단위 고객유치를 위해 기존 시장 사업단 23곳에서 추진하던 것을 66곳 시장으로 넓히고, 참여 어린이도 6500명으로 규모를 대폭 확대해 진행한다. 소진공은 이를 위해 전통시장 인근 지역주민, 어린이, 학생 등을 대상으로 시장별 특색이 반영된 체험이 가능하도록 ▲어린이 장보기 ▲어린이 사생대회 ▲고객센터 문화교실 3가지 유형으로 프로그램을 짰다. 다음 달 말까지 전국의 각 지역을 대표하는 전통시장들이 지역특색을 살린 다양한 테마로 체험 행사를 운영할 계획이다. 경기 군포에 있는 산본시장에선 어린이가 직접 온누리상품권을 사용해 알뜰하게 상품을 구입하는 경제관념을 학습할 수 있게 하고, 산본시장 내 문화 창작소를 활용해 자신만의 친환경 에코백 만들기 행사를 진행한다. 또 경기 부천에 있는 역곡상상시장에선 '어린이 상단'을 구성해 조선시대 보부상 복장으로 어린이가 상품구입과 판매를 체험하는 행사를 펼친다. 판매액 전액은 어린이 상단의 이름으로 인근지역의 소외계층에 전액 기부할 예정이다. 광주광역시에 있는 양동건어물시장에선 '어린이 해적단'을 구성해 양동 건어물 캐릭터 컬러링 체험과 시장 내 교육장에서 건어물을 이용한 '편식제로 비법 레시피 요리교실'을 운영한다. 소진공은 관련 행사는 11월30일까지 진행한 뒤 12월부터는 프로그램에 참여한 어린이를 대상으로 체험 후기를 공모해 소진공 이사장 표창과 부상을 수여할 계획이다. 박성효 소진공 이사장은 "어린이들이 쉽고 재미있게 방문할 수 있는 다양한 프로그램이 마련돼 있는 만큼 이번 체험행사가 전통시장에 활력을 불어넣고 지역경제 활성화에도 기여할 것으로 기대한다"며 "전통시장을 방문하는 가족단위 나들이객들에게 전통시장이 즐거운 추억을 만들 수 있는 친숙한 공간으로 인식되길 바란다"고 말했다.

2022-10-25 07:00:01 김승호 기자
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[2022 국감]추경호, 론스타 사태 "결정에 후회 없다"

지난 2003년 론스타 사태 관련 책임론이 불거지자 추경호 부총리 겸 기획재정부 장관은 "지금도 그 결정에 후회가 없다"고 밝혔다. 24일 국회 기획재정위원회의 기재부 종합감사에서 야당 의원들은 추 부총리에게 론스타펀드의 외환은행 인수 과정에서 론스타를 비금융주력자(산업자본)에 해당하는지 판단하지 못한 데 대한 책임을 따져 물었다. 추 부총리는 2003년 론스타 사태 당시 재정경제부 은행제도과장이었다. 추 부총리는 "제가 담당 과장으로서 할 수 있는 범위 내에서 법규에 따라 시장 안정을 위해, 국익을 위해 당시에 책임있게 저 나름 대로 최선을 다했다"고 답했다. 김주영 더불어민주당 의원은 "최근 론스타 사태 관련 국제소송에서 2억1650만달러, 현재 환율로 3114억원을 배상하라는 판결이 나왔는데 정부가 제대로 대응했다면 지출 안해도 될 돈"이라며 "추 부총리는 국익을 위해 최선을 다했다는데 관료들의 방만한 국정운영 결과 결국 국민에게 돌아갔다"고 지적했다. 김 의원은 또, 론스타 사태의 쟁점 중 하나로 '비금융주력자'를 언급했다. 우리나라 은행법에 따라 비금융 부문의 자산규모가 2조원 이상인 산업자본인 비금융주력자는 은행 주식을 4% 이상 가질 수 없도록 규정하고 있다. 산업자본인 론스타에 외환은행 인수 자격을 부여한 건 당국의 잘못이라는 게 김 의원의 지적이다. 김 의원은 "내·외국인 상관 없이 '비금융주력자'면 4%까지만 주식 보유가 된다는 것을 알았는데 외환은행 매각심사 당시 (정부가) 관련 검토를 하지 않았다"며 "그럼 국민에게 (국제투자분쟁 해결절차 결과인) 2억1650만달러의 부담을 안 지울 수 있었다"고 주장했다. 이에 추 부총리는 "모든 것은 법 규정은 규정대로 지켜가며 진행됐고, (론스타가) 비금융주력자가 아니라고 당시 금융감독당국이 심사하고 인가한 것으로 안다"고 말했다.

2022-10-24 17:16:35 원승일 기자